《對魔忍RPG》是日本成人遊戲廠商Lilith,所開發的人氣作品《對魔
忍》系列,與遊戲平臺DMM,合作推出的網頁遊戲。
像壞掉的留聲機般,不斷有新手問我同個問題,加上某些人觀念偏差,
將自己的問題怪到遊戲身上,所以寫這篇文作說明。
・角色的稀有度共有六種,由低至高排序為N>R>HR>SR>UR>LR
・N以外的角色,都能覺醒兩次,例如R第一次覺醒為HR,第二次則是變成SR
・覺醒後,角色等級降為一,基礎素質跟等級上限提昇,並可學會新的技能
・同角色合成後,除了經驗值外,還可提昇技能等級跟Luck值
・技能昇級時,攻擊技能是威力提昇,回復輔助技能則是消耗SP減少五
・角色等級要練滿,所須素材跟金錢也要夠,才能進行覺醒
・覺醒素材可打每日任務收集,打Raid Boss的報酬也有高機率拿到
・角色等級方面,週末都會開經驗值每日任務,可入手大量經驗值跟經驗書
・金錢方面也是相同,靠週末開的每日金塊任務
・遊戲有PC跟手機版,前者除了普通版,還多了R-18版(可解禁HCG)
・角色信賴度提昇時,會增加裝備的可裝量,並解鎖HCG
・稀有度R跟HR的角色,只有一個HCG,SR則有兩個
・R角色信賴度1解鎖,HR跟SR角則要到信賴度2,SR的第二CG則要信賴度滿等
・信賴度滿等後,會解鎖人物立繪的切換功能(R-18版本限定)
・主畫面顯示的人物,在MENU的圖鑑,檢視人物時的「お気に入り」選項指定
・支援用的人物,用角色頁面的「サポートユニット」選項指定
・角色屬性共有五種,依超人>魔性>精神>超人的順序剋制(單方面優勢)
・自然跟科學,與上述三種屬性獨立開來,並為相互弱點(雙方互打都很痛)
・對上有利屬性時,攻擊增為120%,被傷害減為80%,
・Raid Boss出現條件為,將對應章節的BOSS打倒,之後打任務時低機率出現
・Raid的報酬種類有裝備、覺醒素材、經驗書跟回復道具
・貢獻度至少要有300以上,才能得到正常量的報酬
・想收集HR、SR裝備,高等級的Raid報酬是主要入手來源,FP轉蛋只能入手N裝備
戰鬥時,每次SP累積好後,都得手動選擇技能,你們一定覺得很麻煩,
在遊戲設定的選單裡,有個「技能記憶(スキル記憶)」的項目將它啟用。
它的作用是,在你手動選擇技能或奧義後,下一回合開始,遊戲就會自
動選擇,剛才指定的技能來發動(SP足夠的話)。當隊伍所有成員,都發動
過一次技能後,你就可開啟自動戰鬥功能,讓遊戲幫你打到完。省去逐一操
作的麻煩。
剛開始玩的新手,持有角色的能力,都不足以應付,中級跟上級難度的
敵人,所以要善用支援機能,找強力的支援角色當打手,讓她單挑場上所有
敵人。
至於推薦的支援角色有三個,汎用型的「沙耶NEO」技能有中威力全體
攻擊,跟吸血攻擊,攻擊力也不差,清小怪或打BOSS皆適用。
同為汎用型的「心願寺紅」,技能為複數跟全體攻擊,ATK也相當高,
用法跟沙耶NEO差不多。
擁有全角色最高攻擊力的「秋山凜子」,是對BOSS專用角色,普攻跟技
能傷害都相當高,純粹拼火力輸出。
選擇支援角色時,當然是LR滿等為佳,接著選好人物後,記得檢視她的
裝備,是否如上圖,四個橘色配兩個紅色。橘色是無雙裝備,裝四個可發動
攻擊力提昇跟吸血效果。紅色是不屈,裝兩個的效果是,當隊員全死光,只
剩下裝備者時,就會發動m回合SP全回復。
較有效率的用法是,打一般任務時,選心願寺或沙耶,這些有全體攻擊
的支援角色,而你的隊伍成員,隨便放一個弱角色,戰鬥開始後,讓弱角被
打死,支援角色就能發動不屈效果,以連續使用技能(奧義)來快速清場。
打BOSS時,就換成凜子這類,有單體特大攻擊的支援角色。