上週京阿尼大火,一直很難相信恐怖攻擊會挑上ACG產業,而且造成的死亡人數比真正的恐怖組織發動的地鐵毒氣事件還多,太離譜了。我很喜歡《K-ON!》、《冰菓》和《吹響吧!上低號》,而做出這些優秀作品的創作者有一些已經不在了,一想到再也看不到他們的後續作品就覺得遺憾。即使動畫版有繼續出,感覺也不一樣了。
換個輕鬆一點的話題,EVA新劇場版的最後一部終於敲定明年上映,拖超久。而預告我一樣看不懂在幹嘛。很多人批評Q,只喜歡序和破,不過其實Q才是我所熟悉的EVA。看EVA就是要邊看邊覺得WTF啊,當初和家人一起看舊劇場版,家人就好像受到精神汙染一樣看不下去。依我看序和破只是騙觀眾看下去的糖衣,所以別太期待最終會有什麼正常的劇情發展,除非庵野變了。
最近看完水木茂的《昭和史》,這是結合自傳與日本近現代史的四巨冊漫畫,相當有份量。有很大篇幅在講二戰,畢竟作者有親自參戰且差點死在南洋,深深影響他的人生。以往看二戰的亞洲戰場,都是從中國的角度來看,這是我第一次看到詳細描述南洋戰場的書籍,對照地圖,深深覺得日本開的戰線大得不可思議,後果也非常慘烈。最神奇的是,患痢疾瀕臨死亡的作者還能從局勢那麼險峻的戰場活著回來,真是奇蹟。
遊戲方面,有買瑪造2,但是做關卡的進度緩慢,都在玩內建與其他玩家的關卡。有內建關卡不錯,官方示範要怎麼製作關卡,並讓玩家瞭解一些物件的用途。而在其他玩家創作的關卡,時常能見到意想不到的玩法,相當有意思。
花枝2的最終祭典落幕了。初代在Wii U末期獨撐大局,2代則是在NS初期登場,為新主機護航,如今NS的基礎已穩固,花枝2也要功成身退了。接下來要看到熱鬧的活動,就要等下一代了。我對花枝2很滿意,1代的對戰環境很不平衡,2代雖然還是有強勢武器,但有更多反擊的手段,不至於那麼無力,玩家們拿的武器重覆性沒那麼高,有趣很多。
PM GO這次水躍魚社群日,本來想挑戰抓三百隻以上,但遇到下雨,一手拿雨傘很難發揮,所以失敗了。不過收獲還不錯,抓了十一隻色違,有三隻是剛踏出捷運站就遇到的。覺得色違常常連續出現。
而期待已久的火箭隊終於登場,一直很希望補給站能多一點變化,現在則會冒出遭火箭隊占領的事件,打贏後可捕捉暗黑PM,增加在路上遇到的驚喜。不過不知道為什麼只出現一天就收工了,真釣人胃口。
FEH方面就是領珠抽英雄,第二個泳裝池抽了兩位泳裝琳,而風花雪月池抽到黃色主角和老師。覺得在新作發行前就讓新角色在FEH登場很妙,讓玩家認識之後,好奇他們有什麼故事,進而對新作產生興趣。這個廣告手段不錯。