課程買斷制,還蠻貴的,不過常常有折扣,折扣完大概300~400NT左右
資源較多、CC字幕(字幕設定 [讓字幕顯示在螢幕下方]可以Chrome自動翻譯成中文)、
自己使用較多;以下是自己推薦的課程↓
月費會員制,第一個月免費,
每月15US(大約450NT)(購買單月)、每月8.25US(大約250NT)(購買整年)
資源較多、不一定有字幕、較多人推薦
課程買斷制,價格50US ~ 1500US都有(三小??),會有折扣,大多會折到60US(約1900NT)
然後這個平台主要都是教軟體開發跟數據科學
資源較多、CC字幕(少數沒有)
課程買斷制,價格偏高,大多在1500 ~ 4000NT之間,折扣較少
資源相較少、中文、字幕不確定(但我買的都有,是後製字幕)
免費會員制,每月610 NT(購買單月)、每月240.84 TWD(購買整年)
這個平台是教數學(像是: 幾何、統計概率、微積分)跟科學(像是:計算機、天文)
網站中會有各種不同主題的題目,讓使用者進行測驗
還會有一些提示說明,來幫助學生理解學習的內容
每天都會有一個 Daly Chrllenges ,建議大家一天花個5~10分鐘去做做
原本Chrome可以即時翻譯CC字幕,不知道為何突然不行了
CodeMonkey Tag: 遊戲開發、Unity、影檔
裡面有教各種小系統的做法,像是: 薩爾達的血量系統、2D的吃雞毒圈、回合制RPG戰鬥
還有一些簡單的專案,像是: Flappy Bird、貪食蛇
跟比較進階的Unity ECS用法(初學不建議碰)
教學數量很多
Febucci Tag: 遊戲開發、Unity、Shader、文檔
網站裡有教一些Shader的作法,例如: Sprite的輪廓、可拾許道具的閃爍效果
程式編寫Shader(不建議學) 跟AmplifyShader(圖像化編輯器)都有
還有教一些小系統的做法,像是: 跳過過場動畫的按鈕(PS4的那種圓圈跑條)
教學數量偏少
Catlike Coding Tag: Unity、C#、Shader、文檔
網站中有教一些基礎的Unity物件概念 跟基本的C#函式(用於Unity)
跟稍微進階的使用法,像: Mesh(網格)、Scriptable Render(渲染)
還有一些Shader的寫法(不建議學),像是: 水面、地形紋理
教學數量很多
阿祥的開發日常 Tag: Unity、Shader、文檔、中文
裡面有一些種小系統的做法,像是: 視野範圍效果、時間倒流
還有一些Shader的寫法(不建議學),像是: 積雪效果、特殊的幾何效果
以及進階的Unity使用法,像是: 使用命令提示字元行建置、自訂義編輯器
教學數量算多(部分較舊)
The Knights of Unity - Blog of Knowledge Tag: 遊戲開發、遊戲設計、Unity、文檔
網站中有一些更進階的教學,像是: AR的角點和表面檢測、使用機器學習進行人工運動
還有一些多人遊戲的作法,像是: 使用GameSparks和Unity建構回合制的多人遊戲、使用Nakama和Unity製作多人遊戲
跟遊戲設計有關的概念,像是: 遊戲中的幽默設計
教學數量算多
Awesome Tuts Tag: 遊戲開發、遊戲美工、Unity、Unreal、GODOT、付費、影檔
裡面有教各種各樣的遊戲引擎,像是: Unreal、Unity、GoDot
還有一些遊戲美工的教學,像是: Blender建模、使用Krita繪製像素藝術
跟Unity求職面試問題和答案(介紹上看到的,我沒實際看過)
教學數量算多
Uniy官方資源 Tag: 遊戲開發、Unity、付費、影檔、文檔
裡面有各種初階跟進階的教學,像是: Unity基礎、初學者腳本、開始2D遊戲開發、開始3D遊戲開發、中級3D遊戲開發、高級Unity遊戲開發課程
還有很多大大小小的教學,像是: 動畫基礎知識、DeltaTime、照明、Tilemap、高級渲染、VR、二維物理、3D物理學
官方的資源其實就有不少了,但似乎很多人都不喜歡看官方的資源XD
教學數量很多
Gameacademy Tag: 遊戲開發、Unity、Shader Graph、C#、付費、影檔、文檔
裡面有各種交各種微型專案的作法,像是: 三消遊戲、俄羅斯方塊、巡路功能
還有Unity Shader Graph的教學
教學數量較少
Motion Design School Tag: 動畫、付費、影檔
裡面有教如何使用After Effects製作動畫
教學數量不確定
這整理起來太累...