4,5月的遊戲特少,但想必大家早已鎖定極具吸引力的幾款了
其中4月360的玩家當然目光都集中在縱橫諜海的最新作上囉,尤其這次的新作更是歷經砍掉重練
更是成為眾人的焦點,到底經過了這麼大的變革後,最終帶給玩家的是新創意玩法還是一成不變的老梗?
其實答案挺明顯了,目前為止玩過demo的人都說讚,砍掉是正確的!!
很多新玩法很酷,既能引來新玩家的注意,也能激起舊fans的熱情! 這才是縱橫諜海啊啊!!!!
哈哈...但老實說我充其量只玩過被批最慘的4代而已,而且異於常人的是我覺得4代....不錯啊??(被鞭
先看看重練之前的畫面,當初看這些截圖是在2007年瞄到的...覺得畫面很棒,看起來也有一定的活動空間
當初好像設技成是要在城裡遊走躲避或是觀察追蹤你的人,藉機扳倒問情報之類的
那時是認為挺酷的啦,也很期待,說好是2007發售結果一拖就是4年過去了.....
直到下一個情報出現才說砍掉重練了,在那之前有好一陣子都以為縱橫諜海胎死腹中了....
而山姆大叔的前後設定圖落差也很大,前者走頹廢落魄風,後者走硬漢大叔風
只不過前者的設定比較有那種退休了然後隱居一段時間過正常人那種生活的感覺....
Which one do you like ?
這次遊戲發售比較可惜的是沒有代理限定版啊....要買只能找代訂了
不過巴哈的那個抽獎送人偶不錯啦,多少彌補了限定版的缺憾,不保證抽得到我就是了,只限20名喔??
限定版的其它內容還有專用衣服跟幾把槍可以先行解開,記得其中有一把是SCAR?
打開後赫然發現有送SPAS-12的解鎖碼耶~雖然每個人都有但還是很高興,至少可以先解來玩玩了
另一張單子是UBI在PC的推廣的新防盜系統...well,這玩意兒使得先前刺客教條2 PC版的玩家苦不堪言
斷罪的PC版應該也是採納這套系統了,以後UBI的PC遊戲都要網路驗證囉,只不過似乎被破解就是了.....
好,進入我們的主題吧!!
重製後的斷罪帶給我們的就是更新穎的創意玩法,比如說快速處決系統
在LB鎖定好目標後(一開始只能2個,隨著槍枝升級可以幹掉更多目標)按下Y發動,只需幾秒時間就能快速的幹掉大批敵人,玩起來很有爽快感及電影酷炫運鏡中那種精準的槍法
肉搏的感覺也做得不錯,乾淨俐落不帶點多餘動作的近身戰很酷,顯現出山姆費雪經過那嚴格訓練後的諜報探員專業的身手,我很喜歡這點,所以敵人動不動就被我勒死還是扭頭至死....
拷問以及投影式情報也很直覺,拷問故名思義就是要套出對方知道山姆所不知道的一切,注意,好玩的地方就在於你是否能利用周遭物品來進行更暴力的審問,別單單只是站著K他或是頭鎚,多試試不同玩法吧!
Looking me.....ass hole....
目前玩起來很滿意,畢竟這款也是注意許久的作品了啊....各方面都做得挺出色的
要說缺點的話...畫面沒有當初宣傳的那麼好,查過之後發現引擎用的是UE 2.5 ? 為甚麼不跟EPIC直接買UE3來做呢? 雖說是2.5的再改良加強版,畫面也不算差,但應該可以在做更好就是了,這點PC版不知道能不能補完畫面上的遺憾?
另外一點就是字幕跑動的問題,常常好幾句時,最後一句的最後幾個字擠不進去所以會變成新的一行出現
導致我看最後一行都還沒看完字幕就給我跑到最後幾個單字去了...喂,我前面都還沒看啊!!語音也沒唸這麼快吼!!!
排除這幾點,系統很合我胃,而且還有CO-OP模式跟多人連線,的確大大增加了斷罪的可玩性
破完一輪後可以考慮衝一下最高難度,我現在是玩NORMAL,但當初DEMO的最高難度敵人配置好像也有變化,所以別急著封印單機啊,多玩幾次也許能發現新的潛入路線或是更多的可利用環境
初次心得到此,最後來個山姆大叔的精明幹練照吧