權力遊戲: 凜冬將至 Game of Thrones Winter is coming
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資源建設配置:2019/6/15更新
自開玩以來已滿一個月,對於資源建設的需求也有了更深的理解與認識,基本上,這個階段提供給各位讀者的配置,應該會是較符合初期、中期、跟後期的需求。
圖1: 資源建設的占比分配,從消耗與效率著手配置。
1. 持續消耗的資源 - 糧食:在遊戲中許多建設都會使用到糧食,包含軍團士兵也會持續消耗糧食,因此,從遊戲初期到中期的過程中,隨著軍團士兵越來越多,總會擔心糧食生產效率趕不上消耗速度,但有個重點是缺糧並不會死兵,或有其他副作用,且遊戲中給予了大量的糧食道具,故玩家們慢慢歸納出一個玩法,就是長期缺糧,但需要建設時就開起糧食道具來滿足,因此,這樣玩法的玩家通常只會蓋一個農田,並隨著主城建設將這個農田蓋高即可。
2. 建設消耗的資源 - 木、鐵、石:這類資源則是有使用需求才會消費,就前期而言,因為遊戲中給予的道具也是相當多,所以不會有缺少的狀況,就目前的經驗來說,要到主城過17後,因應大量建設與研發使用時,才會感到匱乏的壓力,此時就會因每個玩家拿到的資源道具種類、量不同而有不同的需求,有的玩家會缺石頭,有的玩家會缺木頭...,故,既然農田只蓋1個,就把其他的空地平均分配給這三種資源來蓋吧。
- 農田:提高糧食產量與儲存上限,鑄幣廠的前置建設。
- 採石場:提高石頭產量與儲存上限,軍營的前置建設。
- 伐木場:提高木頭產量與儲存上限,醫院的前置建設。
- 鐵礦場:提高鐵礦產量與儲存上限,城牆的前置建設。
以上四種資源共用一種建築用地。
3. 行軍帳篷、醫院、鑄幣廠: 這部分的建設共用同一種建築用地,分別攸關到士兵訓練的量、戰後醫護的救治容量、金幣生產量(鑄幣廠還會影響訓練速率);而就目前與其他玩家交流的經驗來說,除主城城牆內的兵營與醫院外,初期1~17建議外圍可蓋3~4個醫院,1個行軍帳篷,其餘空地全蓋鑄幣廠。等到25級時,又會以醫院為重,在拆除鑄幣廠,僅留3~4個鑄幣廠,其餘都改建成醫院。
- 行軍帳篷: 增加每次訓練士兵的量,並能提高全軍防禦。前置建設是採石場。
- 醫院: 提高可救助傷兵的住院容量,滿25時會額外提供全軍生命5%的加成。前置建設是伐木場。
- 鑄幣廠: 提高金幣生產量、存幣上限、與軍營訓練速度,滿25時會額外提供全軍2%攻擊的加成。前置建設是農田。
圖2. 建築拆建與VIP提升後帶來的好處。
1. 建築可拆: 在建築選項右下角處有拆除選項,因此不論任何時期,都能依照自己的需求來拆建。
2. 拆卸建築時,並非立即拆除,如同建築費時一樣,拆除亦會號時,且不享有免費時間的額度。
以上,
待筆者體驗到後期主城過20後再更新心得。
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