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【心得】戰鎚:混沌禍源

作者:金手錶│戰鎚:混沌禍源│2019-06-28 00:16:06│巴幣:12│人氣:1757



中文名稱:戰鎚:混沌禍源
英文名稱:Warhammer: Chaosbane
主機平台:PC、XboxOne、PS4
遊戲類型:角色扮演、動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2018-05-31
製作廠商:Eko Software
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為1429台幣



歐美地區熱愛RPG的玩家們,想必也都十分熟悉中世紀戰鎚的世界觀,
但一直以來,不論是戰鎚幻想或未來科幻的戰鎚40K相關改編電玩,
大多數可能都是戰爭策略玩法或是動作遊戲佔較多數。

如今終於有一款以中世紀戰鎚做為題材的動作角色扮演遊戲了!
也就是類似暗黑破壞神的ARPG-戰鎚:混沌禍源
能讓玩家們體驗打寶、練功的玩法!



 
 

戰鎚:混沌禍源就如同大家熟悉的ARPG一樣,
具備了所有不可或缺的元素,
像是俯瞰式的視角,簡單的滑鼠左右鍵操作,範圍技能爽快殺敵,
黑暗的氛圍、血腥的打鬥效果,角色不斷升級換裝備習得新技能的成就感。

因此戰鎚:混沌禍源就像您所看到的遊戲影片以及宣傳片那樣,
形象鮮明的四種角色職業,戰士、矮人、弓箭手、法師,
不論是單打獨鬥或線上跟其他玩家們合作遊玩,都有相當程度的娛樂性。

也因為似乎有好一段時間都沒有再出現類似暗黑破壞神的RPG了,
所以假如您已經玩膩了火炬之光泰坦任務恐怖黎明流亡黯道
一時間找不到類似的新作品可以玩,那當然就要來試試戰鎚:混沌禍源。



 


 


戰鎚:混沌禍源最大的特色當然就是美術設計了,
還原了大家想像中的戰鎚世界,充滿宗教感且莊嚴性十足的城堡,
又有陰暗惡臭的下水道,恐怖且畸形的怪物,
強烈的金屬感加上血腥暴力的陰暗面,完全符合黑暗奇幻的氣氛營造。

以遊戲畫面來講,戰鎚:混沌禍源的許多打鬥場景設計都有狹窄的橋梁或懸崖,
因此時常都能見到一群怪物被打飛並從高處掉落的景像,
整體打鬥的緊湊度或爽快感還不賴。



 

 


雖然戰鎚:混沌禍源看似是挺不錯的ARPG,
但實際上缺點以及可改善、進步之處也是挺多的,
主要是本作的格局比較小品一些,地圖並非是無接縫,而是由許多小區塊所組成,大幅降低了冒險的臨場感。與場景的互動性設計也近乎為零,而迷宮的變化性較薄弱。
另外在技能、裝備或是怪物的設計,也都很普通,豐富性並不是很好,
雖然還加入了看起來挺龐大的天賦樹,但每個角色職業的養成變化性其實也沒有很高。

而我個人則覺得戰鎚:混沌禍源的視角太呆板了點,
如果能夠將鏡頭拉近拉遠,可能會更好。



 

 






戰鎚:混沌禍源整體來講算是不過不失的ARPG,
以內容來講可能較差強人意,跟其他ARPG相比起來,優勢並沒有很明顯,
畢竟製作團隊Eko Software並非是大廠商(他們先前較知名的作品是屍島求生),
假如您還在觀望這款遊戲,而且對這類遊戲又不是特別著迷,
那麼或許可以考慮特價或是未來遊戲內容更新變得更加豐富有趣時,再來玩會比較理想。
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4441727
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