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[達人專欄] 活下去就能勝利 高雄大空襲

作者:mise覓思│2019-02-10 22:16:54│巴幣:28│人氣:4442
※預覽注意※
歡迎收看黑粉的不吐不快介紹桌遊系列!
如果你是和粉(和諧)或是狂粉(死忠),請快點把滑鼠滑到右上角的一
沒錯,冷靜一下再來泡杯茶看一下,也是可以的!
之後會再發一篇簡約和沒吐槽的粉平衡!



感謝大家的建議和指教!
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前頭介紹

原本以為這款桌遊會在年後收到,但是迷走工作坊非常厲害,雖然集資的盒數很高,還是說到做到的準時出貨,覓思真的要掌聲鼓勵一下,雖然過年就是要出門人擠人沒空玩。

覓思去年參加試玩會,就有得知高雄大空襲這款桌遊出版的消息,不過在集資頁面出來時沒有下手,但廠商非常用心,知道放長線釣大魚,時間一延再延,不斷空襲錢包。集資的商品感覺很有質感,而且美術風格很舒服,是可以腐化水煎包的蠢羊操刀,難怪有部分劇情腐腐的!遊戲中混入不少合作,有的梗會讓玩家會心一笑。

另外該桌遊有主題曲還滿令人感動的,雖然這個概念之前的說妖就有使用過,不過覓思覺得真的很好聽,而且畫面很令人震撼符合這款桌遊的主題。
是跟知名樂團滅火器合作的歌曲。


除了承襲姊妹作台北大空襲的純合作遊戲精神,還增加了羈絆劇情的選擇讓玩家可以更體會角色心境轉變,配件很精美,材質不錯可以拿來收藏

避免讀者不合胃口,如果要購買,建議符合下面條件。

1.喜歡劇情帶入感較重的遊戲,尤其是台灣的歷史事件。
2.因為遊戲劇情卡少變化性低,玩過一次就會知道方法而降低重玩性的刺激,適合團體或是想要推廣這主題給新朋友。
3.遊戲是純合作而且角色目標明確,適合不愛勾心鬥角符合遊戲目的「要贏一起贏」。

最後說明一下遊戲的背景故事。

遊戲將帶你重返二戰時期的高雄,讓玩家彷彿親身體驗因戰爭而破碎的人生,玩家扮演的角色,除了有難以抉擇的羈絆外,還有要負責守護這塊土地的任務。「這一次不只是要活下去,還有更重要的目標要達成!」

就讓我們一窺遊戲的真面目吧!

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桌遊開箱

這次桌遊真的很有集資的尊貴感,光是紙箱外盒就有高雄大空襲的LOGO。


(覓思聞到滿滿的經費燃燒味道。)
再來是集資小物,有過年應景的紅包袋,以及集資才能加購的小收納盒,小收納鐵盒神社圖案非常精緻,不過容量是收納配件或當名片盒,所以不大。


(鐵盒雖然偏小但圖案精細,覓思以為會在大一點。原本以為是限量限定的鐵盒,結果可以單買,看來除了印刷也促進鐵盒業的買氣喔!然後雖然都有個豚,但水豚來扯關係也太誇張了吧?)

再來是集資才有沒有屁用的應援小物,材質是用和紙"銀羽"做的,折紙的圖案有很深遠的意義。神風特攻的飛機被叫作「紅蜻蜓」,上面的特攻隊員被稱為「白蝴蝶」,當時悲傷的母親會對即將前往戰場的兒子約定,如果不能回來,要化為白蝴蝶回家,讓媽媽見最後一次面!

所以紅蜻蜓再遊戲中被當作回合"結束"物,白蝴蝶被當作玩家"起始"物。

遊戲也放入集資限定的三大神卡,看到這熟悉的畫風,就知道是"韋宗成"老師畫的,不論是真是假,記載的神蹟都代表當時戰火連天,人民的寄託。


(另外覓思不知道為何搜到天譴本,希望好孩子不要學!)

再來要開始展示主盒了,這次的遊戲主盒因為鐵盒材質,圖案非常鮮艷。


(不過鐵盒怎麼感覺比紙盒還脆弱呢?覓思開盒發現竟然可以變形?)

盒背非常用心,有印上遊戲的介紹以及角色圖案,而不是跟其他桌遊一樣為空白的。


再來是盒子的內襯收納,是公版上色非常普通的收納,內襯有印上主題曲的歌詞和連結。


(不過這款竟然沒有送主題曲CD,之前說妖超大方的給了,連結失效不就沒有任何意義了嗎?)

一開盒就是非常有個性的說明書,以及整齊放置的標示物紙板。


規則書非常特別,封面非常不明所已,爆炸的場景和投擲的炸彈符號,滿有現代設計感。


規則書打開非常精美,圖文並茂內容滿詳細的,遊戲也有加入即時的Q&A,幫助玩家理解一些細項規則,說明書也詳細介紹每個角色背景設定。


(雖然如此,覓思還是看不太懂空襲時的一排到底怎麼結算啊,不要只畫橫排啊!)

遊戲有貼心附上玩家幫助卡,方便玩家遊玩時不用一起搶一本說明書。


再來是遊戲人物和標示物的紙板,非常好分離,沒有發生卡在母版的意外。


遊戲中每個角色都有遊戲角色圖板,每個圖板都有依照角色特性有些微的差異和技能。


角色圖版背後就當時著名的地點,繪製出來的圖案非常美。


(個人覺得最有趣的一對應該就是神父和高砂兵了,因為受到神父幫助,高砂兵才找回自己,而且遊戲中神父後來要有人陪,高砂兵一開始要去找神父幫忙禱告,說明書還特別用雙箭頭表示彼此是"救命之恩"的關係,應該是寫錯,怕別人不知道怎麼教小孩吧?)


羈絆卡每個角色有3張,每張都有圓滿和遺憾的劇情,達成特定條件會觸發,所以遊戲結束時每個角色有8種狀態。


(不過很神奇的是,角色遺憾的特殊能力都是在絕境時主要能力會提升,是被逼瘋就會爆發的意思嗎?)

再來是8個角色的立牌以及遊戲中會出現的備用糧食小動物,備用糧食小動物會增加玩家的主要能力(移動,視力等),萬不得已下也可以吃但是角色心情會變差。


這邊列出一下角色的羈絆提示,方便大家可以更快了解角色而挑出喜歡的。
音樂家:
1.醫生在哪裡?
2.我只是想讓她聽歌,那不算跟蹤。
3.醫生要聽我的歌了!她要聽我的歌了!
醫生:
1.我要去看我死去的老公
2.好啦!音樂家我抽空聽一下你的歌。
3.我要去看我逝去的女兒
高校生:
1.哥哥(音樂家)真令人放心不下呢
2.哥哥從頭到尾都是我的喔,呵呵!
3.哥哥在乎的東西,也是我的唷,呵呵!
廚師:
1.我女兒(醫生)在哪?好擔心啊!
2.你們誰說要靠近我女兒?我滿缺食材的哦......
3.我女兒還沒吃,你竟然想吃?
工程師:
1.這個地方好漂亮!
2.這個地方好讚,真棒!
3.我好像有個女友(記者),找看看她死了沒?
記者:
1.四處流浪的男友很浪漫!
2.身體粗壯,非常勇猛(意指幫忙清障礙物)的高砂兵好讚!
3.討厭,到底要選哪個啊?
高砂兵:
1.神父!我不知為誰而活,能開導我嗎?
2.我胸口悶悶的,好寂寞不想一個人!
3.我一直想住這種山中雙人小屋跟神父
神父:
1.我想一個人靜靜,不要煩我!
2.好啦,不是一個人也不錯。
3.誰都好,陪我好嗎?
小動物的用法建議
黑貓:我看到遠方有好東西,你給我過去撿。
柴犬:我發現遠方有好東西,我過去撿回來。
山豬:南部人都是騎山豬的,不知道嗎?
水豚:過河就是要騎水豚啊,不然勒?

遊戲中的物品卡,不論是小動物還是好用的軍用物品,還是可以看的到設計師沒烤到肉,怨念滿滿的用來加熱腐爛食物火爐。


(腐爛食物煮熟就不會拉肚子的設計真的非常創新!)

遊戲中的物資卡比較多,多半是用來提高飽腹值或是降低壞心情用的。


(話說滿滿腹爛物質就算了!竟然會撿到消毒繃帶,是當醫藥物品隨便會生出來嗎?)

遊戲中共有五種劇本,各分成五種難度,讓玩家挑戰不同的目標。


分別展示遊戲中會用到,每個劇本專屬的劇情卡,分別是海上救援傷患的劇情觸發卡。



收集機翼的機翼劇情觸發卡


(話說覓思覺得非常迷,四散的飛機材料竟然用組裝的方式就可以讓飛機恢復,而且還不用技工幫忙,是跑進樂高的世界嗎?)

拯救政治犯的政治犯的觸發劇情卡


非常華農的厭世動物劇情卡


(不過很可惜,雖然知道讀者很喜歡獵奇,只要動物被吃了或是死掉,遊戲就輸了,真的非常不方便!)

遊戲中的金屬轟炸機標示物以及很漂亮判定轟炸機移動的黑色骰子,另外人物立牌的夾子,雖然不太好用,但是夾取立牌時非常穩固。


最後是遊戲的主圖版,建築物細節都有表現出來,畫面很好看算是有考究過。


以上就是這次的開箱文了,希望大家會喜歡!
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遊戲設置和玩法介紹

遊戲設置和遊戲規則算是簡單,只是一些結算連動比較多比較複雜,會讓玩家忘掉,需要特別注意。
遊戲設置
玩家設置
玩家先選擇一個起始玩家,並選擇自己喜歡的角色,分別拿取該角色的立牌,角色圖板,兩個體力標記,一個生命標記(藍色),一個不安標記(紅色),一個技能標記,一個玩家幫助卡。

藍色生命標記放在右格最下角,紅色不安標記放在左格最上格,行動標記放在行動欄,技能標記翻在黃色未啟動階段。


板圖設置
玩家先選擇一個起始劇本,依照人數決定哪一面(紅色框),然後拿取對應的觸發劇情卡。玩家依照選擇的角色,按照角色圖板的提示位置放置角色,也可以選擇隨機模式投擲骰子來放置。
分別是1.高雄一女2.楠梓天后宮3.震洋神社。


在劇本版圖上放置回合標示物(紅蜻蜓),標示現在的回合。


將三大神蹟卡攤開(困難模式可以不使用),將廢墟標記以及食物標誌分開成一堆,放在一旁備用。


將主版圖攤開,分別找出防空洞標記(黃色框),並放置完好沒有X的那面為上,放置在該格上。


依照人數(藍色框)選擇物資卡,背面朝上形成牌堆並洗混,然後每個有探索標記的格子(紅色框),放置三張隨機的物資卡。


放置轟炸機標誌,先放置一個在1的位置,之後注意任務板圖的回合數,回合數出現版圖上的轟炸機標示(金屬標記下方圖示),則放置2號位的轟炸機和3號位的轟炸機。


這樣遊戲就設置完成了!
遊戲玩法
首先先給予一些遊玩建議,讓讀者在遊玩時可以更快融入遊戲。
1.角色的技能會在每一回合重製,如果情況允許,盡量使用技能吧!
2.動物夥伴不會需要耗費任何資源,等於玩家多了一個技能,可以使用也盡量使用吧!
3.圖板的右邊部分因為轟炸機的位移方式,相對來說比較安全不會被轟到,若真的想逃,建議右邊的格子比較容易安全。
4.遊戲真的非常需要合作和一起規劃步驟來分工,彼此用物資卡幫助和贈送物資才比較容易有勝算。

遊戲結算
遊戲要獲勝的方法要符合兩個條件,
1.6個回合結束時有達成任務圖板條件。
2.沒有任何角色死亡。

角色死亡條件為當角色圖板不安標記和生命標記同一直線時,遊戲因為失敗結束。

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小小總結

遊戲的主要目的是讓玩家體驗同生共死的感覺,所有的計算和規畫都是在幫助每位玩家打贏這場戰爭,就算是新手也能體會到樂趣。不過遊戲中的物資隨機性有點高,有可能神裝角色救世界,並沒有改善太多,可能就是讓玩家體會世事無常沒有絕對的幸運吧!算是一款美術和體驗兼具以及帶有對台灣這塊土地歷史情懷的遊戲!

感謝你看完黑粉的創作,這款桌遊的美術和體驗讓覓思真的很喜歡,要是隊友擺爛也容易被嘴的遊戲,其中濃濃的戰火無情,更讓覓思非常有感觸和平的可貴,希望大家有機會能體驗一下!最後如果也喜歡覓思的文章歡迎分享,謝謝你留言的鼓勵和指教!

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留言共 3 篇留言

鱈魚
只有我覺得高校生的羈絆提示看起來像病嬌嗎?

02-10 22:33

mise覓思
只是覺得劇情很有趣 重新演繹(?03-17 21:32
西住美穗
應該會追加擴充包吧,像電力公司。

02-11 08:47

mise覓思
覓思覺得有機會喔[e16]03-17 21:31
小幻
版大您好!
小弟也是個桌遊愛好者!
過年期間也跟朋友試玩了一下高雄大空襲
初期也是不懂空襲的轟炸方式還有神蹟卡的使用時機
而目前也只把最簡單的厄運港都給解鎖
我只能說......音樂家跟醫生跟廚師的關係要圓滿很容易啊!
附上設計師解說的影片(16分到19分左右有轟炸的解說)
https://www.facebook.com/mizoriot/videos/1167740170055368/

02-11 11:51

mise覓思
其實覓思知道啦!只是想吐槽一下說明書沒有做好而已[e28]02-12 20:31
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