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KCD|天國降臨: 救贖,亨利屬性與基礎技能介紹分享

Longmen365 | 2019-07-10 17:13:04 | 巴幣 1045 | 人氣 9569

天國降臨: 救贖|KINGDOM COME: DELIVERANCE
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  我,斯卡里茲鐵匠養子,幽閉恐懼症的二愣子,夢遊的夢魘受害者,條蟲與肺結核之帶原者,集結脆骨症與血友病於一身的男人,拉德季之子,就是我,亨利,今天,我們要來談的是:



亨利屬性與基礎技能介紹分享:
  亨利的屬性會隨著遊戲中一切的動作來累積經驗值,達成升級條件後會進一步給予技能點數,有些屬性的技能樹會自然點滿,有些則需要取捨,在此,筆者針對自己遊玩的經驗,給予新接觸天國降臨:救贖的新玩家一些分享。

以下一切技能可重置,但早期有急救 I 被洗掉的問題。


圖1.  燭火光下的特麗莎,不苟言笑,顯得有種高冷美的氣質。

1. 角色等級:
角色等級

上限: 20
一切動作都會為角色等級累積經驗值

技能
名稱
獲取
等級
技能說明
推薦度 備註說明
苦行 2 耐餓增加15%,
飢餓了負面增大20%
★★★ 搭配煉金技能:食物耐久放。
夜行者 2 夜晚耐力恢復+20%
白天耐力恢復-10%
- 夜襲忍者特化,
但基本上還好。
流浪者 2 越差的床恢復越好
越好的床恢復越差
- 為什麼要睡覺呢?
男人味 2 對女人50%魅力加成
潛行技能降低30%
- 潛行是主流技能,
攸關金流與生存。
急救 I 3 繃帶效果+50%
對話中開啟急救選項
內建 自動習得。
失眠症 4 能量下降減緩20% ★★★ 增長清醒的時間。
叛變集團 4 出獄後屬性下降減少20% 為什麼會被抓呢?
市井小民
6 村子城鎮附近能力上升。
不能與野人共存。
★★★ 許多劇情戰鬥都算城鎮。
野人
6 野外能力上升。
不能與市井小民共存。
-
急救 II 6 繃帶效果+25%
對話中使用急救選項。
★★★ 為了急救 III
學者
8 閱讀+3 戰鬥-1 - 閱讀的好處是?
所以沒感覺。
伶牙俐齒 8 口才+2 力量-2
不能與雜耍、殘暴、
潛行、眼界共存。
- 滿20後不會是22
所以不選。
雜耍演員
8 敏捷+2 口才-1 魅力-1
不能與伶牙、殘暴、
潛行、眼界共存。
- 同上
殘暴之人
8 力量+2 口才-1 魅力-1
不能與伶牙、雜耍、
潛行、眼界共存。
- 同上
潛行專家
8 潛行+2 力量-1 口才-1
不能與伶牙、雜耍、
殘暴、眼界共存。
- 同上
眼界
8 魅力+2 力量-2
不能與伶牙、雜耍、
潛行、殘暴共存。
- 同上
急救 III 10 繃帶+50%
對話可使用最高級急救
★★★ 開啟最高醫療技能對話
平民英雄
10 好聲望能力+1
但做壞事則名聲下降的快
且坐牢時間加長;
不能與臭名昭彰共存。
★★★ 若有S/L,
做壞事不太會被抓到。
臭名昭彰
10 壞聲望能力+1
升聲望速度快
坐牢時間減短;
不能與平民英雄共存
- 特化型玩法
寬慰 - 好眠至少4小時後
學習速度加快,
技能效果更佳,
- 之前沒印象看過這個技能,
應該是DLC - 女人的命運新增,
照字面看需要過完懺悔之路,
或者需要購買贖罪券維持?




2. 屬性:力量
力量

上限:20
主要依靠戰鬥提升
影響負重、衝刺速度、力量類型武器傷害與消耗耐力
共提供 10 點技能點數
在偶數級獲得技點數

技能
名稱
獲得
等級
技能
說明
推薦度 備註說明
堅不可摧 2 降低盾格檔耐力消耗30% 攻擊與防守都會消耗耐力
持盾格檔的耐力消耗減少了
意即代表亨利能有更多的攻擊
盜墓者 2 運送昏、死之人不消耗耐力
並且他們的重量減半
- 很少在搬運死人或昏迷之人
與野豬之間擇一。
肉搏大師 4 增加肉搏擊倒機率40% - 翻譯與原文對不上,應該是武器力量對抗時的獲勝機率。
騾子 I 4 負重+15 為了騾子 III
抓持反射 6 戰鬥耐力恢復速度正常化 強化戰鬥的效能
野豬 6 衝撞傷害與降低對方耐力
盔甲越重效果越好
- 使用效果不明顯
更怕跑路時撞到路人
與盜墓者之間擇一
當頭一棒 8 打頭有10%機率擊暈 10%機率的擊暈
卻有意料之外的大幫助
比武大賽等特殊場合無作用
重拳出擊 8 多消耗10%耐力
增加力量型武器傷害
可選
後期熟練了之後好處多
騾子 II 8 負重+20 為了騾子 III
騾子 III 12 負重+25 如無負重Mod或特別玩法
則必點
恐怖邪神 14 敵人害怕逃跑
敵人進攻更猶豫不決
可列入備選,
因為你會停下來打的,
就是要敵人裝備的,
逃跑反而難追。




3. 屬性:敏捷
敏捷

上限:20
主要依靠弓箭、敏系武器、肉搏提升
影響移動速度、敏捷類型武器熟練度、閃躲
共提供 5 點技能點數
在4、8、12、16、20獲得技點數

技能
名稱
獲得
等級
技能
說明
推薦度 備註說明
躲避者 - 戰鬥時可跳躍躲避 內建
敏捷系技能可全部點出,
只是先後的差異,
筆者建議可依照玩法差別,
先留一點技能給完美投擲,
先點出完美投擲,
享受遊戲中賭博的樂趣。
輕如
鴻毛
4 墜落傷害降低30%
電光
火石
8 敏系武器耐力消耗降低30%
傷害降低
輕甲 8 沒有穿板甲
更容易操作迴避敵人攻擊
嘲諷 12 一次成功閃避可嘲諷對手
降低對手士氣
完美
投擲
12 賭博投擲出好點數的機率更大




4. 屬性:活力
活力

上限:20
主要依靠跑、跳、戰鬥提升
影響耐力、耐力恢復速度
共提供 7 點技能點數
在3、6、9、12、15、18、20獲得技點數

技能
名稱
獲得
等級
技能
說明
推薦度 備註說明
稠血 3 降低被流血的機率
短跑健將
3 衝刺更快+20%
耐力消耗更快+20%
無法與馬拉松運動員共存
看喜好選擇
與幽靈之間擇一
馬拉松
運動員
3 衝刺變慢20%
耐力消耗減少20%
無法與短跑健將共存
人體
垃圾箱
6 可以吃下腐壞或有毒的食物
酒類不適用
大大提高遊戲便利性
平衡飲食 6 連續五天不暴飲暴食或飢餓
則活力+1 敏捷+1
初期控制好
會有些幫助
熱血沸騰 9 擊倒第一位敵人後
攻擊力提升、耐力恢復速度加快
野外意外1對多時
會有些許的幫助
狂戰士 9 生命值見底時
耐力恢復速度提高四倍
危急時能建奇功
最後一搏 12 被擊殺時生還
回血20%,一場戰鬥只會發生一次
意外時能出奇效
幽靈 12 睡著時,血量恢復更快了 為何要睡覺呢?
與短跑、馬拉松之間擇一




3. 屬性:口才
口才

上限:20
主要依靠每一次對話中的白字選項提升
影響利用不爛之舌說服別人的難易度
共提供 5 點技能點數
在4、8、12、16、20獲得技點數

技能
名稱
獲得
等級
技能
說明
推薦度 備註說明
最終報價 4 討價還價失敗時
可獲得最後一次機會
習慣討價還價後
其實很少失敗
低賤出身
4 與平民交流時
口才+3
無法與貴族血統共存
隨喜好
貴族血統
4 與貴族與富人交流時
口才+3
無法與低賤出生共存
隨喜好
感同身受 8 在對話中顯示對方所有能力屬性 重要技能
油嘴滑舌 8 當討價還價時,口才技能會增加。 翻譯看起來都沒錯,
但理解起來有大問題,
查了一下英文原文,
並非提升討價還價能力,
而是指討價還價時,
口才技能會提升,
非常重要。
吟遊詩人 8 和女性談話時聲望增加+50%
且口才優勢+1、更容易說服女性
免費享受澡堂少女的服務
可免費洗澎澎
還有少女幫你洗澎澎
值得幸賴
的調解人
12 商人更樂意從你手中買取贓物 可能會有功用的選項




4. 其他屬性
其他屬性

無技能
主要透過等級提升、裝備、道具來增加

屬性
名稱
數值
範圍
屬性
說明
重要度 備註說明
魅力 0-20 主要由穿著或技能獲得加成
穿著骯髒、血污會下降
洗澡後可洗淨污漬而恢復
影響對話選項的魅力說服力
與對話、交易買賣有關
可見性 0-100 影響隱藏匿蹤的難易度
昏暗時,越低越難以被發現
與潛行、潛入有關
顯眼度 0-100 影響路人回頭率
越高越顯眼
低調,低調。
噪音 0-100 影響潛行中被發現的難易度
越低越沒有噪音
與潛行、潛入有關
速度 0-100 影響行走、跑步、衝刺的速度
越高速度越快
遊戲順暢感
生命值 0-100 沒血自然就死了 活著才有劇情進展
耐力 0-210 影響跑步、戰鬥等一切消耗耐力的動作
消耗至底時會陷入缺氧狀態
需透過時間等待恢復
遊戲順暢感
能量 0-100 低於50會陷入疲倦
更低則會昏迷
喝酒或睡覺或藥劑可恢復
醒著才能幹活
營養 0-100 飽足感
低於50會陷入飢餓
高於100會豬頭
吃食物可恢復
會影響平衡飲食技能

以上,
提供給新加入天國降臨之玩家參考。

創作回應

香菇~
力量技能:當頭一棒,泰拉武鬥大會也有效果
2019-11-03 01:55:49
Longmen365
我記得以前有效果出現,但不會暈,現在會暈了嗎? 會暈我就改一下~
2019-11-03 01:56:47
香菇~
抱歉,沒理解您原文的意思,的確在比武大會上觸發特效時,對手不會暈倒。
2019-11-07 00:25:38
Longmen365
[e12]最近碧血狂殺2 PC版 我玩的感覺也不錯,如果你喜歡天國降臨這樣的遊戲,碧血狂殺2應該也會喜歡,不曉得你玩過沒,可以試試看喔!
2019-11-07 00:44:47
人生最爽的事莫過於此
馬拉松跑者不是很好,你跑的慢代表逃跑或趕路都不方便。
2022-04-26 21:49:47
Longmen365
[e12]
2022-04-26 23:57:36

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