實在讓人有點眼花撩亂又欠扁。
所以…整理一下吧。(攤手)
由阿寬那邊發出來的有兩個,一是:符文師,另一個是幻術師。
雖然他說第一個職業是因為我覺得召喚師太無聊,所以才……
本小姐在這澄清,這根本是牽拖,我沒有說過這種話。(攤手)
阿寬也在這裡說符文師是生活職業,在此修正一下,符文師不是生活職業,它是歸屬『戰鬥職業』。
除非,你要靠賣符文為生,那我也沒輒。
再來是幻術師,聽說是零想要的職業。
詳細請見這,大致上應該是沒問題,不過更詳細的就請期待零的新作吧。(耶?)
接下來是HYC新增的魔導騎士和長槍使。
這裡有很詳細的職業設定。
小黑暗則發了一篇裏黑商的設定。
喏,基本上,目前就是這樣了。
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就我看來,其實有些是沒什麼必要啦。
虛擬實境的遊戲,我覺得是自由度很大的設定。
由官方所設定可以開放的職業應該以簡單為主。
比如說,就是很簡單的:法師、騎士、牧師……之類的。
至於其他的應該屬於玩家間的『非官方職業』。
舉例:死靈法師、火焰法師、幻術師、龍騎士、符文師……
學習的技能不同,所以有不同的屬性稱號並非官方的轉職設定。
嗯…換句話說,就是很多人所寫的『隱藏職業』吧。
不是官方所發表的職業,就沒有官方所發出的轉職過程囉,那就是要靠玩家自己啦。(拍肩)
所以說,像長槍使、符文師這類的就應該是屬於封號。
當然也是有一、二轉之分,只是有人說現在一轉就已經寫不完了。
我倒覺得還好,那是因為大家把一轉職業分太細了。
如果要這樣細分的話,其實也就沒有開二轉的必要。
我敢說現在很多人的職業和技能都不是單純一個而已,與其這樣多重身份被說開外掛。
那為什麼不開二轉或是更進階的轉職,讓多重身份合理化呢?
如果以我來設定的話,大概會像這樣:
◎種族:人類、矮人、獸人、妖精。
我覺得大家很容易忽略這個,不只是外型上的差異,不同種族應與選擇的職業有不同的素質。
很明顯的,這點沒幾個人注意到。
人類各種能力素質都屬於平均,而妖精通常敏捷會比較高,至於獸人應該是在力量上較佔優勢,矮人則是屬於Int高的這一族。
嗯,大家可以依種族去選擇比較有優勢的職業,當然也可以搞怪阿。
這樣能製造一些設定上的不同也感覺起來比較有趣。
只是很明顯的,沒幾個人注意到。(攤手)
◎職業(一轉):劍士、弓箭手、武鬥家、法師、僧侶、盜賊、商人、召喚師、結界師,加上初心者一共十種。
其他的應該屬於『非官方型職業名稱』,就是看大家所學習的技能和屬性,去決定你的名稱封號。
(當然要擁有該封號要學習該屬性技能有一定程度才能取得)
所以一個人擁有幾十種的封號是不奇怪的。
舉例來說,一個法師學習火系魔法到一定的程度,就可以取得『初級火系法師』的封號。
若學習幻術,當然就是初級幻術師……之類的。
至於二轉,就可能……
劍士:騎士、十字軍(?)、遊俠……
弓箭手:獵人、神射手……
盜賊:也許能轉神偷? 刺客? 我倒覺得盜賊很偏屬於生活職業吼……
商人:鐵匠、鍊金術師……
法師:巫師、賢者……
僧侶:術士、神官……
召喚師和結界師我就沒有想到二轉的名稱說……
至於結界師,我覺得符文師可以歸在這一類,大概就是這樣吧。
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