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【預告】私立女僕學園Ver.0.500先行資訊①

愛天使亞夜 | 2019-04-15 00:11:24 | 巴幣 14 | 人氣 324

大家好這裡是亞夜。

巧克歐蕾有出展在2019年4月21日在台北教育大學大禮堂舉辦的桌遊測試年會,
以下是我們的攤位位置。
對,
順著箭頭走就能找到我們了。
從前門進來不是比較快嘛OTZ


好了言歸正傳,
今天主要是展前作品預告,
歡迎當天大家過來試玩。
如果喜歡我們的作品,
還請您將金桌布獎的票投給《私立女僕學園》。

首先今天要介紹的是0.500版最主要更新的部分:角色板塊。

(點圖可以放大,雖然還是沒有多大……)

這次最主要的變更就是一個角色一個板塊而不是之前的共用板塊然後插角色卡的方式,
這種做法的好處是可以更容易地做出角色特性,
但缺點就是會有顏色重複以及成本增加(板塊終究比卡片貴嘛)的問題。

名詞變更:
 技巧→實技
 美感→精神

圖示變更:
 壓力:爆炸→閃電,其中紅色代表壓力增加(往左),綠色代表壓力回復(往右)
 學識:翻開的書本→合起來的書本
 實技:手指→工具
 精神:緞帶→蝴蝶
 體能:十字→人
 金幣:(追加)

補充說明:
 失去「壓力增加」(紅色閃電)跟獲得「壓力回復」(綠色閃電)的差異在於,
 如果紅色閃電的數量不夠多不夠失去,
 不夠的部分就會消失不見;
 除此之外的場合,
 少拿1個紅色閃電跟獲得1個綠色閃電基本上是等價的。

主人公:史緹拉
初期資源:金幣×2、行動數×2、壓力2、學識2、實技3、精神2、體能3
加成:執行學識活動時成就+1、實技+1、執行實技活動時成就+1、學識+1、開學時壓力回復1
   獲得成就時成就+1、行動數+1、行動數+1、總成就+30

主人公就是要藍色!不服來辯。
史緹拉設定上是懷茲家的大小姐——依莉絲的貼身女僕,
因此身為經驗者的她在實作的方面佔有優勢(實技與體能的初期值較高)。
主動技能是「幫助大小姐打點生活起居」,
不過在遊戲中改成對任意玩家都可以施展。
使用技能時雖然能獲得成就(=來自其他人的評價),
但注意這會犧牲掉妳在寒暑假的行動。

大小姐:依莉絲
初期資源:金幣×5、行動數×1、壓力5、學識3、實技3、精神1、體能1
加成:執行學識活動時成就+1、實技+1、執行實技活動時成就+1、學識+1、開學時壓力回復1
   獲得成就時成就+1、行動數+1、行動數+1、行動數+1、總成就+30

依莉絲設定上是史緹拉的大小姐,
她是因為姊姊離奇的失蹤而整天宅在家裡不出門——十足的姊控,
因而導致精神跟體能都瀕臨崩潰的廢人。
不過因為是有錢人家的千金加上本身就很博學多聞,
因此學識與實技的初期能力值較高。
能力值乍看之下似乎不算太好,
實際上精神與體能取得加成的位置有所提前,
是會越練越強的角色。

神出鬼沒的電子妖精:凰華
初期資源:金幣×4、行動數×2、壓力2、學識2、實技2、精神3、體能3
加成:執行學識活動時成就+1、實技+1、執行實技活動時成就+1、學識+1、開學時壓力回復1
   獲得成就時成就+1、行動數+1、行動數+1、總成就+30

華人妹子……嘛,只有名字是華人而已。
本名不詳,職業是駭客,
入學資格也是駭客害進學校系統自己竄改來的。
為什麼這麼做?因為她覺得這樣很好玩。
粉紅色那隻叫小友、藍色那隻叫阿朋。
凰華本身的能力值中規中矩,
預設的玩法是讓玩家走「獎勵卡」流的,
也就是說利用能比別人更多且更確實獲得獎勵卡的優勢,
並依靠獎勵卡的加成來攻略遊戲的套路。
注意獎勵卡的數量有限,
錢是很重要滴!

沉迷於魔鏡的小姑娘:蜜若兒(代班)
充滿好奇心的人形貓:鞠亞
初期資源:金幣×0、行動數×3、壓力0、學識1、實技1、精神1、體能3
加成:執行學識活動時成就+1、實技+1、執行實技活動時成就+1、學識+1、開學時壓力回復1
   獲得成就時成就+1、行動數+1、總成就+32
※能力值是另一個角色「緋村鞠亞」的,因為美術圖的關係,因此請她先來代班。

設定上鞠亞是之無憂無慮的野良貓——好吧,她原本應該擔心的是每一餐該在哪解決的問題。
有一天一個無良的魔法師不明就裡地把她給變成了人類,
然後叫她來「私立女僕學園」上學,
一整個搞不清楚狀況的她就只好硬著貓皮上了。
因為原本是貓因此各項能力都是最底——除了體能跟行動力以外,畢竟是貓嘛。
因為天真所以壓力累積得很慢,
因為天真所以錢弄丟的比花掉的還多。
基本上就是不靠打工不靠花錢純拚行動數的打法,
尤其是壓力累積得慢這點是很大的優勢——因為可以減少休息的次數。

今天晚餐要吃什麼好呢?克莉絲(代班)
甜品是用另一個胃裝的:巧克力
初期資源:金幣×2、行動數×2、壓力2、學識2、實技2、精神2、體能2
加成:執行學識活動時成就+1、實技+1、執行實技活動時成就+1、學識+1、開學時壓力回復1
   獲得成就時成就+1、行動數+1、行動數+1、總成就+32
※能力值是另一個角色「巧克拉蒂 拉可蒂」的,因為美術圖的關係,因此請她先來代班。

巧克拉蒂是希望之丘的原住民,
與外國學生交流時習慣自稱巧克力。
她最喜歡巧克力了!
當然,只要是甜食她都喜歡。
設定上基本能力很普通不具特色,
但因為非常喜歡吃甜食所以常常會揪姊妹甜品團這樣。
為了重現這樣的設定,
她的技能被設定為「用錢買紓壓」的形式。
此外她還可以邀請其他玩家一同加入,
讓大家一起「用錢買紓壓」。
雖然會花更多錢,
但舒壓效果也會更好。

家道中落的乖乖牌:智美
初期資源:金幣×4、行動數×2、壓力3、學識2、實技2、精神3、體能1
加成:執行學識活動時成就+1、實技+1、實技+1、執行實技活動時成就+1、學識+1、學識+1
   開學時壓力回復1、獲得成就時成就+1、行動數+1、行動數+1、總成就+26

智美是日本富商的千金,富二代,
不過嘛……因為一點大人的問題所以逃到這裡來了。
來上學說是為了復興家業倒不如說主要還是為了逃避現實,
要不然也不用刻意選一所異世界的學校念呀。
資優生並不是指她的成績特別優秀,
其實她並不優秀,
就是很普通的乖乖牌而已。
平常就是任勞任怨,
所以壓力也不怎麼會累積,
而且對於功課的領悟力很好,
她不是天才而是地才,
她需要獲得引導才能發光。
遊戲中的設定是屬於Easy Mode的角色,
也是最能上手本遊戲的角色。
基本上就是一直去上課,
有讀書會擠讀書會就對了的套路。

隱藏人物之一的妹系角色:莉希特(代班)
中國功夫揚名天下無堅不摧惟快不破:雅鈴
初期資源:金幣×2、行動數×2、壓力2、學識2、實技2、精神2、體能3
加成:執行學識活動時成就+1、實技+1、執行實技活動時成就+1、學識+1、開學時壓力回復1
   獲得成就時成就+1、行動數+1、行動數+1、總成就+30
※能力值是另一個角色「洪雅鈴」的,因為美術圖的關係,因此請她先來代班。

雅鈴是受過中國文化薰陶的美少女。
別看她長得人畜無害,
她的功夫可是可以瞬間讓你生不如死的。
按照設定,
雅鈴的動作很快,相當快,非常的快,就是這麼快,而且快到不行,
因此她在遊戲中至少擁有第2位的行動順序。
不過其實整個遊戲來說先手優勢其實不大就是了,
因此她可能不是一個很平衡的角色。
偏弱的那一邊……

隱藏人物之一的姊系角色:依莉亞(代班)
流著貴族鮮血的神祕少女:蘿莎莉
初期資源:金幣×0、行動數×3、壓力1、學識3、實技3、精神1、體能4
加成:實技+1、學識+1、開學時壓力回復1、開學時壓力回復1、行動數+1、總成就+20
※能力值是另一個角色「蘿莎莉歐 蘿莎莉」的,因為美術圖的關係,因此請她先來代班。

蘿莎莉身上流的是歐洲貴族的血。
嗯,
這個血不是指她的血統,
而是她吸來的。
作為一個不老不死的吸血鬼,
將自己的存在隱藏在人類的社會之中,
咬人吸血這件事似乎已經不是那麼的有趣,
她必須要找點樂子,
於是就來私立女僕學園了。
身為活了幾百年的吸血鬼,
對於全新的世界依然是求知若渴的。
然而她不能接受的就是團體活動以及陽光,
因此總是脫隊行動,
同學們都說她是怪人,
反正她也不在意別人的眼光,
畢竟在她眼裡這些同學也不過就是下等人種罷了。
遊戲中為了符合她獨來獨往的個性,
因此對於一些「團體活動」的行動她會累積大量的壓力;
反之,
習慣了獨處且擁有無限時間的她的生活倒是無比愜意。
基本上,
如果沒有其他人去阻止她的話她的成長就會十分迅速,
但因為她的行動限制也極大(社團跟教會會虧,甚至讀書會也虧),
因此要阻止她一個人爆衝也是非常簡單的。
本遊戲是一個讓大家重溫求學時光,
有點競爭但又要互相勉勵的情境體驗遊戲,
因此這麼一個反遊戲系統的角色存在,
敝人覺得很酷!
她應該會是一個很有趣的角色,
儘管內部測試時她登場的機會並不高——嘛,主要是因為美術圖還沒出來也有差啦。

【後記】

還不知道什麼是私立女僕學園的,
請參考:

這款遊戲原本預計2017年年底要上市的,
結果一拖拖了快2年,
還因此錯過了3屆GM,
敝人感到非常慚愧。
不過這一次原則上不會再窗了!
FF32就算沒出包裝版也可以推出PNP版,
最慢年底GM一定會上市,
除非印刷廠出包那就沒輒……
總之,
請大家多多指教了。
送禮物贊助創作者 !
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創作回應

點子-庫洛米庫洛米
縮圖兔姬
2019-04-15 12:48:39
愛天使亞夜
全部都是兔姬
2019-04-15 12:50:32

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