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14 GP

[筆記]塑造練習

作者:帽捲│2019-08-17 16:31:37│巴幣:28│人氣:742
剛複習完塑造的課,
這邊先記錄一下過程。



首先是這次臨摹的原圖
感覺台灣價值滿滿!?
其實這個就是練石膏像,
只是美少女比較香ლ(・´ェ`・ლ)

先放個過程的圖

接下來我就照我的步驟來說明

1.抓型
這個步驟沒甚麼特別的,卻是很麻煩又花時間的,
但這個步驟一定要抓得盡量準,
因為這邊不準,後面的東西就很難畫了,
還有盡量要用直線去砍,因為曲線比較難抓的準,
這個步驟算是自己不太擅長的,
多虧助教們的訓練現在抓得比較快了。

我抓型的過程就像下圖,
我會去找一些"錨點",只要點畫的對,那就連起來就好了,
過程是由外至內,也就是我先畫為紅色的在去切內部的線,
因為外框是對的,內部也會比較好抓。
那怎麼樣把"錨點"畫的準呢?
其實這就有各家流派了,就看個人比較習慣哪種。

2.負型
這個詳細就去看我的筆記
總之就是把負型作得好看就好且有足夠暗示。

3.大調子
把明暗兩部分的調子用噴槍(軟筆)稍微回推,
用噴槍目的是要讓整個區塊有一些微妙的調子變化。

在做這步以前我有稍微對原圖作一些研究,
大概會長這樣
(在美少女身上寫數字,想想就刺激)
咳咳
稍微整理一下
舉個例子,
我發現在紅色區塊的明度約在30~40
而藍色區塊的明度約在80~100
而紅色區塊剛好是處於有點背光的位置,
而藍色則是剛好受光的位置。

於是我大概感覺整體是這樣,
也就是
右側(背光)大概是30-40,
上側(受光)是80~100,
正側(環境光)是70~40,但大多在50左右,
影子、閉塞可能會到20左右。

值得注意是我有留一些明度的空間,
例如,原圖在頭頂的地方完全過曝,
明度都接近100,但我這邊刻意先不用到那麼亮,
不然現在畫到100就沒辦法在更亮了,
暗部也是,我不會畫到15左右那麼暗。

4.大塊面
因為上面都用噴槍,畫面會很糊,
所以這邊就用比較硬的筆去把大塊面切出來,
也稍微把一些結構作出來。

5.過渡
前面步驟都在明暗兩個部分各自推調子,
這一步就可以把兩邊交界的地方過渡在一起,
這邊就要作級邊的處理,
把每個明暗作出不同的邊緣處理。

6.卡閉塞(卡暗)
我把一些應該更暗的地方,
例如閉塞和陰影我這步就會把他們押到足夠暗的明度。
結果來看就是卡出暗的色塊,增加一些重量感。

7.明度調整
其實跟上一步一樣,
就是把亮的地方推回足夠亮的明度。

8.小調子
接下來就慢慢處理細節,
包含一些小塊面或是微妙明暗變化。
做到什麼程度就看個人吧。

9.渠道
在可辨識範圍下,把一些邊緣的地方"虛"掉,
跟背景作個結合,讓整個圖比較透氣,
其實這邊我不是很熟,
就當作是裝逼吧。


隔了一段時間沒在畫塑造,
發現還蠻好玩的,
以後有時間在練習吧。

以上!

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留言共 3 篇留言

⊰⊱求出處學術用⊰⊱
感謝教學

08-17 17:17

菲特/Zero
受益良多阿

08-18 20:01

激情小馬達
小英(X

09-07 02:45

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