小弟以前玩的地圖完全沒在管人行空間,行人就是走道路兩側的人行道嘛~幾乎沒設甚麼行人專用道,後來去了一趟日本後,體驗到日本重視行人安全及友善行人的想法,再回頭看看我居住的城市目前對行人沒有太友善的情況,心中有了這樣的想法-->诶?我是不是應該在遊戲中更重視行人的步行空間呢?
於是乎,我在新開的地圖中大量的使用人行步道,無論是跨越高速公路間的2個小鎮、銜接地鐵站或公車站的步道或是跨越大圓環的空中走廊都有,在開發一個區域前會先拉好人行步道,並以"希望盡量能減少市民走路的距離"的宗旨去鋪設。
跨越火車站前後的天橋
跨越鐵路及高速公路連結住宅區及火車站的步道
跨越住宅區外圍大圓環的走道,連結外圍的捷運站、公車站及商店街
整體大概長這樣
蓋完後很多人在走,覺得很有成就感
有些車流量很大的路口可以取消行人燈號,強迫行人走天橋以紓緩交通
連結軌道兩側小鎮的天橋
商店街的天橋
連接捷運站及周邊區域的天橋
在這個城市中大量使用人行步道後,感覺交通問題比起前一張地圖大為舒緩(當然也有部分原因是我這次分區有做得更明顯,住宅區就是一大片住宅區,商業區就是一大片商業區,而不是以前一小片一小片住宅區混著一小片一小片商業區的混搭風格),現在的城市內比起以前的城市不會再有塞車問題,僅剩工業區連結交流道附近路口會有時產生壅塞情況。
撇開改善交通的效益(畢竟沒有實測啦),人行步道其實很適合造景,就算只搭配內建的小物件還是能增加城市的美感及真實感,晚間路燈與城市的招牌形成的夜景也很不錯
推廣給還沒在市內廣設人行道的市長朋友們~