最新資料顯示,現在英國 80% 的電玩遊戲銷售都是數位的。娛樂零售商協會(The Entertainment Retailers Association,ERA)表示,在 2018 年英國電玩遊戲市場產生的 38.6 億英鎊中,有 30.9 億英鎊來自數位遊戲,7.7 億英鎊來自實體銷售。
這些數位收入數據,包括微交易、DLC、訂閱服務、pay-to-play 和遊戲銷售,同比增長 12.5%,而實體收入數據則下降 2.8%。總體而言,遊戲銷售收入總額同比增長 9.1%。
電玩遊戲市場從實體市場向數位市場的轉變,雖然緩慢但不可避免的,不過將單位銷售拆開來看,每款遊戲就不一定了。根據 ERA 統計,2018 年銷量最好的遊戲《
國際足盟大賽 19》銷量為 250 萬,其中 75% 來自實體遊戲。
因此像《
國際足盟大賽》這樣大型主流的 3A 電玩遊戲來說,實體遊戲仍然是單位銷售收入背後的驅動力。然而對於其他部分幾乎是由數位為主。
總體來說,ERA 的數據為英國的實體遊戲銷售市場點出了另一個嚴峻形勢。例如,遊戲透過嘗試重新著重電子競技和用戶體驗來應對銷量下降。而 ERA 只追蹤電玩遊戲的銷售。沒追蹤硬體。因此,該公司在英國業界的數據不包括 PlayStation 4、Xbox One 或Nintendo Switch 的銷售。
以下是 2018 年英國銷量最高的 20 款電玩遊戲,僅限實體版(不含數位版):
1.《國際足盟大賽 19》(EA) 1,889,401
2.《碧血狂殺 2》(Rockstar) 1,757,212
3.《決勝時刻:黑色行動 4》(Activision) 1,172,855
4.《漫威蜘蛛人》(Sony) 676,621
5.《瑪利歐賽車 8 豪華版》(Nintendo) 458,675
6.《極地戰嚎 5》(Ubisoft) 434,133
7.《袋狼大進擊 瘋狂三部曲》(Activision) 430,551
8.《戰神》(Sony) 399,395
9.《極限競速:地平線 4》(Microsoft) 392,960
10.《國際足盟大賽 18》(EA) 351,788
11.《俠盜獵車手 5》(Rockstar) 339,805
12.《寶貝龍:重燃三部曲》(Activision) 333,725
13.《戰地風雲 5》(EA) 313,100
14.《刺客教條:奧德賽》(Ubisoft) 305,937
15.《任天堂明星大亂鬥特別版》(Nintendo) 284,155
16.《超級瑪利歐奧德賽》(Nintendo) 240,710
17.《決勝時刻:二戰》(Activision) 230,576
18.《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘》(Nintendo) 227,767
19.《古墓奇兵:暗影》(Square Enix) 226,125
20.《異塵餘生 76》(Bethesda) 218,534
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