最近不刻珍珠(爆炸)。
嗯,最近在協助「2020RM遊戲設計大賽」的籌辦,
官方網站:https://rmgdc.nctu.me/ (還在測試中)
粉絲專頁:https://www.facebook.com/RPGMakerGameDesignContest/ (開張沒多久)
想當初自己也在第二屆比賽獲得了許多回饋,所以這次有版友說想要辦理時,沒有想多久就決定毛遂自薦加入...XD
加入籌辦小組後,常常在想:「對創作者而言,參加比賽有什麼好處呢?為什麼要來參加比賽?」
我自己的答案應該是:「參加比賽,是讓作品有個被認真討論的機會。」
當然不是說做好放在網路上,就不會被認真討論。而是一但參加比賽後,就會有一群評審...
必須玩你的遊戲→ 即使你的遊戲又臭又長(?)
必須認真的評分→ 這遊戲系統好卡、美術這是立繪畫的是左腳還是右腳、劇情天啊你在說什麼、音樂這時機進來是WTF......→ 諸如此類(?)
一番折磨後還要寫評語 → 根本是交作業~~~~~
即便如此,還是有一群評審們願意投入這重要且不輕鬆的任務,無論是過去三屆,還是即將開辦的這一屆,都因為有這群評審團們的熱情,才能讓參賽作品得到許多收穫。
所以,本次參加活動籌辦,也希望從這個念頭出發,讓比賽這個平台,可以成為製作者們的養分,進而在未來,能看到更多有趣的RM遊戲誕生。
10/1開始報名,不知道會有多少作品來參加(緊張)
希望在未來,珍珠篇也有參加比賽的機會...(遠望)