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【心得】Katana Zero ~ 劇情為重的動作遊戲

作者:愛吃洋芋片的金魚│武士刀零│2019-05-17 11:08:45│巴幣:10│人氣:855
過去發生了什麼?!



在油管上亂看看到這款遊戲的實況,就到Steam上看看,沒想到是壓倒性好評,價格也便宜,就下載來玩玩看,開頭就像這樣,挺樸素的。


主角是一位失憶的退伍軍人,說是軍人卻像日本浪人,拿刀對敵而不是用槍。主角擁有時間緩速的超能力,和類似魂系列翻滾的暫時無敵技巧,利用緩速和翻滾,就能通過許多難以前進的地方。整個遊戲就是2D橫向捲軸,主角拿著武士刀砍人,砍人的風格像居合斬,敵人被斬都是一擊死,反之,我方被打中也是一擊死,這點挺像現實世界的。


玩到中途死掉怎麼辦?重來就好了XD  這遊戲允許玩家在某個段落反覆試驗,直到成功為止。成功段落還會被錄影,讓玩家回味一下自己怎麼過的。


完成任務後就是回家休息,喝花茶,看電視,電視會播放今天主角的偉績:何處發生殺人事件,共幾人死亡,哪個了不起的人物死掉之類的。


主角只要睡覺就會作夢,夢的角色都是黑影,隨著劇情推進,會想起有些黑影到底是誰。


睡醒隔日就是再接新的殺人任務,有些任務會有一些奇怪要求,比方下面這個任務要殺一個DJ,但絕對不能和他交談。嗯……我還是和他好好談談吧,要殺也等聊完再說。


完成任務後再到「上級辦公室」,「上級」會問主角一些問題,比方夢到什麼啊?有沒有照規定完成任務之類的,主角的回答是複選題,而且是限時的,也就是不答也是選項。和「上級」聊完後,就會被注射一種藥品。呵呵,怎麼看這個上級和組織都不是好東西。


小評:

這遊戲不長,每解決一個任務就是一天,而遊戲只有十天,也就是十個任務,我玩了三個小時多就過了七天,感覺蠻短的。這遊戲的戰鬥本身有爽快感,畢竟是居合殺啊!但要說娛樂度嘛……我並沒有驚艷或迷上的感覺,就還行吧。

這遊戲的有趣之處對我而言是劇情,每天幫我打藥的上級是誰?那藥是什麼?這是什麼組織?那個夢是怎麼回事?過去到底發生了什麼?為什麼任務會有些奇奇怪怪的限制?這些是我覺得比較有意思的地方,會想繼續玩下去看看到底怎麼回事。

還行的2D動作小品,CP值高,可以用來解悶。







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