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pc steam黑暗靈魂3兩個月前買的新手破關後的感想筆記

作者:櫻花果凍│黑暗靈魂 3:薪火漸逝(黑暗靈魂 3:焰火災禍)│2019-07-09 14:04:43│巴幣:2│人氣:217




今天是steam夏特最後一天,
對於還沒有決定要不要買黑暗靈魂3的同學
寫了這篇自己的感想筆記兼推廣(?)文,
希望能當作選購的參考
和對新手的一些有用的資訊


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包含 2 個項目: DARK SOULS™ III, DARK SOULS™ III - Season Pass
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系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
    • 處理器: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 25 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX 11 sound device
    • 備註: Internet connection required for online play and product activation
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
    • 處理器: Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 25 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX 11 sound device
    • 備註: Internet connection required for online play and product activation
DARK SOULS® III & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2016 FromSoftware, Inc.


STEAM上的有標籤寫說這是一款「困難」的動作遊戲,
實際上自己玩起來覺得這是個「麻煩」的遊戲比較貼切。
就拿打王來說,
它的難是那種只要你熟悉了還是可以靠技術跨越過了的,
不會像一般線上遊戲的難是你沒錢拿+10神武就永遠破不了王的防這樣。
不過這個遊戲的王通常只要連續打到你兩下就會送你上西天……


一般動作遊戲的普攻都是用來集氣的,
相較起來這個遊戲限制相當的多,
普攻要消耗持久力(一般遊戲的耐力),防禦要耗持久力,跑步也要耗持久力
一旦沒了持久力在時間回復以前就什麼都不能做
所以不能隨意出手
動作前要先經過考量

由於同等級的怪物
即使是小兵也有殺死你的能力,
必須活用各種技巧戰勝對方
所以理想的狀況是一隻一隻打死
這個遊戲沒有那種10秒砍16下的華麗大絕招
不能像無雙那樣一口氣把怪物全清掉,
只有用途比較特殊會耗魔的戰技而已
能攜帶的補血和補魔的瓶子也都有限,
必須設法在耗完前抵達下一個營火休息區


陰沉沉的天空,
到處都是喪屍和骷髏
讓我剛開始玩還以為故事背景是在冥界
雖然這是款精細的遊戲
還是不免讓人覺得噁心

很多陷阱和埋伏都是針對第一次見到的玩家,
當你被第一個陷阱害死,
重走時避過了第一個陷阱
卻又碰到了第二個陷阱…
由於死亡掉了的魂還得重新回原地去撿,
(這個遊戲所需要的錢和經驗值都是使用統一單位
就是打怪會得到的「魂」)
所以在弄清楚路線上哪裡會有出現什麼陷阱之前會花上不少時間,
而且因為不知道下一個休息點在哪裡,
可能在探索途中水就耗完了
只能使用骨頭回村重走
所以在你看到有甚麼寶物或敵人背對著你的時候,
最好先環顧四周有沒有埋伏
我第一次玩沒看攻略
花了幾十個小時探索才破關,
第二次玩就花不到1/3的時間。


當然如果你事先看過攻略或影片的話
這個遊戲就會變得簡單許多,
你都已經知道了正確的路線後,
甚至可以不管怪物直衝下一個營火點,
但是這樣就會失去自己玩的樂趣了。


另一個麻煩的地方是支線劇情,
有些NPC的劇情錯過了就是錯過了,
進度打太快就不會再遇到他,
沒辦法說到最後破關前才來一次全部解
想收集相關道具的話
只能等破關後下一周目再重新來
老手通常會到每個新地區時就把想解的支線先解掉這樣



而關於線上模式,
「黑暗靈魂」看名字就知道
並不是那種陽光正向的遊戲,
遊戲機制本身鼓勵PVP,
殺了人還會有獎勵,
因此這個遊戲也聚集了不少好鬥的人,
其中有些喜歡虐菜的玩家會從高牆地帶開始獵殺新手,

會來殺你的通常被稱為暗靈
會幫助你的通常被稱為白靈
不分敵我亂殺的被稱為紫靈

如果你的連線設定為開啟,
並且左上的狀態有餘火的時候
就等於你的世界是個開放空間,
在你闖關的時候
暗靈玩家可以強制入侵你的世界來PK你,
如果你是喜歡PVP的人當然不會在意,
只是對剛開始玩的玩家而言很難打得過這種老手暗靈,
如果地上剛好有出現白色或純金色召喚印的話你去對話就可以召喚白靈玩家來幫助你,
白靈玩家通常在營火附近或者是王房前面畫印
或者是戴上波爾多對面老婆婆給的青教誓約,被入侵時闇月警察有空就會來幫你,只是需要時間


如果找不到人幫忙
或是想自己一個人靜靜玩的話,
可以先關閉連線模式後
重進遊戲選項調整才會生效
或是不吃餘火自己一個人走過迷宮
這樣就不會被暗靈入侵,
但是也無法召喚白靈同伴
等走到王房門前再打開連線模式重進遊戲吃餘火
看看地上有沒有召喚印可以幫忙打王
這種時候即使被闇靈玩家入侵,
只要一進王房,闇靈玩家就會被遣返了。


需要注意的是,
只要打贏王就會自動變成有餘火的狀態
到下一個地區前沒關閉連線模式的話
是有可能被入侵的,
特別是在打贏法王沙力萬那個地區


順帶一提,
如果是電腦操縱的NPC暗靈或白靈
即使在離線模式也一樣會出現或可以召喚


關於一開始的職業
如果是打算要玩到滿等802的話
那一開始選哪個都沒差,
反正最後全素質都會點滿
只是順序的差別而已

但是隨著等級越高,
線上模式也會越難配到跟自己等級相近的玩家
對只想單機的玩家是無所謂,
但是對想組野團的人玩家來說
就會限制自己的等級比較容易組到人的區間
最高多數是在100~120
(順帶一提,如果不組野團
而是只跟認識的人組隊的話
只要設定房間密碼
就可以無視等差組隊,
不過能力會降到跟房主一樣程度)


這種時候為了規劃配點
如果連少少幾點的差別都很在意
那一開始選擇的職業就變得比較重要了,
由於使用一周限用5次的重置點數功能
也無法更改一開始選擇的職業;
因此一開始就已經打定主意要走的方向的話
可以根據初期素質選擇最適合的職業;
如果覺得自己玩一玩可能會想換別種玩法重新配點的話
可以選擇無用之人開始,
只是初始裝備也是最弱的,
對第一次玩的人來說開頭會比較辛苦些


素質方面
新手通常是優先升級生命(HP),
其次物理系點持久力(耐力)
法系的話點集中力(MP)
先點高這些可以減少死亡的次數

詳細表格可以參考這位大大的文

懶人包:
持久力在40點前效益比較高,
集中力在35點前效益比較高,但是可以點到30拿技能記憶格就好
生命的效益幅度比較平緩,
在16~17時到達高峰,在26之後下滑較大


而會影響到攻擊力的
力量 敏捷 智力 信仰
四樣則是根據你的方向
先點到能拿得動你想要的武器需求
(值得一提的是,力量這個素質即使只有武器需求的2/3
只要雙持還是可以拿得動,
不過這樣就不能拿盾了)
之後等生命、集中力和持久力達到你想要的水準後
再來點這些提升火力



火力方面
多數物理系武器是力量和敏捷兩者都吃,
只是比重不一樣
近戰重型武器比較吃力量
技巧型武器和弓箭比較吃敏捷

而魔法武器會吃智力,(敏捷則會影響詠唱速度)
奇蹟武器會吃信仰,
當然也有例外的兼用型武器會兩者都吃
而咒術原本就是兩者都吃。


力量和敏捷在升到40前是比較有效益的,
而智力和信仰則是到60,
而且詠唱也需要敏捷,
所以在同樣的限等下法系要雙修又要追求火力的話
點數會比較吃緊一點,
不過有的怪物只要用對招式就能把牠打得像傻瓜一樣,
這種玩家通常被稱作外鄉人


近戰需要負擔被砍中的風險,
不過熟練以後可以使出像背後暗殺這種大傷害攻擊

重武器雖然動作慢又耗耐,
但是出招時會附帶一定強度的霸體,
並且能夠讓中小型怪硬直,

技巧型武器可以頻繁的攻擊,
怪物出招時也能比較快迴避,
但是相對的就不容易砍破對方的霸體

而拿盾可以擋下一些很難閃過的攻擊,
並且可以使用盾反流這種針對人形怪特化的戰法,
算好時間在敵人攻擊的時候用盾將武器彈開後
上前攻擊可以打出大傷害,
但是並不是所有攻擊都能夠彈開


遠距離雖然有退路的時候打小兵相對安全
但是很多王都會有突進技或遠攻技

弓箭雖然距離最遠但是攻擊力會根據距離衰減,
必須用準星射中弱點才會有大傷害
用來引怪的話相當方便

法系的攻擊力大又可以遠距離,
但是需要消耗集中力(MP)
一旦藍水用完就沒有了

魔法應該是法系裡最容易上手的,
魔法箭的耗魔量少,
用鎖定功能會很方便
而且魔法裡面有一招
學了以後不必辛苦的清怪
走迷宮變成難度根本不到1/10的簡單模式…
當然有的人也會覺得這樣就不好玩了就是

而奇蹟應該是最難上手的,
一開始都只有輔助系技能,
還是得用物理戰打怪
攻擊力最強的招式要到了破關才會拿到
但是有重要的保命技能可以多給你一次機會


如果還有想到什麼的話
再來補上吧

最後我對宮崎英高的惡意
感想是…




個人覺得如果你喜歡pvp
或是喜歡探索隱藏要素的話
這款遊戲就適合你

如果你玩遊戲只是想輕鬆一下
或是跟我一樣是個懶人的話
這款遊戲就不適合你

我@GEL_PICAT
就算是無聊死,
從堆土塔殘骸內部跳下去
也不會玩這遊戲超過兩小時!!




真香。





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4454220
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