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決戰餐桌

作者:likwueron│2019-02-22 02:52:15│巴幣:2│人氣:167



這是我最近幾天看得比較入迷的...影集?
基本上就是找12組共24名知名廚師比賽。
看著看著,我就在想,為什麼我當初看不太下食戟?
雖然說這樣比有點殘暴,但,既然這兩個都包含相當的競賽成份,有何不可?



媒體上的不同我想,除了是相當大的差異外,也是重點。
在某種程度上,我認為這基本的差異導致二次元的版本很難和三次元競爭。

第一點呢,當你把它們兩個比作料理時,動畫是熱的,是濃的。
而影集相對就冷的,這不是冷淡,而是冷靜。
結果是,你有更多時間品味評審的字句,想像他們所說的口感是如何進入你的口中。

這其實也帶到第二點。
動畫,一般來說你會認為受眾是青少年。
而青少年,在我的想法中,吃的食物口味也是比較濃的。
所以,你可以說,我老了。
可以說,我厭倦了無止盡的學園事件、修羅場,當然還有,濃烈的春藥。
把焦點放在食物本身,對我更好。



接下來呢,可能是真實和想像的差別。
這些三次元主廚,他們在世界上或許名列前矛,但他們也不是每一種都懂。
或許在食戟也有表現,但是...這動畫的本質要求誇張的表現,這對我很難,因為我被那些特效吸走目光。
這使得二次元的層次感就沒那麼豐富了。

另一方面呢,想像的作品很大受限於作者的經驗。
決戰餐桌的主廚,是真的來自世界各地,而其比賽,更是以世界各國的特色料理為主題。
我在這之中,學到更多文化。嘛,英國也不是美食沙漠拉,真的。
當然,畢竟我現在對三次元記憶更多,食戟我都忘了是什麼時候的事了。
這讓我想到以前有人講,熱血才是食戟的本質,料理只是它的配菜。
真的。



時間軸的控制也是一點。
作為動畫,食戟非得要在20分鐘內把事情解決。
這事情在大型比賽時就表現得非常累,因為你要在20分鐘內品嘗4、5道菜。
對我來說,那是煎熬。

相較之下決戰餐桌包含了比賽時的簡單突襲訪問和賽前賽後的專訪。
在這之中,我可以感受到,我不只是吃下一口,而是從左至右、由上到下、內內外外的品嘗他們端出的食物。



老了,世故了。
我在想,也許,我開始了解,為什麼很多人會去看難民番了。
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留言共 1 篇留言

Sticky Fingers
食戟本來就……

其實已經算是Jump目前長期連載的作品中
最有可能被腰斬的了= =

02-22 04:09

likwueron
02-22 13:30
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