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夢迴上古,世紀過遷。

作者:嗨,我叫Ck│2019-01-21 17:19:48│巴幣:0│人氣:56
ㄝ,昨天才發過天刀的文章,裡面也提到之後有機會再談談上古世紀,沒想到今天就來發了。

主要是最近本人處於一種倦怠期,對任何遊戲都提不起什麼勁,大概是一個人玩著一款遊戲,再好玩也會覺得孤獨吧。


上古世紀,背景發生在一個分隔兩地的世界上,玩家們統稱東西大陸與原大陸。

西大陸,起初開放兩種族群,一種是諾亞,另一種是精靈,後來又開放了矮人。
東大陸,起初開放兩種族群,一種是哈里蘭,另一種是獸靈,後來又開放了戰魔。
種族並沒有什麼特別的,有的是自身帶的種族技不同、穿著方式,其餘相同。

而東西大陸就有如魔獸世界一樣,部落與聯盟的方式,所以東西大陸的語言是不通的,且見面都是廝殺。

而職業方面,上古世紀採用天賦去決定職業的方式,一個角色一次能帶上三種天賦,由所選三種去為職業取名。

天賦總共有 - 鐵壁、格鬥、暗殺、幻術、元素、意志、死亡、野性、吟遊、生命,最後還開放憎恨模式,後來改為獨一天賦。

而上古世紀的玩法十分多元,有著令人著迷的生活系統,可讓人選地蓋房、插地種田、設養殖場等建築方式,更有釣魚、畜牧、造紙、煉金、藝術、挖礦、貿易等等諸多生活系統,讓人能夠在遊戲中體會到真正的自給自足。

還有其他遊戲會有的,例如時裝系統、坐騎系統、PVP系統等等,時裝部分比較固定,都是以一整套為固定,並非單件單件可以混搭;坐騎系統主要是坐騎箱內為主,分為綠、藍、紫、黃、金,其中以金為最,也只有金的坐騎有特殊作用,例如特別技能或飛行,價格十分昂貴,另一種方式為載具,以製作或者抽取方式獲得,以類機械方式為多,陸地上有貨車系列(貨物格數與性能不同)、越野車系列(貨物格數與性能不同)、滑板系列(性能不同),海洋上有各式船類,從最小的單人操作到大型戰爭帆船等,空中的話屬於滑翔翼,也是製作或抽取獲得,大多滑翔翼都得從抽取獲得的,因為抽取的會有特別技能或更好效能,像是特技上升/下降、停留天空等;PVP則有單人與戰場,這部分字面上意思就能懂了,再來就是平時的互相廝殺,也會獲得所謂的榮譽點數,能夠換取道具。

會員,要購買會員才能夠享有特殊BUFF,除去加傷減傷等,這遊戲要做任何生活系統動作都要消耗勞動力,沒有會員的人只能掛在線上才能回復少許勞動力,但有購買會員的人上線回復的會更多,下線也能回復。

總而言之,上古世紀是一款自由性與趣味性及大的遊戲,也是需要花心思去理解去研究的,而夥伴是不可或缺的,當然也是可自己一人,但企劃執行上效果會大大下降,這遊戲可以不花很多錢去搞裝備,可以選擇用時間農材料自己製作,基本上這都是需要一個固定團隊去共同栽種、採集、運送等方式累積資源,最後便可造出主流裝備。


我居然沒有留什麼照片呢河河。

來說下當初玩的經過吧。

最一開始我跟同學們,大約六人(加我)一起玩在西大陸,當時職業分配的蠻分平均的,但不平等,我依舊被推去玩神使(補師),其他則是龍刃(坦克)、天鷹(射手)、幽影(刺客)X2、元法(法師),但元法與一個幽影並沒有玩到後期,所以當時只有剩下四人共同行動。

各個遊戲的補師基本上都極為軟皮,也不擅長打架,所以在我一開始玩的時候就常常受東大陸的人虐殺,解個主線就被殺,當時真的有點想直接放棄呢,但我選擇是心累就先退出遊戲玩點別的,所以我當時等級並沒追上其他朋友。

當時我們在西大陸選擇一個居住點,選在珊瑚海岸,但我等級沒有跟上他們,所以他們先在那邊進行必要的圈地與種田累積資源,直到我追上後他們已經蓋了最基礎的小木屋,但我並沒有,也花了蠻長時間去砍樹湊材料勉強蓋出小田。

而這遊戲前面要賺錢基本上是靠運送地區貨品賺錢,而要做當區貨品就得成為當地居民,也就是蓋一間房子,再來就是選擇陸運或海運,但陸運在前期是極為麻煩的,因為走得慢又沒有拖拉機,也很容易被劫貨(背著貨會降低移動速度,戰鬥很不方便,遇到都是等死),所以我們都選擇海運,珊瑚海岸海運最方便,所以我們當時共同出材料造出一台快艇,一同送貨賺錢。

後來我慢慢累積資源,花費大量時間去挖礦挖石頭、伐木、種植送貨,不選擇蓋小木屋的我,選擇蓋了當時算材料很多的茅草屋,種植面積基本上跟改造稻草田差不多,又有居住功能,但也因此我進度真的很慢。

在蓋完房子後,會員時間也快到了,順理成章的我續了會員,結果在隔天我就被鎖帳號了。
真是操他媽的垃圾公司呢河河。
當時一大票人都被誤鎖,也很多人提供討回帳號的方法,所以我也去嘗試了,結果是公司咬定我開掛並且不提供證據就直接永久鎖,連會員服務資格都取消,真的佛心公司R。
最後我投了消保會並且不抱著任何能夠討回的心情度過一個禮拜,但同學們勸我重練之類的,我只好從創帳號了,但這次我不打算在玩神使,被殺的其實有點心累,這次玩了龍刃,而原本玩龍刃的跑去練了新天賦玩了幻刃殺手,但當我再次練上來後,他們的進度超前超多,等級上來後原本該做的新手每日等等,只剩我一個需要做,而他們也很常懶得幫我。

後來其中兩位朋友因為搶地發生爭執,導致某位朋友想要跳去東大陸,當下就找我討論要不要過去的細節,並且與剩下那位朋友稍稍提起,都挺這位想去東大陸的朋友,於是我又從練了,這次又被要求去玩神使,這次兩個一起練,一打一補效益很高,另一位則是有點推拖,暫時沒有過來的意思。

就這麼出現了團隊紛爭呢,最後在西大陸的只剩下那個引起公憤的。

慢慢的我跟另一位練上來後,找死的選擇東大陸的伊尼斯泰爾做居住地,不管何時伊尼斯都是戰爭打架區域,又是被虐殺的畫面呢,那位朋友選擇幽影,所以有不少位移、也能打架、更重要是隱身,自保能力算不錯,比起我真的是存活率UPUP,所以當時被虐殺的大概就我ㄅ。

房子部分當時我們兩個分配一個陸地一個海洋,這樣海產材料就不用另外買,所以他選擇去蓋海屋,而我去找陸地上的空地蓋房,結果伊尼斯的地超級滿,我想蓋的區域都是熱門地點,讓我找不到地可蓋,只能看有沒有快過期要強迫拆除的去看時間搶地,而伊尼斯的海區很空曠,所以那個同學馬上就能插地了,但他選擇的是海上豪華渡假屋,要的材料可說是超級爆幹多,當時我也是一直贊助他資源,畢竟我的房子還不能蓋。

在他房子蓋完後,利用海產賺了不少,而我還在為了房子圈地苦惱,同學並沒有想要幫忙搶地的意思,所以搶地讓我搶了兩次才搶到,關於蓋房材料也是我自己去搞定的。
另一位不怎麼想跳過來的朋友最後也跳過來了,但起初跟我鬧得有點僵,而他要蓋的房子也由我和另一位去合資材料幫蓋,這待遇差真多呢河河。

後來房子出了改造系統,我當時忙了很常一段時間去籌措改造材料,這時朋友贊助了一點點。

等改完後,原本海屋的朋友因海產沒以前賺了,而且我們所需的材料大多也足夠了,所以也想蓋陸地屋,所以也跑來我屋附近找地,這時他想蓋的地可以說是很大間的,除了城堡外最大占地就是他想蓋的,可想而知材料也是爆多,所以我又贊助他很多材料,甚至後面他想改造的時候我也贊助很多改建素材。

最後我想蓋城堡,所以我那段時間一直挖礦伐木等等,將賺到的金幣都拿去購買材料,所有的材料我自己籌措了95%,僅僅5%由另外兩位幫助,這互相幫助真平衡阿河河。

最後說說賺錢這部分吧,起初賺錢依舊是運貨,我和最初的那位同學,先簡稱一號好了,我和一號找了很多地區,思考很久,怎麼運貨會最賺,而後面才來的那位同學,稱作二號,只是盲目的跟著我們行動,毫無貢獻。

一號和我算是共患難吧,從無到有就是我們兩個去思考許久慢慢走上來的,但他反而偏向於二號,二號所受的幫助與資源遠大於我,讓我真的很難受,畢竟我幫助他們兩個絕對不少,而我受到的回饋微乎其微。

最後賺錢都是上一個名叫圖書館的地方,打那邊的怪獲取袋子,耗費勞動力開起袋子就能獲取金幣,這在當時是最普遍的賺錢方式,只要肯蹲在同一張圖一段時間,收穫絕對是大於運貨的,所以當時我們三人組成一個團,一人拉怪、一人打怪、一人補血,以這種方式蹲圖書館賺錢,剛開始的我們的確配合得很好,也因此賺了不少金錢,足夠不砸錢的我們在遊戲中玩得很開心。

但到後來,一號開始覺得單飛是可以的,於是他搬了第二台破電腦,只要能開上古就好的那種,使用腳本操控一隻捕師小號,如此一來他就能夠自己賺錢,進而拋棄我與二號。

而當時二號道是沒什麼感覺,因為他根本不懂玩這遊戲,大多東西只要靠我跟一號去蒐集,他只要坐享其成就好,很多地方他也沒有出力,甚至是完全不懂,所以我和一號都是用包容與朋友友誼去幫助他。

只是我被一號拆夥後,神使的我真的無法自理阿,當然也有人說可以換幻術叫胖胖去打,但那個效益真的低到一個靠北,一號完全不懂這感覺,一直覺得我自己可以這麼做卻不這麼做是我的問題,甚至到後面說什麼要贊助我錢去換裝備,換成別職業,說的好像這職業一開始就是我想玩得一樣,自己玩了攻擊型職業,也說要帶一個補師,結果卻拋棄了難以自理的職業。

所以後來,我選擇慢慢的淡出這個遊戲,很多東西都不再去理,送貨什麼的也都算了,直到我徹底不玩,而一號二號貌似也感受到我不想玩的氛圍,所以也相繼退出了。

在這遊戲上我找到很多自由度,很多在現實中不會做的,都在這遊戲上達成了,也丟了不少冤枉錢,大概台灣人賭性堅強ㄅ,都是花在抽抽抽,至於最後和朋友怎麼了,實際上是沒發生什麼,畢竟大學還是同一班,不像一開始遺留在西大的那位已經轉校,所以我和一號二號還是相安無事,跟平常一樣嬉鬧。

只是我偶爾想到的時候,還是會覺得當時我付出很多貢獻很多卻沒有相同的回饋,真的很不值。

當然也認識很多網友,波霸、阿貓、貢丸、微笑、肥凱、魚吃、翰翰、巨棒、貝子許多朋友,一起打海戰、一起推本、一起報復西大,快樂的回憶還是有的,但最後還是先行一步了。

只是遺憾的是並沒有留太多照片,應該說根本沒有阿河河。

當時在玩的時候很愛聽這首,只是上古並非江湖,本想在天刀那篇放這首的,但想想還是算了,留到這篇。
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