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【About Game】手遊自動化。

樹姬 | 2019-03-04 14:27:35 | 巴幣 2 | 人氣 166

自從有了智慧型手機之後,手遊佔去大部份遊戲公司的主要營收來源,相對的只能受限在電腦前的線上遊戲變得比較少,就算有,更新的幅度也降低許多。

我從線上遊戲全盛時期一路玩到現在,手機除了菇菇栽培和神魔之塔,和一款方塊類的遊戲之外,其他的遊戲在我的手機裡都沒有住的太久,主要原因除了要花錢之外,也和遊戲中不時設定許多小活動、小關卡,告訴你每天要記得回來簽到、有特殊活動時可以加值抽卡、或是會掉落特殊寶物等等的設計,讓平常時間不是很多的我,往往玩不了幾個月就移除。

而為了時間不多的上班族甚至是學生族也可以輕鬆玩,慢慢手遊上發展出了"自動"這個功能,只要登入,想玩的時候可以手動,但不想玩時也可以利用內建機制讓角色自動練級,不受天時地利影響,人在上班上課,角色照樣升級升等,想手動或和玩家下副本時,等級照樣追的到。

這大概是現在遊戲生態衍生出來的一種奇妙的現像,但對於從過去桌機線上遊戲玩到現在的我來說,常會有一種,這樣好像沒有在玩遊戲的感覺,遊戲內大部份的事,只要設定好遊戲角色都能運作,說起來很輕鬆,但我總覺得,好像少了一種控制角色、融入角色的感覺。

當然這只是我個人的感覺,看看手遊越來越多,模式與畫面越來越華麗多變,就知道這個機制市場是接受的,花不花錢看個人,不花錢也能玩,只是差在玩起來的爽度與否。有些人花點小錢買點裝備或點數,遊戲也屬於娛樂的一環,能力到哪,就花到哪,小小娛樂,開心就好。

這可能也跟我的年紀增長有點關係,喜歡走馬看花,但一款手遊要玩很久,可能就真得看緣份了。
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