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【回顧暨談敘】《殺戮地帶》的悲歌及史詩

作者:赤紅時夜│殺戮地帶 Killzone│2019-05-16 01:43:48│巴幣:32│人氣:165

一段與往日回顧的摘記:



  個人剛開始喜歡起這個故事的起頭,就來自於二代開頭的宣言,夾雜著兩方意識的怒吼,從ISA到賀爾蓋斯特,尤其ISA一副正氣凜然勢在必行的模樣,瞬間在戰場上卻是扭轉,遭到無情的痛宰、打擊,配上領袖誓言對抗一切的宣言,讓人徹底感受到在戰場上雙人勢均力敵的氣勢與威力。

  很少有作品將雙方都帶著這樣的氣勢,當然玩家只得投入一方然後痛快殺敵,不需要顧慮過多的政治、思想、意識形態等種種干擾你殺敵技巧運作的發揮。

  不過有幸開始參透這段故事,開始深思這場戰爭從何而來的玩家,就會發覺到從骨子裡從未見識過的真相。

  『真相往往隨著人觀察的角度而改變,每個人觀察到的“真相”都是其中的一角。唯有拼湊成一起,才有機會找出真相的全部。』

  之後在專版有玩家熱心的提供了編年史,這才令我大開了眼界。

  赫爾蓋斯特的崛起與殞落,象徵著殖民世代不變的控制與封鎖;仇恨的擴張使之一個世紀下來茁壯而起的憤怒成為了烈火,攻擊了另一批無辜的民眾(只因這一批新的殖民者較好控制,受至於地球政權)。

  雙方都是受害者,但最初赫爾蓋斯特無非也有過傷害、掠奪的思想,畢竟這就是生存的法則,在遠如天邊的銀河一角,人都會不知不覺的感受到自大,以及想要擁有權利。

  赫爾蓋斯特的茁壯是一種必然的生存法則,但他的茁壯也搞出了殘酷與獨裁,使之踏進了殺戮的漩渦當中。

  彷彿歷史的借鏡一般,讓人遙想起來感到玩味而感慨。





  個人認為,上戰場的戰士,有很多人不過是受到意識形態的指揮與控制。

  他們代表著一批政權的思考與命令,然後使自己的人民、士兵加入戰爭以摧毀、振嚇對方為目的,派出軍隊打擊敵軍就是一種手段。

  玩過二代與三代的感覺,這批部隊一直是命令的受控制者,二代的最後目的原意為逮捕戰爭罪行者,然而憤怒使這位罪人先接受了制裁,引發了所謂歷史的偶發性。(歷史並非必然,同時受著強大意識的驅使以及偶然性的擺弄)

  隨之在這偶發性的發作之下,赫爾蓋斯特內部引發了自權利真空後所形成的權利爭奪,並且種下了大地毀滅的契機。

  另一方面,ISA的戰士們,從征服者一下變成了落難者,沒有援軍只能不斷逃跑,在國際上是一群難民部隊,得不到幫助且只能被獵捕般無力、驚恐。

  這樣的氣氛與轉變實在驚人(對比二代的發展,直到“紅塵”落下),而在人性最脆弱的時刻,或許往往是發出最燦眼光芒的時刻。他們再度成為了歷史的偶然性,改寫了原本可能發生的悲劇。

  或許他們一開始動機不善(受政治的命令),但在最後他們得開始選擇自己為何而戰時,他們成為了拯救同胞的劍,不再受到命令驅動而是受自我意識的肯定與鼓舞,在最危難的時刻,他們打破僵局,化險為夷。

  這段歷程與經歷,感覺挺有趣的。







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