去年聖誕節的感恩圖。
久違來貼個累積的活動圖之類的,順便報告一下現正開發中的體驗版2.0
Ver.2.0大概預計有以下的更新規畫
系統介面部分優化、
基礎畫面解析度提高至1280x720、
劇情文本修正、刪改、錯字校正
更新共通線結局與END.01
追加測試體驗版限定特典-《幕間》
角色立繪與部分CG圖像重繪修正
新增主人公表情立繪與服裝差分
絕大多數都是從1.0的問卷抓出來的更新方向,
圖像部分主要是因為換了作畫軟體,想重新統一上色才出此下策(??
總之零零總總要做的東西蠻瑣碎的,開發起來很是麻煩,
............所以時間又拖更長了(欸
介面重製弄到一半我就覺得快死掉,解析度調整絕對費工之事沒有之一。
現在其實是抱著悠閒的心情在做了,真的,嗯。
畢竟大家三次元都有本業。
雖然也很想趕緊做出個成品,不過礙於許多現實問題真的很難。
還請大家多多包容
是說拖這麼久我最近總算把女主基本需要的幾個服裝差分給生出來了。
一想到還要改好幾組立繪就覺得有點生無可戀。
其實本來真的沒打算讓女主有顏繪的,但是問卷力量太強大了,
大家都很希望遊戲裡也能看到女主角的表情,於是只好肝出來了。
而這孩子雖然Ver.1.0並沒有登場,可是他其實已經畫好了立繪,
所以還是要為他重製個新的.....
每個男主都有動作差分跟服裝差分,
一想到還有好幾組要畫就覺得快逼死人……只能說,努力吧(遠目
最後來張今年愚人節特設網頁的圖。
明年不知道會玩些什麼,總之還是歡迎大家四月一號鎖定我們官網(笑)
其實我每次都很懷疑到底有多少人在追蹤我們遊戲,
不過我們還是會繼續開發啦,當初決定開發其實真的就是單純興趣想做,
連初始劇情設定都沒考慮到玩家體驗感覺的問題.........
問卷有被指出不知道劇本描述的世界觀是哪樣的問題,
但老實說這故事是半架空的現代背景.....而且其實標題說明有註明和現實是無關....
總之大家真的不要糾結太多。
本來我們根本完全是怎麼想怎麼來
現在已經有稍微收歛一點了,劇本也在調整後增加了不少和平要素,
本來其實還打算生出絕對BE這種故事(就是不管GE或BE感覺都像BE....
還好這個計畫最後因為太喪心病狂所以被廢棄了,可喜可賀
畢竟花這麼多時間看這故事還只有BE應該會讓人很憤怒。
在緩慢製作遊戲的同時,
總覺得這些孩子好像也漸漸變得立體起來了,蠻感慨的。
總之今後也請多指教了