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作者:apple│2019-08-16 17:32:28│巴幣:0│人氣:153
馬爾(R)現在將對目標添加一個現形標記(包括潛行目標),還是重制比較好,舊AOE的W本來就可以點地板放草的把不可見的目標緩速。重製後技能組卻只有Q,低端設計師在惡搞馬爾。
馬爾R 是指定施放,給這種標記有甚用? 馬爾失去本來最重要的舊W就那些設計師害的。因為舊W可以緩速不可見/無法指定的單位。
馬爾Q的假視野現在會誤導馬爾,除非默沉能取消潛行/不可視的狀態。  可能你們不知道,馬爾舊的W可以打得到血鬼飛斯易大的無法指定的狀態,這就是邪惡設計師重製馬爾把舊W改掉的原因
例: 薩科盒子 ,舊馬爾可用舊技能組的QW打爆盒子。 馬爾重製後就打不到。盒子換是薩科本人,現在馬爾只能Q,以前WQ卻可直接點地板限制對方,無差別對1個範圍攻擊不可見不被指定的單位)
所以馬爾重製後的技能組,根本就是低端設計師的低端重製。
S5之前馬爾不是站後排輸出的,原始設定是站最前用舊WQ無差別攻擊,R能秒殺站舊W上面的坦克。
犽宿劫未創造出來的時候,馬爾本來就是T1中路角色
舊板Q,門的2側是即時害害,門中間閉合才是延遲傷害。 (傷害+沉默)
說實在,論馬爾性能特色,重製後變得低端,失去太多,更不用想是否康特。 本來就不需要女妖盾,不需要虛靈蟲。
W換來的被動盾及蟲子,我覺得一點也不值得,除非有辦法對抗2人以上的不可視不被指定的單位攻擊,除非被動盾改回來1秒。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4497304
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穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多我要大聲說昨天18:08


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