號稱是由天堂2核心開發成員製作的遊戲-凱薩(Kaiser)
這是一款中世紀奇幻風格的手機遊戲,
就像許多韓國線上遊戲一樣,職業有戰士、法師、弓箭手、刺客四種,
運用3D的遊戲畫面,讓玩家們在這個世界中冒險。
凱薩比較不同於現今的大多數手遊強調升級快速輕鬆遊玩,
反倒是回歸到較早期的韓國傳統線上遊戲的那種玩法,
在大地圖野外中殺怪物升級賺錢,
主線任務大多數都是要玩家到某個地區殺死特定數量的怪物,
採集藥草等… …,一切都是那麼地傳統又樸實。
假如您玩習慣其他手機遊戲那種每日有很多活動、副本可以打的輕鬆休閒玩法,
那麼來玩凱薩可能會較不適應,
因為它就像是最早期電腦上的經典版天堂2、
洛汗(或像是大家所講的天堂M的3D版本),
沒有提供很多活動任務來讓玩家們有取得經驗或裝備的手段,
而是要玩家在地圖上不斷殺怪來升級。
遊戲中的屬性設計也相當有限,
打出來的傷害不再是很誇張的幾千幾萬,可能是侷限在個位數、十位數,
玩家們的角色在屬性配點、技能點投資上也有限制,沒辦法培養出全方位的角色,
好裝備的取得也更有難度,其模式就像是十幾年前的線上遊戲一般,
要玩家們花時間農怪,好處就是有自動戰鬥可以掛著,不用自己動手操作無聊到睡著。
這款凱薩手機遊戲沒有琳瑯滿目的角色培育強化系統以及小遊戲支線任務,
而是讓一切回歸到最純樸的狀態,整體相當精簡化,
大多數時間都是在固定地點殺怪,賺錢,收集材料製作更高級的裝備,
畫面還有戰鬥的動作設計跟技能特效都算是可圈可點,
但以目前的內容來講,遊戲的變化性太小,能做得事情太少,
上手難度較高,可能較難讓現今的玩家們接受。