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【初玩感】深淵狂獵 ~ 小品遊戲,大作價格。

作者:愛吃洋芋片的金魚│深淵狂獵│2019-01-27 15:09:14│巴幣:78│人氣:1926
"日本一"作的遊戲似乎是面向特定支持者,連價格也是。


"日本一"的遊戲的風格是人設可愛,這或許是唯一的優點?再來是小品遊戲居多。這樣的遊戲公司取名"日本一"給我一種名實不符的感覺。


這片因為人設可愛,又是Q版,本來我對這種人設最沒抵抗力的,可因為是「日本一」公司,立馬抗性大增。後來看了一下PM,是2D動作遊戲,想說給這家公司一個機會,就買來玩玩看。多少錢呢?日版1900,繁中版1400上下。這種價格卻是這種2D遊戲?!實在是太貴了。「日本一」的訂價策略在我看來就是鎖定喜歡他們人設畫風的少數族群,再以偏高的價格賣出,如今我也是被宰的顧客之一呢。


"日本一"遊戲的最大魅力一向在可愛的人設,這片也不例外。迷宮中一次可選四人出擊,可選的角色很多,比方獵人、僧侶、法師、大劍戰士、持盾戰士等……玩家可自由組隊,出擊的時候四個人會像疊羅漢一般疊在一起。這是在抄襲致敬Final Fantasy World嗎?


在基地(ギルト)的櫃檯小姐(受付孃)處接適合自己等級的任務,下方有位リフトNPC,接完任務找他講話即可傳送到迷宮中。


進入迷宮後要擊破其中的紫水晶,當右下的紫條過一半時就會出現通關的方向,也就是黃色跳躍點。如果紫條全滿,過關跳躍點就會是紅色的。


比方下圖就是擊破的紫水晶數量足夠讓右下紫條全滿的過關狀態,跳躍點變成紅色的。(一般是黃的)


這遊戲殺的敵人數夠多就會進入フィ-バ-(fever)狀態,這時我方是無敵的,還能撿到一堆寶物,眼花瞭亂。


進入Fever狀態時戰鬥是十分爽快的。


全破的話會有評價,比方下圖的S。過關評價很~~~重要!評價高能打開的寶箱數才多!才有比較高的機率拿到好的武防。最高評價記得是SSS,大家加油吧。


比方下圖有三種寶箱,寶箱下面代表需要的鑰匙數量。我方的鑰匙總數是最上方的2。所以最右邊寶箱是開啟不了的。鑰匙總數怎麼決定的?前面講過了,由過關評價決定。


這遊戲要替我方四人裝上武防和配件,但每裝一樣東西都會有「裝備消耗值(裝備コスト)」,而我方的裝備消耗值是有上限的。所以這遊戲初期最重要的事就是要把交換屋的「裝備消耗值上解放」打開,每開啟一個,上限值就會提高。如此身上才能放一堆東西。


在幫我方選武防的時候,不能只看攻防參數,還要把特殊能力考慮進去才好。比方下圖我裝的雙劍,擁有兩個額外特性,一是HP上限上升,二是甲胄特攻。「甲胄特攻」指的是對甲胄系的敵人有特效。由此可知敵人也有種族屬性的。


另外一把雙劍攻擊力比較強,可特性只有一個:礦石斬殺者。這是指對礦石系的怪有攻擊加成。怎麼選就看人了。


四人的武防配件都裝備好後,在狀態欄(ステ-タス)裏全軍的綜合特效(エンチャント)會列表出來,比方我的「LV34勉強熱心」,效果就是隊伍獲得經驗值上升34%。


打倒的敵人會留在圖鑑裏,比方這是礦石系怪物。


這隻是甲胄系。如此就能理解武器的「甲胄特攻」的意思了吧!


目前大約玩了四個多小時,感覺就是不錯的2D動作小品,適合在零碎的空閒時間玩它個十分鐘。可這種小品日版居然賣到快2000?! 繁中版也要1400!在我看來這種小品遊戲不值這個價。

除非買家是日本一的粉絲,而這就是粉絲價呢。





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留言共 6 篇留言

狠心先生
跟我上次玩盲眼王子的感覺差不多,遊戲不差,人設也很不錯,但價格真的頗硬= =

01-27 15:12

愛吃洋芋片的金魚
粉絲價啊XD01-27 15:15
蘿莉舔
好可愛的遊戲 買了[e5]

01-27 15:46

愛吃洋芋片的金魚
日本一的遊戲人設保證可愛。01-27 18:45
小鄭
日本一的遊戲從以前開始固定都很貴[e3]

01-27 16:46

愛吃洋芋片的金魚
這也是商法的一種[e8]01-27 18:46
GU
日本一遊戲現在期待3月的命運連結
希望不會讓人失望,那款風格看起來不錯[e12]

01-28 09:23

愛吃洋芋片的金魚
日本一的賣點就是人設和畫風,很吸引人。01-28 09:29
秋彌
請問這款會很難嗎?
個人覺得日本一很多遊戲都偏難...
我怕我買了又玩到摔手吧QQ

03-21 06:23

愛吃洋芋片的金魚
迷宮有難度,沒有導引地圖,很麻煩。這款我玩到一半就沒在玩了……03-21 07:10

感覺在這遊戲機制下獵人太強勢了
血量是基準的1.0倍,能吸血,攻擊又附帶移動動作。
突圍怪群,克服高低差,生存性又強,亦適合在時限內衝完樓層

相較之下銃手一整個尷尬...橫向遠攻打單體在這動不動就海雜魚的關卡很吃力阿

沒有故事性這點對我來說算扣分。
關卡設計與任務內容也很重複,都是跑酷打王拚通關速度再農裝。

04-26 13:32

愛吃洋芋片的金魚
同感[e12]04-26 16:48
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