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【RPG公會】【失落滄溟】【劇本】【強訊號】冒險者的錯誤使用法【A路線】

作者:銀嵐│2019-08-08 00:52:15│巴幣:12│人氣:258



【失落滄溟章節劇本預告】引導銀嵐將於2019年08月07日19時30分開啟主線章節劇本,取3~4人,頭香擲骰,AL值(1800),【A路線】,各陣營皆可,詳見:

【失落滄溟章節劇本報名-冒險者的錯誤使用法】


『 
   徵求擅長遺跡探索的冒險者3-4名,探索地區為【浮印迷宮】,目標探索紀錄較內部地區資訊,有興趣者請於MARD大廳東側集合。
 』

請打上『來組隊吧』(請擅用複製貼上,入取3~4人,不限陣營,頭香擲骰,AL值(1800),35分拉線)

【失落滄溟章節劇本- 】(非玩家請隱旗)

   MARD大廳東側,雖然因為戰爭的開始,不少選邊站了的冒險者們變得不太回來MARD這裡,因此人流量稀少了起來,但還是有不少的冒險者沒有參與那場戰爭,而是繼續的進行著遺跡調查。
  徵招臨時隊友的簡章所指定的位置,有一名看起來約14歲左右的綠髮少女在此等待著臨時的隊友。


【失落滄溟章節劇本後方-冒險者的錯誤使用法】
一面鏡子默默地記錄著冒險者們的身形。  


【失落滄溟章節劇本『冒險者的錯誤使用法』-後續與討論】
辛苦了,有什麼想法就來這邊說說吧。

@勝利or失敗條件:

勝利條件: (需兩條件皆達成)
1.探索值超過80%。
2.保持遺跡完整性。

失敗條件:(任一條件達成)
1.遺跡損壞達30%以上。
2.冒險者團滅。
3.被捲入戰鬥

當勝利條件達成,但失敗條件觸發2時,進入普通結局。(遺跡物【記憶之鏡】)

@流程: 集合與說明→前往目的地(戰場)→遺跡探索→BOSS戰→完成探索與回歸

@場景:


一、MARD大廳
二、海底平頂山
三、【浮印迷宮】一層
四、大廳


@預設劇情

一、MARD大廳
  ───拉線後請勿回復───

  「你們好,我是這次的委託人兼隊員,可以叫我翠鳥就好,因為遺跡調查時發現人手不足,因此發起了組隊委託。」
  「就如同發布的海報所提,這次要調查的是【浮印迷宮】,目標則是較深層的區域。」
  「等等我們會搭乘預先申請的潛艇前往,不過因為靠近交戰區的關係,會在中途放我們下來,其中一段需要在水中移動。」
  「水下呼吸的部分已經預先準備好了這個,將這符文石含在舌下,約可維持30分鐘的水下呼吸。」
  那是一枚被處理過的灰色小石頭,大約小指甲大小,上面刻著與R形有點相像的符號,是象徵旅行、旅人等意義的【Raido】字符。
  「雖然前面一段路有初步探索的經驗,不過後面部分就需要大家的幫忙了……」
  「對了,我基本上算是偏前衛,擅長的是化解攻擊之類的,不過身為冒險者大致上還不算老手。」
  「那麼,有什麼需要的事前準備或疑問,希望大家能多多指教!」

  ───自由準備時間(10分)───

  ───移動中,請稍後───

二、海底平頂山

  「那麼我們要在這裡下去了,請都先進行入水前的準備喔。」除了掛著一個腰包外,在身上加套了件防水的緊身衣,將符文石含入口中的翠鳥,有些口齒不清晰地提醒道。
  位於潛艇的水下出口艙,女孩如此提醒道。

  ───最後準備時間(3分)───
  ───拉線後請勿回復───
  見時間差不多後,女孩按下了啟動開關,隨著聲響艙內的水越來越多,最後眾人完全浸入水中。
  而後,艙門緩緩打開,眼前是一片略為漆黑的海水之中。
  你們目前感覺似乎能順利地在水下呼吸,而且似乎並不因為海水的冰冷而影響行動……但根據說明,這只能維持30分鐘,還要保留些回程的時間。
  女孩率先出艙,並用手勢對著你們揮了揮手,表示沒問題。
  當前似乎還屬平靜,但隱隱約約的,能夠聽到遠方似乎有些微的炮火聲。
  略為活動手腳,女孩指向某方,表示遺跡在那個方向。

  ───自由移動───

 事件:
  1.(10#後)有一個黑色的陰影靠近隊伍後方,即將與最後面的 接觸了。( 限1#反應)
  (任何有所克制的行動)A、那是一隻圈圈魚有些好奇的靠了過來。
  (攻擊)B、一隻圈圈魚被擊殺了,血液在海水中開始擴散。

  2.(25#後)頭上似乎有一大片的陰影將陽光遮蔽,一艘不知勢力的船遮擋住了光線,似乎只是經過而已,但是會不會發現水下的動靜呢?(全體限1#反應)
  (隱匿類行動)A、悄悄的、你們悄悄的保持安靜,順利的脫離了船隻探查範圍。
  (任何容易被發現的行動)B、你們似乎被發現了,有不少的東西從船上掉落向你們的方向。(高機率劇本失敗)

  3.(圈圈魚被擊殺)有一個黑色的陰影靠近隊伍後方,即將與最後面的 接觸了。( 限1#反應)
  (迴避攻擊)A、你躲過了某個黑色的襲擊。
  B、一隻烏黑鯊咬住了你。( 一階傷害)

 B的情況,每回合會增加1隻鯊魚。
 有保持繼續往遺跡方向移動時,三個戰鬥回合到達遺跡。

  4.(50#後)遺跡入口到了,那是一個漆黑的入口,大致上可以讓三人並排進入……然而那洞口的漆黑,連手電筒的光芒都難以探入。

  ───拉線後請勿回復───

三、【浮印迷宮】一層

  進入浮印迷宮後是一片漆黑,雖然翠鳥率先取出了頭戴式的手電筒戴在頭上,光芒卻無法照亮太遠,出了三公尺外光芒便無端的消失了。
  不過與此相反的,在這三公尺的範圍中卻是十分的明亮,被光源照到的牆面同樣的泛起藍光,明明以照亮前方為主要功能的頭燈,產生了類似提燈的效果。
  此外,似乎此處存在著空氣,雖然不清楚是從哪裡來的,但空氣還算是清新無毒。
  「注意喔,這一段路會有些陷阱,除了腳下以外,還要小心頭上與周遭。」
  翠鳥一邊如此說道,一邊率先探路……三公尺的距離不長,女孩走了三四步後,她的身影便消失在你們眼前,只留下一片黑暗。

  ───自由移動───

 事件:
  1.(10#後)(有無光源或其他方式觀察者or無注意周遭陷阱描述者隨機一人) 
    喀擦!
    []的腳似乎踩中了某個開關,然而機關卻似乎沒有立即觸發。(全體#1反應)

  (用其他重物替換踩中陷阱者腳踩的位置)A、幸好,這陷阱似乎成功的避免觸發,然而下次還會那麼好運嗎?
  (踩中陷阱者離開觸發點,沒其他東西代替)B、轟!周圍產生了一次小型的氣爆,雖然威力不算大,但密閉空間中卻難以避免被炸傷了,而周圍的砌塊被炸毀了一部分。(全體一階傷害)(遺跡破損率5%)


  *廊道中觀察牆面,可獲得砌塊資訊。(5%探索值)

  牆壁周遭的砌塊似乎有著波浪的紋路,沿著波浪的紋路來判斷,這砌塊似乎沒隔一段距離便會重複,大約是30公尺的樣子。
  周圍的牆面似乎是未知的材質作的,有點像珊瑚,卻有著玉石質感。

  *廊道中觀察地板,可獲得砌塊資訊。(5%探索值)(天花板與地板相同,不重複累積)

  地板似乎是用著有水泥質感的未知材質所製作的砌塊鑲嵌,呈正方形的砌塊似乎是螺旋狀紋路,每個砌塊僅有一個螺旋,不知道代表著什麼。

  2.(25#後)(須根據翠鳥指示行動,失誤則觸發)
  「接下來會有不少陷阱,雖然大多已經探查出來做好標記了,不過記得要跟好。」
  「首先注意地面有紅點的地方,那些點是要避免踩到的磚塊,沒有光源的注意要跟好有光源的人。」
  (全體共限制15#,超過的描述不算,不包含翠鳥。)

  (全體有光源或無光源者對列正確,並全員有註明避免踩到紅點)A、你們成功的度過了這個陷阱區,雖然在遺跡中途顏料似乎有點問題……不過這大概是水性的很容易清洗掉吧?
  (有人失誤)B、喀嚓,陷阱的啟動聲響起,你們的頭上開始掉落大量槍雨。(限#1反應)

  !無法閃躲,可用攻擊擊飛,但回隨機誤傷隊友,可防禦。 (受傷產生一階傷害)(遺跡破損率5%)

  3.(2.後)(須根據翠鳥指示行動,失誤則觸發)
  「前面約10公尺後請保持安靜,有任何聲音都有可能觸發陷阱,請千萬小心。記得不要走散了。」
  女孩將身上的隨身物品綁好後,小心翼翼的率先前近。(全體共限制15#,超過的描述不算,不包含翠鳥。)

  (保持無聲)A、你們緩慢的往前移動,似乎暫時沒有觸發什麼。
  (有無注意到腳部或身上掛件的行動者)A、 的  發出了輕微的響聲-- 喀嚓、咕嚕咕嚕轟隆轟隆-- 一顆巨大的占滿坑道的珊瑚球朝隊伍滾來。 (全體限前3#反應)

  !無法閃躲、無法防禦,可靠攻擊對消,至少兩人。 (受傷產生一階傷害)(遺跡破損率10%)

  4.(3無觸發陷阱時)
  前方等待的女孩用手勢打出了向左轉,接著便左轉繼續前進,不過只有在女孩身後的  看到。
  只有在走到那個位置時,才會發現那是個十字路口。

  (身後有人者都有進行手勢提示,無人出聲。)A、身為專業的冒險者,你們順暢的通過了這十字路口,這裡的陷阱到底是?
  (有人發出聲音。)B、咚!一顆珊瑚大球從頭頂掉落。(位於十字路口者受到兩階傷害)
  而後,這顆珊瑚球開始朝著道路滾動著。(無通過十字路口者共限制5#反應,不包含通過的和被砸的,超過的描述不算。)

  (有[身後有人]的人沒有等待後續的人並用手勢打出方向時)C、(後續者來到路口者請於骰網丟擲1D3)(1右、2前)(丟到3的順利往左轉)(後續有人打方向的,身後者可選擇擲骰或沿著前者所打方向移動)

  *由於  沒有打方向手勢,因此  來到十字路口時,發現不知道該往哪走。


  ───拉線後請勿回復───

四、大廳

  順利的通過了陷阱區,眼前突然開拓……不,只是無法再看到身旁與頭頂有牆面而已,反而因為牆面的消失,你們陷入一片漆黑狀態,只要距離超過3尺便看不到他人。
  「呼……終於到了,這次主要要探索的地方就是這裡,根據之前來這裡探查的情況,已經知道的有以下幾個要注意的地方。」
  「一、這大廳大約是60*60平方公尺大廳,高度大約是5公尺。」
  「二、用20公尺劃分成九宮格區域的情況來說,四角區塊的正中央,各有一個上面擺有盆子的柱子,大約1公尺高。」(區塊南方資訊請看後方串)
  「三、正中央有個圓形平台,不過平台上什麼東西都沒有。」
  「四、除了四個角的區塊與正中央的區塊外,其他區塊似乎會有什麼東西會進行偷襲,我在這邊有遇過一次,但沒抓到對方。」
  「不過偷襲的東西似乎是從腳下的孔洞進行偷襲的。」
  「我所知道的大概是這樣了,因為有些危險性,因此才會想找些人來一起調查這裡,看看能不能發現什麼資料。」

  ───自由行動───

(後方資訊)南方描述區塊座標分別用以下編號代表:

A1 A2 A3
B1 B2 B3
C1 C2 C3

進入處為C2。


------------------

所有區域探索值,發現2處或全部[新]資訊即可獲得滿值。
A2、B1、B3、C2,偷襲者【(陷阱)洞洞菇】共用一隻,擊破4個蛇咬構造即可避免繼續被偷襲,擊敗或推測出是【洞洞菇】則額外+10探索值。
$符號代表跟其他類似區域相異處。

------------------

A1(共可獲得5%探索值)

$天花板:天花板周為延續著如同牆面邊緣般的波浪砌塊,然而在立柱正上方,卻有著一個火焰的圖形。
牆面(上)(左):此處的牆面邊緣主要以波浪砌塊為主,而越往牆面中央靠近,會出現朝中央跪拜的人型砌塊。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主。
$立柱:那立柱似乎是用黃金所鑄,立柱上面有著如同文字般的紋路,但卻與現有的語言大不相同,而立柱的頂端有一個大約直徑30公分的盆子,而盆內似乎堆著一些腐爛的物體。

腐爛物體:腐爛的藻樹乾。

------------------

A2(共可獲得5%探索值)

! (有人進入時,丟1D100,骰數超過70則遭遇偷襲)有一個白影突然的向你襲來。(限1#反應)

(閃避攻擊)A、你成功的迴避掉了偷襲,但對方一下子就不見蹤影。
(防禦或攻擊)B、你成功的防住了對方的攻擊,但是你防禦的地方依舊被對方緊咬著,並且快速的被綑綁起來。你注意到那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。
  你成功的用攻擊應對,並砍傷的對方,對方傷口似乎噴出奇妙的汁液……你發現那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。

  ───戰鬥開始(3分鐘)───

(任何老馬)C、身為冒險者,你受到老馬的眷顧,你被那白色的影子給咬住並被快速的纏繞,你感覺漸漸的喪失了意識,即將昏迷。(限1#反應,高機率失敗)

天花板:靠牆面處似乎是以坡浪砌塊為主,兼雜著魚型砌塊與水母砌塊、發光藻砌塊。
$牆面:
左右兩邊有著少量跪拜的人型砌塊,而中間則是一個巨大的、帶著鯊魚頭套的祭司人型砌塊,然而那鯊祭司與周圍跪拜的人中間有著一些不同顏色的砌塊分隔,如同房間或建築一般。
而那鯊祭司的動作如同在進行研究或實驗,低著頭與舉著雙手,兩手分別拿著香菇狀的東西與珊瑚狀的東西。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主,然而似乎有一些孔洞存在於地板上,下邊似乎存在著海水。

------------------

A3(共可獲得5%探索值)

$天花板:天花板周為延續著如同牆面邊緣般的波浪砌塊,然而在立柱正上方,卻有著一個龍捲風圖形。
牆面(上)(右):此處的牆面邊緣主要以波浪砌塊為主,而越往牆面中央靠近,會出現朝中央跪拜的人型砌塊。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主。
$立柱:那立柱似乎是用黃金所鑄,立柱上面有著如同文字般的紋路,但卻與現有的語言大不相同,而立柱的頂端有一個大約直徑30公分的盆子,而盆內似乎有些奇怪的螺旋紋路。

------------------

B1(共可獲得5%探索值)

! (有人進入時,丟1D100,骰數超過70則遭遇偷襲)有一個白影突然的向你襲來。(限1#反應)

(閃避攻擊)A、你成功的迴避掉了偷襲,但對方一下子就不見蹤影。
(防禦或攻擊)B、你成功的防住了對方的攻擊,但是你防禦的地方依舊被對方緊咬著,並且快速的被綑綁起來。你注意到那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。
  你成功的用攻擊應對,並砍傷的對方,對方傷口似乎噴出奇妙的汁液……你發現那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。

  ───戰鬥開始(3分鐘)───

(任何老馬)C、身為冒險者,你受到老馬的眷顧,你被那白色的影子給咬住並被快速的纏繞,你感覺漸漸的喪失了意識,即將昏迷。(限1#反應,高機率失敗)

天花板:靠牆面處似乎是以坡浪砌塊為主,兼雜著魚型砌塊與水母砌塊、發光藻砌塊。
$牆面:左右兩邊有著不少跪拜的人型砌塊,而中間則是一個巨大的、帶著鯊魚頭套的祭司人型砌塊,直立的人型的手中似乎高舉著一個珊瑚形狀的東西。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主,然而似乎有一些孔洞存在於地板上,下邊似乎存在著海水。

------------------

B2(共可得5%探索值)

$天花板:那是一個巨大的水神砌塊,周圍被潑浪砌塊所環繞。
$地面:中央有一個如同鮮血般的鮮紅色圓形平台,台子高約半公尺。

(四角機關啟動後)(共可得25%探索值)

$地面:隨著機關的啟動,檯子中央升起了一個立柱。
$立柱:那立柱似乎是用黃金所鑄,然而與其他立柱不同,完全沒有紋路,立柱的頂端有一個大約直徑30公分的盆子,看起來普普通通。

(共可得10%探索值)

$1.推測出此地發生過的事情。
$2.推測出啟動機關的結果。(或直接啟動機關)

------------------

B3(共可獲得5%探索值)

! (有人進入時,丟1D100,骰數超過70則遭遇偷襲)有一個白影突然的向你襲來。(限1#反應)

(閃避攻擊)A、你成功的迴避掉了偷襲,但對方一下子就不見蹤影。
(防禦或攻擊)B、你成功的防住了對方的攻擊,但是你防禦的地方依舊被對方緊咬著,並且快速的被綑綁起來。你注意到那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。
  你成功的用攻擊應對,並砍傷的對方,對方傷口似乎噴出奇妙的汁液……你發現那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。

  ───戰鬥開始(3分鐘)───

(任何老馬)C、身為冒險者,你受到老馬的眷顧,你被那白色的影子給咬住並被快速的纏繞,你感覺漸漸的喪失了意識,即將昏迷。(限1#反應,高機率失敗)

天花板:靠牆面處似乎是以坡浪砌塊為主,兼雜著魚型砌塊與水母砌塊、發光藻砌塊。
$牆面:左右兩邊有著不少跪拜的人型砌塊,而中間則是一個巨大的、帶著鯊魚頭套的祭司人型砌塊,鯊祭司右側似乎有著一個奇特的怪獸雕刻,有些向身上長滿了刺的蕈類。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主,然而似乎有一些孔洞存在於地板上,下邊似乎存在著海水。

------------------

C1(共可獲得5%探索值)

$天花板:天花板周為延續著如同牆面邊緣般的波浪砌塊,然而在立柱正上方,卻有著一個岩石的圖形。
牆面(下):此處的牆面邊緣主要以波浪砌塊為主,而越往牆面中央靠近,會出現如同破碎屍塊的人型砌塊。
牆面(左):此處的牆面邊緣主要以波浪砌塊為主,而越往牆面中央靠近,會出現朝中央跪拜的人型砌塊。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主。
$立柱:那立柱似乎是用黃金所鑄,立柱上面有著如同文字般的紋路,但卻與現有的語言大不相同,而立柱的頂端有一個大約直徑30公分的盆子,而盆內似乎有一個可鑲嵌東西的台座與掉落在盆內的黑色晶石。

黑色晶石:普通的黑曜石

------------------

C2(共可獲得5%探索值)

! (有人進入時,丟1D100,骰數超過70則遭遇偷襲)有一個白影突然的向你襲來。(限1#反應)

(閃避攻擊)A、你成功的迴避掉了偷襲,但對方一下子就不見蹤影。
(防禦或攻擊)B、你成功的防住了對方的攻擊,但是你防禦的地方依舊被對方緊咬著,並且快速的被綑綁起來。你注意到那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。
  你成功的用攻擊應對,並砍傷的對方,對方傷口似乎噴出奇妙的汁液……你發現那是一隻如同白色的蛇或鰻魚的東西,從地面的洞口伸出。

  ───戰鬥開始(3分鐘)───

(任何老馬)C、身為冒險者,你受到老馬的眷顧,你被那白色的影子給咬住並被快速的纏繞,你感覺漸漸的喪失了意識,即將昏迷。(限1#反應,高機率失敗)

天花板:靠牆面處似乎是以坡浪砌塊為主,兼雜著魚型砌塊與水母砌塊、發光藻砌塊。
$牆面:此面牆以滿滿的破碎屍塊的人型砌塊為主,而似乎該有其他圖案的中央,則是剛剛近來的入口。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主,然而似乎有一些孔洞存在於地板上,下邊似乎存在著海水。

------------------

C3(共可獲得5%探索值)

$天花板:天花板周為延續著如同牆面邊緣般的波浪砌塊,然而在立柱正上方,卻有著一個閃電的圖形。
牆面(下):此處的牆面邊緣主要以波浪砌塊為主,而越往牆面中央靠近,會出現如同破碎屍塊的人型砌塊。
牆面(右):此處的牆面邊緣主要以波浪砌塊為主,而越往牆面中央靠近,會出現朝中央跪拜的人型砌塊。
地板:地板上似乎是以波浪砌塊為主。
$立柱:那立柱似乎是用黃金所鑄,立柱上面有著如同文字般的紋路,但卻與現有的語言大不相同,而立柱的頂端有一個大約直徑30公分的盆子,而盆內似乎有一個台座,而台座上插著兩根十分靠近的金屬絲。


------------------


機關觸發,打開密門(門內環境屬於正常光線環境),【洞洞珊瑚菇人】戰。(打贏可得10%探索值)
門外戰鬥視野受到大幅減值,門內戰鬥無減值。
  ───拉線後請勿回復───


@敵怪
【烏黑鯊】(Lv60)-黑色而難以發現的鯊魚,擅長隱藏突襲。

技能:
【伏襲】-在沒發現的時候進行偷襲攻擊,能無視閃躲。(被偷襲者限#1)
【嚙咬翻轉】-用力咬住對方以後翻轉撕扯,能有效破壞防禦姿態。


【(陷阱)洞洞菇】(Lv75)-有如陷阱般的蕈類生物,無法移動。(掉落物:美味鰻菇)

技能:
【蛇咬】*4-從中央孔洞快速竄出一條如蛇或鰻的構造襲咬目標(限1#反應),被咬住的目標會陷入靈魂昏迷狀態被拖向孔洞中,一回合後完全吞入孔洞。
【消化液】-被拖入孔洞中的目標會被消化,每回合累加3階段傷害。 蛇咬構造受損時會噴出消化液,造成1階段傷害與裝備損壞。
【PM2.5】-洞洞菇噴出的孢子細微,會干涉呼吸狀況,戰鬥時間超過3回合時反應時間降為3#,每回合反應時間-1#。(屬物理型異常狀態)


【洞洞珊瑚菇人】(Lv80)-與珊瑚人同化的洞洞菇,有手腳能夠在陸上移動。(掉落物:美味鰻菇)

技能:
【再生力】-活躍珊瑚具備快速再生能力,每回合恢復1階段傷勢。
【水靈靈】-能夠吸水加快再生速度,遇到水屬性攻擊或浸泡水中,每回合額外+1恢復。 遇到火屬性攻擊時,傷勢部位-1恢復速度,可扣至負數。
【珊瑚鎧甲】-劈砍類傷害-1階,擊打類傷害+1階。
【巨槌】-此攻擊無法防禦、無法對擊,位於地面者躲避後失去平衡。威力1-3階傷害。
【蛇咬】(極長)-從中央孔洞快速竄出一條如蛇或鰻的構造襲咬目標(限1#反應),被咬住的目標會陷入靈魂昏迷狀態被拖向孔洞中,一回合後完全吞入孔洞。
【消化液】-被拖入孔洞中的目標會被消化,每回合累加3階段傷害。 蛇咬構造受損時會噴出消化液,造成1階段傷害與裝備損壞。
【PM2.5】-洞洞菇噴出的孢子細微,會干涉呼吸狀況,戰鬥時間超過4回合時反應時間降為3#,每回合反應時間-1#。(屬物理型異常狀態)
【異常改造】-自身每回合增加20%行動失誤,當滿100%時化為無法行動的洞洞珊瑚菇。


@人物
1. 翠鳥:冒險者學園畢業生,屬於技巧坦,擅長應對元素類法術攻擊。
2.:。

@道具

1.【【Raido】符文石】:此次用來進行水下呼吸的道具,效果時間30分鐘。
2.【記憶之鏡】:遺跡物,隱藏道具,翠鳥用來記錄此次冒險用的遺跡物,若全滅時可靠此物保住探索結果。
3.【地圖】:繪製有浮印迷宮第一層部分的地圖。
4.【小型提燈】:用魔力作為動力的小提燈,雖然可以照亮四周,但需要浪費一隻手來提。
5.【美味鰻菇】:敵怪掉落物,(生)食用後可恢復2階傷害,似乎可以用料理強化恢復效果。





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