權力遊戲: 凜冬將至 Game of Thrones Winter is coming
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兵種訓練分配? 裁兵? 2019/6/15更新,
可能會有些讀者對於兵力訓練的配置有所疑問,這一期筆者就分享關於兵力訓練配置的想法。
圖1. 大後期野外叛軍據點的兵種數量,依舊是各大兵種均配。
1. 首先我們先了解,兵力訓練中的阿兵哥有四個等級,分別是普通、重型、精銳、傳說,其單兵戰力差距如下,我們可以了解到尤其在前三等級的戰力差距最為明顯,每過一級,前一階的兵種沒有4倍、3倍的數量是難有勝算的,而在精銳跟傳說這階,雖然只有1.5倍的差距,但因為產傳奇會有許多研發前置的優勢,綜合這些加成因素後,即便數倍兵力也未必討得到便宜。
- 普通=2
- 重型=8
- 精銳=24
- 傳說=36
2. 而類型有分四種,分別是槍兵、盾兵、騎兵、弓兵,除了戰鬥時的相剋機制外,細心的玩家可能會發現以下兵種的特色,而做特化上的操作
- 弓兵負重量大,且集結打叛軍營地時最難死,故等級低的時候跟著高戰討伐叛軍營地時全派弓兵。
- 騎兵移動得快,遠處採集全派騎兵。
- 盾兵負重量最小且走得慢,常常因陣行關係,最先死也死較多,寧願不產盾兵。
3. 那麼究竟是否需要特化訓練呢? 比方說全部訓練弓兵或騎兵這樣呢?
A.
就筆者自己的感覺來說,在成長階段或許可以針對玩家偏愛的玩法來決定,比方說愛採集的全部訓練騎兵或弓兵,愛跟著高戰打仗的多訓練弓兵,愛打據點、到處掠奪的平均生產等,但後期來說,有機會會配合公會的優勢與公會首選集結陣型的考量來配置主要兵種,比方說常駐凱岩的公會因有騎兵優勢,因此陣型研發上也會多以能確保騎兵優勢的陣型為主,而既然要發揮騎兵優勢,自然也要有較大量的騎兵群,自然在集結時,也會有所規定與要求。
承上,但集結不是一個人的事,只有在初期,比方說只有你或少數人能生產高階兵種時,配合如凱岩城騎兵加成優勢全數生產騎兵,否則,當大家都有能力產高階兵種時,自然也分擔了這個數量的壓力,而讓玩家可以依照自己的喜好來分配訓練數量。
故筆者的看法來講,成長過渡時期可以依照你偏愛的玩法來訓練兵種,後期是可以採平均生產為主,泛用性也高,不過如果玩家特愛採集而想生騎兵多,自然也不為過,再者就是為了公會奉獻的特化型囉。
4. 最後我們來看一下兵種汰換的問題,常有人會問我現在有重型了,要淘汰普通嗎? 我終於有精銳了,要淘汰重型嗎?
A.
基本上,這遊戲缺糧不死兵,也沒有副作用,所以可以留著低階兵,充充場面,派出去採集等,故淘汰雖為必然的進程,卻也是慢慢來的事情,不急,但必須注意下列幾點:
- 軍團數量代表採集時每條行軍線的上限,若高級兵種以佔滿所有行軍線的最大值,自然會慢慢淘汰較弱的軍種。(在訓練所可直接除名)
- 承上,還沒滿,但醫院容量不大,會被低階兵先佔滿傷兵名額而導致高階兵損失。再慘烈的戰爭也是希望先死低階兵,因此當醫院容量不大而導致高階兵死亡時,就是裁除低階兵的時刻。
- 承上,若不得已要裁除低階兵了,哪種先裁?基本上目前一般玩家陣型多是步騎陣,配合集結時若沒配置好,盾兵跟騎兵通常會先死完,但若讀者屬於能保護好兵量的玩家,考量到騎兵採集的優勢,其實可以先裁低階盾與槍,保留低階弓與騎,活用到最後在裁除。
以上,
作為給對於訓練兵種配置時有疑問的讀者一些參考。