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【資源】分享一些我用來學習的資源 (停更,但還是可以看)

作者:樂小呈│2019-07-23 20:59:52│巴幣:1,092│人氣:2168
自學了一年,找到了不少的學習資源
想說整理整理來分享給大家,不過大多都跟遊戲開發有關就是了XD

英文網站如果看不懂的話,Chrome可以直接右鍵 - 翻譯成中文(會很怪,但至少看得懂)
這篇文建議用電腦看

全範圍Tag: 最近新增

首先是一些線上教學平台,裡面會有各種各樣的資源,適合當學習的起點
電子商務、內容行銷、財務會計等等
能不能找到適合自己的課程就各憑本事囉~
我有一大部分的Unity都是在教學平台上學到的

國外教學平台Udemy 網址: https://www.udemy.com/
課程買斷制,還蠻貴的,不過常常有折扣,折扣完大概300~400NT左右
資源較多、CC字幕(字幕設定 [讓字幕顯示在螢幕下方]可以Chrome自動翻譯成中文)
自己使用較多;以下是自己推薦的課程↓
Complete C# Masterclass C# 入門、物件導向、WPF、資料庫(要命...)、基本Unity

國外教學平台Skillshare 網址: https://www.skillshare.com/
月費會員制,第一個月免費,
每月15US(大約450NT)(購買單月)、每月8.25US(大約250NT)(購買整年)
資源較多不一定有字幕、較多人推薦
 
國外教學平台Zenva Academy 網址: https://academy.zenva.com/
課程買斷制,價格50US ~ 1500US都有(三小??),會有折扣,大多會折到60US(約1900NT)
然後這個平台主要都是教軟體開發數據科學
資源較多、CC字幕(少數沒有)
 
國內教學平台hahow 網址: https://hahow.in/courses
課程買斷制,價格偏高,大多在1500 ~ 4000NT之間,折扣較少
資源相較少中文、字幕不確定(但我買的都有,是後製字幕)     
 
國外教學平台Brilliant 網址: https://brilliant.org/      
免費會員制,每月610 NT(購買單月)、每月240.84 TWD(購買整年)
這個平台是教數學(像是: 幾何、統計概率、微積分)科學(像是:計算機、天文)
網站中會有各種不同主題的題目,讓使用者進行測驗
還會有一些提示說明,來幫助學生理解學習的內容                        
每天都會有一個 Daly Chrllenges ,建議大家一天花個5~10分鐘去做做



原本Chrome可以即時翻譯CC字幕,不知道為何突然不行了

------

再來是一些有教學資源的網站
然後這裡放一些分類Tag方便大家尋找 (使用ctrl + f網頁中尋找)
遊戲開發遊戲設計遊戲美工UnityUnrealGODOTWebHTML5phaser 3
Shader(著色器)ShaderGraph動畫C#python付費文檔影檔中文
付費是指裡面有需要付費才能看的資源,不一定是完全免費

我加 Tags 的用意↓


CodeMonkey  Tag: 遊戲開發、Unity、影檔
裡面有教各種小系統的做法,像是: 薩爾達的血量系統2D的吃雞毒圈回合制RPG戰鬥
還有一些簡單的專案,像是: Flappy Bird貪食蛇
跟比較進階的Unity ECS用法(初學不建議碰)
教學數量很多
 
Febucci  Tag: 遊戲開發、Unity、Shader、文檔
網站裡有教一些Shader的作法,例如: Sprite的輪廓可拾許道具的閃爍效果
程式編寫Shader(不建議學)AmplifyShader(圖像化編輯器)都有
還有教一些小系統的做法,像是: 跳過過場動畫的按鈕(PS4的那種圓圈跑條)
教學數量偏少
 
Catlike Coding  Tag: Unity、C#、Shader、文檔
網站中有教一些基礎的Unity物件概念 跟基本的C#函式(用於Unity)
跟稍微進階的使用法,像: Mesh(網格)Scriptable Render(渲染)
還有一些Shader的寫法(不建議學),像是: 水面地形紋理
教學數量很多
 
阿祥的開發日常  Tag: Unity、Shader、文檔、中文
裡面有一些種小系統的做法,像是: 視野範圍效果時間倒流
還有一些Shader的寫法(不建議學),像是: 積雪效果特殊的幾何效果
以及進階的Unity使用法,像是: 使用命令提示字元行建置自訂義編輯器
教學數量算多(部分較舊)

The Knights of Unity - Blog of Knowledge  Tag: 遊戲開發、遊戲設計、Unity、文檔
網站中有一些更進階的教學,像是: AR的角點和表面檢測使用機器學習進行人工運動
還有一些多人遊戲的作法,像是: 使用GameSparksUnity建構回合制的多人遊戲使用NakamaUnity製作多人遊戲
遊戲設計有關的概念,像是: 遊戲中的幽默設計
教學數量算多
 
Awesome Tuts  Tag: 遊戲開發、遊戲美工、Unity、Unreal、GODOT、付費、影檔
裡面有教各種各樣的遊戲引擎,像是: UnrealUnityGoDot
還有一些遊戲美工的教學,像是: Blender建模使用Krita繪製像素藝術
跟Unity求職面試問題和答案(介紹上看到的,我沒實際看過)
教學數量算多
 
Uniy官方資源  Tag: 遊戲開發、Unity、付費、影檔、文檔
裡面有各種初階跟進階的教學,像是: Unity基礎初學者腳本開始2D遊戲開發開始3D遊戲開發中級3D遊戲開發高級Unity遊戲開發課程
還有很多大大小小的教學,像是: 動畫基礎知識DeltaTime照明Tilemap高級渲染VR二維物理3D物理學
官方的資源其實就有不少了,但似乎很多人都不喜歡看官方的資源XD
教學數量很多
  
Gameacademy  Tag: 遊戲開發、Unity、Shader Graph、C#、付費、影檔、文檔
裡面有各種交各種微型專案的作法,像是: 三消遊戲俄羅斯方塊巡路功能
還有Unity Shader Graph的教學
教學數量較少
 
Motion Design School  Tag: 動畫、付費、影檔
裡面有教如何使用After Effects製作動畫
教學數量不確定
 
之後有找到新的資源也會放上來
如果大家也有推薦的資源,歡迎分享~
對文字敘述或是Tag有一些建議的話也歡迎提出~

這篇大概不會再更新了
這整理起來太累...

但YT那裏還是會持續更新

(越積越多...)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4470324
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 11 篇留言

也龍
好多東西想學 但我也好想耍廢 _(:з」∠)_

07-25 13:26

樂小呈
我也好想耍廢,時間怎麼那麼少(´_ゝ`)07-25 13:51
保全之智乃(小熊模式)
怕爆嗚嗚嗚

07-25 13:53

樂小呈
不怕不怕~07-25 15:48
也龍
你在做那個自學成果報告嗎?

07-25 13:58

樂小呈
對ㄚ,要快點做完才行07-25 15:47
I2OI3
https://www.youtube.com/channel/UCLyVUwlB_Hahir_VsKkGPIA
推薦這個YT頻道

07-25 16:17

樂小呈
感謝分享!,我會把它加進去的07-25 16:20
我沒投在
感謝分享~

07-26 23:51

樂小呈
ㄅ客氣~07-27 09:01
正義使者
謝謝分享,好多都不知道。

12-02 19:03

樂小呈
ㄅ客氣12-02 22:26
伊莉雅我妹我老婆
非常感謝分享! 但我這菜逼八想問一下如果是要製作Unity 2D的動作遊戲話該怎麼下手會比較好呢? 目前只有一點程式基礎而已QQ

04-25 14:09

樂小呈
一開始的話可以試試簡單的俯視腳街機遊戲,玩家只要躲來躲去的那種[e19]04-25 14:14
樂小呈
ㄅ過我不知道你的程度在哪,其實一開始也不一定要自己做,可以看那種完整專案的教學一步步跟,我一開始就是這樣學的[e12]04-25 14:14
伊莉雅我妹我老婆
穴穴尼>< 我大學專題目前是計畫做2D的橫向動作遊戲

04-25 14:18

樂小呈
ㄅ客氣,加油[e19]04-25 14:25
樂小呈
有打算做紀錄嗎?04-25 14:25
樂小呈
開發紀錄之類ㄉ04-25 14:25
伊莉雅我妹我老婆
應該會 我現在學Linux就有自己用GCP架ㄌ網站做紀錄 只不過更新頻率有點低==

04-25 14:27

伊莉雅我妹我老婆
但GCP只給免費用一年,我之後再考慮要不要轉到巴哈上面ㄌ.. 排版也比較方便

04-25 14:28

樂小呈
巴哈蠻適合的,我就是在小屋做紀錄[e19]04-25 14:31
樂小呈
如果你有打算用巴哈的話可以加個好友[e19]04-25 14:31
伊莉雅我妹我老婆
可以阿 先++好了 我加你ㄌ

04-25 15:34

樂小呈
逆好[e12]04-25 15:37
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

23喜歡★angus945 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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