基本攻擊動作 (100 - 21%) |
就算被特殊機制中斷 特殊機制跑完後 會接續上一個基本動作迴圈 |
說明 |
1. 平揮 | ||
2. 長條 | 範圍內需抵抗、主坦拉正 | 帶培養效果 沒抵抗到會被束縛 |
3. 轉圈2下 | 可格擋 | 帶擊飛 |
4. 主坦五拍 | 主坦格擋、可用SS躲 (劍坦建議用SS躲,避免赤魔氣疊太高) |
追蹤著主坦拍5下,帶擊倒 |
5. 全頻吼 | 背對、可幫開冰花 | 沒背對會被束縛 |
6. 衝主坦+甩尾 | 需抵抗,建議隊友SS跟上順便抵抗 | 甩尾帶擊飛 |
7. 生成種子 | 可控,需4控 | 沒控到生成5個種子 |
特殊階段 (血量%數觸發) |
指揮必須隨時注意boss血量 用以調整階段與特殊事件間的節奏 階段為疊加,越到後期越忙碌 |
說明 |
1. 每10%全頻培養一次 | 可抵抗,建議使用群蒲保護 | 帶培養效果 沒抵抗到會被束縛 |
2. 90%後 - 藤蔓 | 建議配置專門拉藤的成員 以及明定公尺數 |
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3. 60%後 - 開花 | 建議配置出給開花站的區域 不要去燒到隊友、種子/花/小怪 |
帶培養效果 |
4. 20%後 - 暴走 | 越快打死王越好 | 赤魔氣每10秒自動疊加一次 |
說明 | 被培養 | 處理應對 | |
※藤蔓 | 在兩位相距最遠的玩家間穿梭 並在其腳下生成種子 每出一次種子後都會重新判斷 下一個最遠的目標 |
無 | 安排拉藤的成員 隨時注意自身公尺數 處理種子生成的落點 |
※種子(弒花草) | 藤蔓來回、王沒斷招到 都會生成種子 (剛好腳下生成種子的玩家 會被吃去一層抵抗/劍盾) |
變成花 | 魔人2鍵燒 |
※花 | 大約每2秒會幫王回血2萬 | 變成小怪 | 魔人割除 |
※小怪(花魔鬼) | 血量約7500萬 剛出生帶盾玩家無法造成傷害 魔人破盾後才打得死 |
雙手抱胸 高傷自爆 |
【有盾小怪】 1. 拉藤先溜怪 2. 等魔人破盾 【破盾小怪】 1. 輸出位集火殺掉 2. 被培養技能打到 可單控小怪斷招 (類似爐子火焰鬼) |
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【繪圖創作】【科嵐工作室】11週年! 2024/4/1 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5909405看更多我要大聲說11小時前