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[達人專欄] 《極地戰嚎:破曉》─ 再度踏上希望郡,這次將不留懸念

作者:星空下的夜想者│極地戰嚎:破曉│2019-03-12 22:58:34│巴幣:140│人氣:1929


    《極地戰壕:破曉》為系列作的第八部作品,承接前作《極地戰壕 5》未完的故事,在世界爆發核子大戰的17年後,滿目瘡痍的希望郡重生為一片繁花盛開的地區,倖存的人們走出地下避難室,重新在地表上試著生存。不幸的是,重生的希望郡仍無法擺脫暴力與血腥,在法治蕩然無存的末日後世界裡,新興的攔路強盜集團 ( Highwaymen ) 進駐了希望郡,帶來比伊甸教更蠻橫的恐怖統治,在各地燒殺擄掠。延續一貫以來了風格,玩家將扮演救世主,幫助當地居民,一步步解放各個被攔路強盜佔據的地區,為了對抗具有絕對優勢的敵人,甚至必須與新伊甸合作。除了攔路強盜頭子雙胞胎姊妹外,前作的大反派 ─ 聖父約瑟夫,亦會在本作當場。這次,會確實為故事畫上句點,不再留下懸念。

   《極地戰壕:破曉》作為一款續作,在地位上比較像是《極地戰壕 5》的獨立資料片,沿用了前作大部分的遊戲系統,熟稔前作的玩家可以快速上手,但《極地戰壕:破曉》在定價和內容上也都比前作遜色不少,許多玩家認為開發商很沒誠意,一個只是換皮兼縮水的希望郡竟然要價 1200 元,但仔細體會遊戲環境後,可以發現原廠在環境重塑方面其實花了很多功夫,地貌風景有著巨幅改變,絕不只是換了皮而已,儘管遊戲內容少上許多是事實,但也新增了許多新玩意,如遠征系統與哨站升級。《極地戰壕:破曉》稱不上是誠意之作,但也算是提供了足量的內容。

▼希望郡美麗的田園風光,一夕之間化為烏有


▼17年後輻射消散,鮮豔的花覆滿希望郡各地



▼本作的大反派,雙胞胎姊妹:米奇與盧


史上最鮮豔的廢土:戰後的希望郡

    一般的廢土風格遊戲,通常會極力營造環境上的荒涼與破敗,如寸草不生的荒漠、破爛不堪的房舍、斑駁老舊的廢墟等等,舉目所見都是滿目瘡痍,知名的遊戲系列如《異塵餘生》、《瘋狂麥斯》、《戰慄深邃》等系列都給人非常相似的感受。然而,在《極地戰壕:破曉》中,育碧打算給大家一個與眾不同廢土,一個粉紅色鮮花開滿片地的末世風格,鮮豔的粉紅色花朵覆滿殘破的房舍與大地,搭配研磨多代的 Dunia 引擎,展現出色彩鮮明的粉綠大地。幾乎沒入黃土中的廢棄房舍,卻是長滿鮮花綠葉,一股殘破荒蕪卻又生動鮮豔的奇特感,很成功的塑造出來,育碧在呈現鉅細靡遺的環境細節上,仍是毫不遜色。

    可惜的是,生動的環境細節儘管吸睛,卻沒有真的營造出末日感,《極地戰壕:破曉》有著生動鮮豔的遊戲世界,但難以感受到核戰後那種掙扎求生的灰暗。本作的遊戲系統本身就是延續一貫以來的設計,並非專為末世風格打造,不管是性能強大的槍枝、充裕的資源、大量的載具活動,可以感受到本作還是那個極地戰壕,在末日後的世界裡,無須苟延殘喘的求生,而是挾帶強勁火力去開疆拓土。
     










▼玩過前代的可以發現許多眼熟的地方




緊守核心設計,再熟悉不過的攻城掠地

    極地戰壕自從三代大放異彩以後,核心設計就未有大幅變動,謹守傳統並加入新元素一直是育碧製作遊戲的黃金守則。在《極地戰壕:破曉》中,玩家將扮演一名保安隊長,攜帶大量物資與人力前往希望郡幫助當地人,卻在中途被攔路強盜打個措手不及,人力與物力一夜之間付之一炬,碩果僅存的主角必須從零開始,以「繁榮鎮」為基地擴展勢力。探索各地區蒐集資源、打下攔路強盜盤據各地的據點,奪回本應屬於當地人的物資,一步步解放攔路強盜的勢力。遊戲的核心體驗:環境探索、哨站攻略、劇情任務,這三者便貫串了整部遊戲。

    遊戲的戰鬥體驗「哨站攻略」一如既往,玩家可以選擇正面火拼或者低調潛行,事先在遠處用望眼鏡觀察敵軍配置,將敵軍一一標記,躲在草叢中隱蔽身形、投擲石頭聲東擊西、關閉警報器防止增援、神不知鬼不覺的放倒敵人,完全匿蹤攻下哨站便能獲得額外獎勵。或者憑藉一身膽識與技術,直接正面駁火,運用各種強大火力與爆裂物攻克任何情況,使用機槍一路壓制敵軍、榴彈炮直接炸掉增援車輛、追蹤導彈打下武裝直升機。或者是其他戰法,投擲誘餌吸引野生動物,然後趁亂用弓箭偷偷放倒敵人,或者遊走於高調與潛行之間。高自由度的哨站攻略,搭配各種性質各異同伴,衍生出各種五花八門的玩法。

▼摸到敵人背後放倒,王道潛行流


▼三個一排的隊形擺明要讓玩家連續刺殺

▼躲在草叢裡敵人便難以察覺    

▼用望遠鏡事先觀察敵軍配置


▼標記的敵人可以透視

▼弓箭一直都是潛行流的好幫手

▼正面駁火,爽度十足但也較具挑戰性





▼選擇適合你的玩法的同伴很重要

▼狗狗在本作依舊強大,派去哨站繞一圈幫你標記室內室外的敵人

▼熟悉的老面孔


升級你的繁榮鎮,探索環境搜刮廢料

    本作既為末日風格,蒐集各處的戰前資源變成了不可或缺的遊玩要素,在《極地戰嚎:破曉》中,玩家的主要基地「繁榮鎮」可是百廢待興,急需各種資源來建造多種設施,如醫務室、武器工作檯、炸藥實驗室、小型農場、車庫等等,升級這些設施以提升裝備火力、強化生命值、提升醫療包效能、解開快速移動等等,這提升了玩家在四處蒐集資源的誘因,順便欣賞各地美景。前代中各種地圖活動如摧毀邪教資產、隨機任務等等大幅刪減,取而代之的是資源搜刮,購買地圖揭露各種資源的位置,在廢屋、地堡中搜刮物資,攔截敵軍的油灌車開回基地,或者搶走攔路強盜的空降補給。前代的「末日預備者」物資任務也在本作登場,透過解謎的方式進入藏有大量資源的避難所。透過蒐集的資源逐步升級繁榮鎮,與攔路強盜分庭抗禮。

▼乙醇變成末日後的首要物資與交易媒介

▼室內空間幾乎都會有物資供玩家搜刮


▼地堡都常含有大量好東西


▼將攔路強盜的空降補給劫走

▼搶油罐車是初期獲取乙醇的好方法

▼開車遭遇敵方車輛是家常便飯

▼狩獵毛皮可以跟商人換取資源


▼避難室裡的齒輪機關


新元素:輕度RPG要素、遠征模式、哨站升級

    《極地戰嚎:破曉》除了緊守核心體驗以外,理所當然地也加入了許多新玩意。大概是有鑑於近幾年《刺客教條》引入 RPG 元素成功的經驗,育碧在本作也嘗試加入了些許 RPG 成分來試水溫,本作的敵人、武器、載具、同伴都分成四個階級,隨著劇情故事推展,將會出現愈加強悍的敵人,而玩家也必須逐漸汰換手中的槍枝以應付高級敵人,從白槍、藍槍、紫槍到菁英槍,拿低階槍種對付高階敵人會有很明顯的減傷效果,「越級打怪」非常沒有效率。玩家必須透過蒐集資源來升級武器工作台,製造高階槍種來對付高階敵人。

    本作最耳目一新的大概是「遠征模式」,玩家除了在希望郡攻城掠地以外,還可以前往其他地區對抗攔路強盜,總共七張遠征地圖供玩家遊玩,結合了潛行與正面作戰的玩法,遊玩體驗與典型的哨站攻克不太相同。「奪取物資包裹」並且「撤離」乃是遊玩目標,玩家首先必須潛行滲透敵人的基地,尋找並取回物資包裹,在遠征模式中但敵人增援是無限的,因此在找到包裹前必須保持低調。一旦拿取包裹,裏頭的GPS定位器便會使攔路強盜前來追擊,玩家必須火速前往撤離點,並設法抵擋敵人不斷的增援,直到撤離直升機到達,登上直升機並完成任務,完成遠征可以獲取大量物資作為獎勵。

    《極地戰嚎》的哨站攻略一直都是這系列的核心戰鬥體驗,而本作的哨站數量從前作的 20 個銳減為 10 個,似乎頗令人傻眼,不過也引入了哨站升級來提升哨站攻略的耐完度,玩家可以「重設」已解放的哨站,讓攔路強盜重新佔領並提升難度,哨站共分三階段,高階哨站將會有更強的敵人,更多的警報器,更棘手的載具增援,無論是正面開戰或潛行的難度都將增加,重新解放哨站除了可以體驗更具挑戰性的戰鬥活動以外,更能獲取大量的乙醇資源。而遠征模式也同樣提供三階段的難度,對於喜愛《極地戰嚎》戰鬥活動的玩家來說,本作其實也頗具耐玩度的。


▼拿低階槍枝對付菁英怪非常沒力,與其浪費1000發彈藥還不如先去換槍

▼反之,高階武器可以輕易擊殺低階敵人

▼最高級的菁英槍還可以不斷升級,有心的玩家可以達到突破天際的傷害

▼高階火箭炮才能鎖定敵方載具

▼升級基地訓練營以強化同伴,低階同伴面對高階敵人也只能吃土

▼高階載具造型炫炮

▼搭乘直昇機遠征

▼遠征地圖:航母廢墟

▼遠征地圖:惡魔島監獄

▼遠征地圖:主題樂園

▼拿取包裹後,必須正面抵擋源源不斷的增援

▼這翻譯很有土味

▼三星哨站將會出現最高級的菁英敵人,無法被標記是潛行玩法的罩門



總結

    《極地戰嚎:破曉》算是一款可圈可點但也不算傑出的續作,純就地圖內容來說,大概只有前作 6-7 成左右的地圖大小,哨站數量砍半,劇情任務薄弱等等的缺點,可進行的活動大幅減少是對耐玩性的最大打擊,大多數地點淪為純粹撿垃圾的地方,可惜了一個細心營造的開放世界,對於只想解任破關看劇情的玩家來說,約只有10多小時的耐玩度,也因此吃了不少負評。而對這系列有愛的玩家,尤其是喜愛哨站攻略、遠征模式這種純粹交戰體驗,則能夠通過重複挑戰難度更高的哨站或遠征提升耐玩性,若你是像筆者這種喜歡把遊戲內容吃乾抹淨的玩家,則有至少20小時以上的長度。與《極地戰壕 5》相比自然是遜色不少,新台幣 1200 元的價格划不划算就見仁見智了。


全文至此,謝謝收看


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留言共 6 篇留言

萌喵貓
槍枝等級系統讓我很不爽 所以直接課金上金裝......

03-12 23:45

鐵拳無敵孫中山

03-13 00:28


已加入願望清單,等steam這款有在特價的時候再入手

03-13 01:44

豹瘋遊俠
我覺得FC系列該從系統上有所突破了
不然每代都只有劇情背景變換
感覺是超大型DLC

03-13 08:12

狼雨
所以神父死了沒?- -

03-13 17:02

傑克
很不一樣的末世風格

03-19 12:18

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