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【遊戲心得】《食用系少女2-美食內戰》 試玩心得

作者:宇宙 Cobra│食用系少女│2019-07-06 15:18:34│巴幣:30│人氣:2270


《食用系少女》以台灣傳統小吃擬人化為主題,有出遊戲與小說。近期公佈了第二代遊戲《食用系少女2-美食內戰》試玩版。

身為熱愛台灣美食文化的熱血青年,在得知消息的當下就下載了試玩版。
我想要看這款遊戲是如何推廣台灣美食,絕對和我喜歡食物少女這件事無關。


以下是我對於《食用系少女2-美食內戰》的試玩心得

遊戲一代:拯救面臨收購危機的小吃街


《食用系少女》是以是由曾推出《前進吧!高捷少女》、《初夏的東港之櫻》、《東津萌米 - 穗姬》等結合在地化等相關企劃的希萌創意所提出的新企劃《果然在美食街尋求邂逅一定是哪裡搞錯了》為基礎延伸的遊戲作品。

遊戲中,玩家做為行銷公司的顧問,接手了地方小吃街的推廣案,但卻發現曾經風光的小吃街門可羅雀,更面臨收購的危機,因此玩家必須設法和小吃街的少女們一起努力,在三個月內通過評鑑, 避免倒閉的危機。


  

沒接觸過的朋友可以點擊下方影片連結。  


遊戲二代:美食內戰 芒果冰、小籠包VS牛肉麵姐妹



在第一代遊戲中,主要是以協助滷肉飯精靈小滷、珍珠奶茶精靈小圓、雞排精靈小光改善經營環境、行銷策略,讓小吃街在三個月內通過評鑑、避免倒閉的危機。

而最近釋出試玩版的第二代遊戲中,則是要協助芒果冰精靈果果、小籠包精靈龍兒在營業額上擊敗最近加入小吃街的牛肉麵姐妹。



可愛的牛肉麵姐妹小紅、小青


彼此看不順眼,決定要發起決鬥


第二代遊戲新增要素


與一代遊戲相比,二代遊戲新增了許多玩法

每週可以決定一個專注目標

經營的副業包含夾娃娃機、品牌商品、酒吧

夾娃娃機是由臭豆腐精靈腐子負責

品牌商品則是由蚵仔煎精靈蚵蚵負責

劇情變成有分支的,如果選對劇情會有額外加分

新增了體力機制,工作過度會使訓練成果降低

遊戲亮點-可以用髒手段干擾對手


遊戲玩家可以散播不實謠言、暗中阻撓對方雇用廚師,甚至能砸店

只不過使用髒手段時,不但顧問風評會降低,有時還會失敗。
我有一次要散播謠言時,我的網路IP被抓到,不但妨礙失敗,還使顧問風評降低,現在連遊戲都在打擊假新聞了。

遊戲亮點-行銷知識


與一代遊戲相同,本作在試玩版中就有許多行銷相關知識,像是重複曝光效應、邀請YouTuber合作等等。

這讓我想到食用系少女的小說《食用系少女~不快點吃的話會融化唷❤》,裡頭一樣有許多行銷知識。

小說故事在講述男顧問在一代遊戲結束後,要幫助果果振興芒果冰店。書中最大的看點我想還是在嬌柔俏麗的美少女果果。

大和撫子般的溫柔配上小惡魔的個性,十分擅長挑撥像我這種單身處男,有興趣的人可以參考我之前寫的心得文。


遊戲亮點-各種CG圖


小吃街又多了一個廢人

彼此互相挑釁

果果還是一樣腹黑

Q版圖,果果超讚

過場圖,果果超讚

7月將發行遊戲CD,還不快買爆


官方預計將在7月底的FF34發行正式版,反正我一定買爆。
另外正式版的遊戲就可以選擇牛肉麵姐妹的陣營了。

對於這款遊戲有興趣的朋友,可以點擊下方連接,能同時下載一、二代的試玩版。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4450934
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