全職業共通技能
職業群共通技能
職業專屬技能
核心裝備與強化選擇
連接繩索 |
技能簡介 | ||
向上的位移技能,需上方有平臺才能使用,同時給予被動全屬性增加。 | |||
技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
冷卻時間(秒) | 3 | 3 | 3 |
全屬性增加 | 1 | 25 | 30 |
愛爾達新星 |
技能簡介 | ||
穩定的綁王技能,須注意使用時會扣最大HP15%。 | |||
技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗HP | 15% | 15% | 15% |
技能傷害 | 156%x5 | 300%x5 | 330%x5 |
冷卻時間(秒) | 397 | 325 | 310 |
愛爾達斯降臨 |
技能簡介 | ||
範圍清怪技,最大數量為15隻,特點是每打到一隻怪物就能減少1秒冷卻,因此最多可以減少15秒。 | |||
技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗HP | 3000 | 3000 | 3000 |
技能傷害 | 456%x6 | 900%x6 | 990%x6 |
冷卻時間(秒) | 45 | 45 | 45 |
蜘蛛之鏡 |
技能簡介 | ||
完成奧術之河: 艾斯佩拉主線(Lv235)後才會獲得此技能。 分成兩段(大範圍傷害+設置型技能): 空間崩壞: 大範圍傷害,最大數量為15隻。 鏡子裡的蜘蛛: 設置型傷害,50秒內會不斷重複每攻擊5~10次後冷卻3秒,如果攻擊同一隻怪物5次會直接進入3秒的冷卻時間,而有換打別隻怪時則能打滿10次。 |
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技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗HP | 15% | 15% | 15% |
技能傷害 (空間崩壞) |
780%x12 | 1500%x12 | 1650%x12 |
技能傷害 (鏡子裡的蜘蛛) |
182%x8 | 350%x8 | 385%x8 |
冷卻時間(秒) | 250 | 250 | 250 |
滿載骰子 |
技能簡介 | ||
能夠直接選定一個骰子,並且同時擴充骰子最大數量1個,另外同時給予被動的攻擊力加成 | |||
技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗MP | 1000 | 1000 | 1000 |
冷卻時間(秒) | 10 | 10 | 10 |
攻擊增加 | 11 | 35 | 40 |
海盜旗幟 |
技能簡介 | ||
技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗MP | 500 | 500 | 500 |
AP增加 | 10% | 22% | 25% |
防禦力下降 | -10% | -22% | -25% |
持續時間(秒) | 30 | 30 | 30 |
冷卻時間(秒) | 59 | 35 | 30 |
超速動能 |
技能簡介 | ||
持續時間內武器純攻擊力增加,但是持續時間結束後至冷卻結束前這段時間內有降攻的副作用,是個有點雙面刃的爆發用技能。 | |||
技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗MP | 1990 | 1750 | 1700 |
攻擊力增加 (持續期間) |
22% | 70% | 80% |
攻擊力降低 (非持續冷卻期間) |
-15% | -15% | -15% |
持續時間(秒) | 30 | 30 | 30 |
冷卻時間(秒) | 70 | 65 | 64 |
楓之谷世界女神的祝福 |
技能說明 | ||
楓之谷世界女神的祝福增加玩家所有的屬性及傷害;這個技能必須要在楓葉祝福系列技能的效果下才能使用。 消耗一定MP,在持續時間內,由於楓葉祝福的能力值加成效果會再被強化,同時傷害也會上升。 |
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技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗MP | 500 | 500 | 500 |
持續時間(秒) | 60 | 60 | 60 |
能力值增加 | 110% | 350% | 400% |
傷害增加 | 5% | 17% | 20% |
冷卻時間(秒) | 180 | 180 | 180 |
超級巨型加農砲彈 |
技能簡介 | ||
向前方丟出一個 |
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技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗MP | 500 | 500 | 500 |
技能傷害 | 465%x4 | 825%x4 | 900%x4 |
裝填時間(秒) | 25 | 25 | 25 |
裝填上限 | 3 | 3 | 3 |
冷卻時間(秒) | 3 | 3 | 3 |
ICBM |
技能簡介 | ||
向前方以拋物線丟出導彈,不會直接撞到並攻擊怪物,而是需要撞到平臺才會爆炸然後產生傷害,使用期間會套用無敵或超級格檔;另外如果是撞到天花板或地圖邊界的話會直接垂直往下掉。 技能傷害分為2階段: 爆炸傷害: 撞到平臺後爆炸,對最大15隻敵人造成傷害,Y軸非常長。 汙染區域傷害: 在撞到的那個平臺產生15秒的污染效果,期間對最大10隻敵人造成傷害。 |
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技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗MP | 1000 | 1000 | 1000 |
技能傷害 (爆炸傷害) |
1248%x5 | 2400%x5 | 2640%x5 |
技能傷害 (汙染區域傷害) |
520% | 1000% | 1100% |
冷卻時間(秒) | 30 | 30 | 30 |
特種猴子部隊 |
技能簡介 | ||
召喚三隻猴子來幫忙打怪,在持續時間內猴子會使用以下兩種攻擊方式: 猴子加農砲: 距離較短、傷害較低,一次可對3名敵人攻擊。 猴子轟擊: 距離較長、傷害較高,一次可對12名敵人攻擊並附帶100%無視防禦,但冷卻時間較長。 |
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技能等級 | Lv1 | Lv25 | Lv30 |
消耗MP | 1000 | 1000 | 1000 |
持續時間(秒) | 30 | 42 | 45 |
技能傷害 (猴子加農砲) |
312%x4 | 600%x4 | 660%x4 |
技能傷害 (猴子轟擊) |
468%x7 | 900%x7 | 990%x7 |
冷卻時間(秒) | 120 | 120 | 120 |
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前面四招都練等打王都可使用,後面兩招比較限制在打王上,因此泛用性不如前面的技能,再加上不升滿效益就不太足夠,所以裝備上的順序會傾向往後排,下面還有更詳細的依等級(核心格子數)來選擇的核心裝備使用指南。
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由於升級效益極低,則是幾乎都會著重在副效果,都不太需要優先去升,因此優先度會往後擺,不過有一個考量是利用來增加清怪效率,那可以考慮把它提到第二位,如果是爆炸傷害不足以秒怪,那我會說以這個技能傷害%數還秒不掉的話,建議你要先從裝備下手,如果是汙染區域傷害不足以秒怪的話也可以提升,這部分就是比較追求清怪效率的玩法。而的升級除了傷害以外還有增加持續時間,可以有效的兼顧清怪效率和打王輸出,與較為注重無敵和防推效果的不同,因此優先度較為靠前。至於就如技能點評所提,有效益但是要使用就是盡量以升滿為前提再用。
至於其他核心如實用系列跟強化核心,當然是優先升級強化核心,而實用系列裡面除了以外,升級都只提升持續時間跟被動,而被動甚至只有從+1變成最高+5,所以升級的優先順序一定是擺在最後面。這些也加入的話大概會的順序會是這樣:
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> & > 其他實用系列
不做討論,因為一來不見得能升(打贏或用錢買),二來是有些人即便能打贏也會想要拿去賣來賺錢。