薩爾達傳說-曠野之息從2017年發售至今獲獎數次,
到現在仍有一定銷售量,
口碑這麼好,就把它做為我的第一個switch遊戲吧!
(不小心錄的開場,只有29秒
)
主角林克沉睡100年,
從一處遺跡醒來,並且喪失記憶,到底怎麼回事呢?
走出遺跡看到壯闊世界,
這畫面有像重力異想世界呢!
比起擬真畫面,我更喜歡這類卡通風格。
隨後有一位NPC老人引導玩家,
他只給口頭提示,其他玩家自己想辦法,
自由度很高,不過新手可能開頭就卡關了!
覺得初始地圖很大嗎?
它其實佔世界地圖的一小部分,
薩爾達搭上現在流行的開放式大地圖,加了生存條件(下面會簡略介紹),
難怪副標題叫曠野之息~
玩法基本上是款RPG,
慢慢尋找記憶,完成100年前的未完成的打魔王任務,
主角是勇者設定,故事很王道。
遊戲最大魅力就是探索,找出地圖中的各種隱藏事物,悠遊自在不拘束~
一玩就停不下來,時間就這樣不知不覺流逝~超過八成時間花在探索上。
如果對於劇情緊湊度要求高的玩家,請另找遊戲吧。
注意前方雷雲!
除了常見的開放式世界時間變化,
本遊戲氣候變化最令人印象深刻,
微風強風、小雨大雨、飄雪暴雪、沙漠風暴等。
雷雨天最常遇到,不但無法攀岩,也可能被雷打到,
到火山附近木製裝備著火,雪地食材結冰等,
本遊戲儘量模擬真實變化。
背景音樂柔和不突出,充滿大自然音效,
天氣影響主角行進,必要時須更換裝備,
明明畫面是卡通風格,卻有身歷其境感~
主角大都在荒野行動,
遊戲還是提供少數建築物讓玩家冒險。
走到"世界盡頭",不會讓玩家前進。
旅途經過特定景點,回想起100年前記憶,有種人事已非的感慨呀...
不過公主過了100年沒變老非常神奇,遊戲沒交代。
打魔王需要獲得力量,請解放被魔王控制的四大神獸和囚禁英靈,將會獲得輔助技能,
神獸其實是大型古代兵器,每一個都有段感人小故事可看。
要看更詳細故事,請買DLC!
本遊戲沒有練等級概念,想提升能力請努力找神廟,
在沒額外購買DLC情況下,共有120座神廟,
分散在世界各處,有的藏在山洞裏面,需上山下海的找,很有挑戰性。
主要移動方式走路和攀爬,
尤其為了找神廟有如苦行僧,辛苦了。
神廟裡面是各種益智小遊戲,殺死腦細胞,但也不難到哪去。
從這邊運用各種道具過關,習得的小技巧在外面也用的到喔!
少數是戰鬥關卡,順便來場基礎教學,
外面世界可是充滿可怕敵人啊!
這裡都過不了怎麼辦?
神廟通關後拿到證明,湊4個換取HP和SP。
當然玩家也可以不解神廟直接挑戰最終魔王,
本遊戲就是自由,要跳級OK呀~只是存活率極低,
還是先充實自我較好喔!
神廟前遇到搗蛋人士不讓玩家進去,
本遊戲的惡趣味~
武防來源主要靠打敵人掉落,其次是找寶箱,
有損耗耐用度限制,非常容易獲得,常撿到背包裝不下,
總之拿到裝備毫不客氣使用吧! 除了箭矢外...
可以改變外貌的服裝大都要花錢買,服裝不單純是紙娃娃系統,
因應氣候系統關係,它具備保暖或涼爽性能,
還有某些劇情需要換裝,很像現實世界吧!
說到錢...
林克窮的可憐,雖然武器可以打怪物掉落,
不過食材和箭矢這類耗材跟NPC買較快,
金錢來源主要靠打怪物材料換錢,賺錢速度慢,
一步一腳印,勇者不好當啊!
跟NPC打賭玩小遊戲可賺錢,賺不多但也是種選擇。
其他還有保齡球、高爾夫、滑翔翼、騎馬比賽等,
隱藏在世界各角落,慢慢尋找吧~
廣大地圖隱藏900隻小精靈,躲在各種地形,
找他們是種樂趣,我破關才找到160多隻,可見這世界多寬廣呀~
他們會擴充主角背包,能帶更多東西出門。
在外冒險需要補品,
NPC才不賣哩~自己撿(買)食材做,不愧是自立自強窮勇者。
食譜?勤勞點去找、去問,不然自行研發。
用木頭和打火石點火,
在雪地取暖和融化冰塊
也可以料理食物。
放火燒草,不是燒寺廟喔~
很多任務都需要用火,
不愧是史前人類的最大發現,太好用了。
由於地圖太大,我常常爬到高處再往下飛達目的地,而且可以避開敵人
因此錯過路上很多隱藏小彩蛋!
平地用馬代步,
馬匹跑得快但不好控制,很多地方牠不願意去,
騎馬戰鬥需要技巧,不能撿地上東西,
看起來帥氣,是高手玩家的挑戰,我還是乖乖用走的...
沙漠用沙象代步,由於沙漠廣大又是平的,
隱藏物不多,故用動物代步會比較實用。
其他動物還有鹿和熊可以騎,實用度更低,當作惡搞吧!
水上當然用船囉!
居然用這麼古老的方式搧風,
苦命勇者,辛苦~辛苦~
遇到打不過的敵人躲起來,靜靜等待對方離去~
有時我會躲在死角攻擊敵人,敵人被打到頭上狂冒問號???
偷襲巨人
還有背後攻擊的力道會加倍喔~
讓玩家思考怎麼做,戰鬥不再死板。
看上面介紹可知道荒野求生的設定很細膩,
來看看遊戲的NPC吧!
他們有早中晚生活作息,反應也很有趣喔~
路上隨機出現的殺手,每次都不同人,
說話無厘頭,莫名其妙,
隨著主線劇情進展,派來的殺手會越來越強,
勇者之路難走啊~
這世界很多種族,體型大小差很多,
看來看去,主角非常矮小,
比哥布靈和小妖精高一點。
拿出炸彈,NPC快嚇死啦!
嘖!居然搭上同性戀風潮,是嫌現實世界不夠亂嗎?
還好這位NPC最後沒上演結婚,反而跑去參加別人婚禮。
穿女裝可以騙過很多男人還有單純女人,
對主婦沒用...
穿內褲趴趴走~
NPC反應不如預期,沒裝備又很危險,還是乖乖穿回衣服。
NPC的反應很有趣,還附帶支線任務,
主線劇情不會因此變化,結局仍只有一個,
如果遊戲肯給個2~3種結局,本遊戲會更完美!
讀取畫面右上角有收集紀錄,
可惜沒紀錄遊戲時間,我玩了近40天,應該有100小時吧!
結語:遊戲細節非常多,例如主角的獲得特殊能力、道具等,
我不再一一介紹,劇情流程一定會得到,親自玩就知道了。
雖卡通畫面卻擁有高度擬真,是個豐富作品,
如果手邊有一台switch不玩多可惜~
唯一缺點是劇情王道、好猜,
我推薦喜歡走馬看花的RPG愛好者都來嘗試。