學生時期玩過2002年版的神諭原傳就讓我對這系列一直念念不忘,這次終於在steam特價的時候入手了,經歷了120小時以上的奮戰後總算破關了。
我一路偷搶拐騙,努力不殺人靠嘴砲過任務,不是為了這種時候弄死的啊QQ
最後當然是選擇不滅蠟燭硬槓惡魔..
雖然說我本來就蠻喜歡這種小說式描述的戰棋類遊戲,不過這款真的超好玩的!!!
只是還是有些覺得稍微可惜的地方,最常碰到的是bug卡包包鎖,不太人性化的背包設計,
物理/魔法雙護甲導致玩家難以混編隊伍(這點還是可以啦,效率問題而已)...
但是戰略和劇情上都很喜歡,玩了一百多個小時,對角色都有感情了
破關之後還有點失落感呢QQ
以下花式爆雷,畫張塗鴨來分隔一下,不想被雷的看完塗鴨就可以上一頁了。
塗鴉依據我在遊戲裡對洛思小可愛的印象,把她畫的看起來更溫和一點...誰叫我太愛她了
首先,因為是不看攻略主義者,玩到破關後,才去看別人的討論,因為是地毯式的遊戲方式,估計也有玩到個90%的劇情了,但是還是有些遺漏,像是黑貓在我搞清楚之前死掉了啊、最後的松鼠哪去了,當初和費恩在歡樂島約好要逃出去的女角人呢?等等的..
主角我是選希貝爾Sebille,隊友選洛思Loshe、費恩Fane、紅龍王子(Red Prince),本來隊友先找了矮人,在歡樂島上逛著逛著發現洛思後果段就把矮人踢了,老實說這選擇太棒了,洛思的劇情線超讚的。
紅龍王子沒什麼特別的,就是個傲嬌王子,劇情線最終他老婆生小紅龍蛋的時候,我還在猶豫要不要建議他把小紅龍蛋毀了,聽說那玩意兒會毀滅世界(?)還好沒這樣做,查了結果發現這樣做會跟他開打並永久離隊
費恩就是個不死族骨頭人,練個竊盜放隊伍真心方便,沒key的場合找費恩就對了,最後和審判之槌對峙時讓我驚訝了一下(對話選擇表示:震驚!)那身世我還真沒想到,這之前除了聊天時聊過之外沒有伏筆了吧?還是我又錯過了啥?
洛思...超級大愛! 本來矮人在隊伍時,因為已經開啟了一些任務線,有點不想踢掉矮人,但是又想讓僅有的少數妹子入團,忍痛踢了。
洛思的任務線一直都是幫她清掉附在身上的惡魔,在血月島為了她,也是刻意在完成擁護者任務後強制把擁護者殺了,再回去回報賈涵,當然我也不覺得這樣就能救到她。
洛思的任務線一直都是幫她清掉附在身上的惡魔,在血月島為了她,也是刻意在完成擁護者任務後強制把擁護者殺了,再回去回報賈涵,當然我也不覺得這樣就能救到她。
後來麥勒迪帶我們進靈魂位面,捻熄那一根蠟燭(一根蠟燭=一條無辜靈魂)、兩根、三根蠟燭,走到最後卻看到一片蠟燭海,要我滅掉那堆靈魂就為了削弱洛思身上的惡魔,連麥勒迪自己都覺得抱歉她沒想到會是這樣。
我一路偷搶拐騙,努力不殺人靠嘴砲過任務,不是為了這種時候弄死的啊QQ
最後當然是選擇不滅蠟燭硬槓惡魔..
硬槓惡魔的結果就是...幾回合內不打死他,他就直接把洛思劇情殺了...(靠!)
害我讀檔重來...想了各種辦法快速弄死他。
洛思解放之後會唱歌...嗚~超讚的!!這才叫吟遊詩人啊啊!!(是說她唱的好流行歌啊,不過沒關係我喜歡)
洛思的歌(Sing for me)和復仇女神號的BGM(Rivellon)是整款遊戲我覺得非常棒的兩首歌,讚爆
洛思的歌(Sing for me)和復仇女神號的BGM(Rivellon)是整款遊戲我覺得非常棒的兩首歌,讚爆
然後CP對象選的當然也是洛思小可愛,那床戲真是(艸),不多說真是(艸).....
唯一遺憾的是結局只有洛思問我要不要一起走然後就沒了......走啊!當然一起走啊!!去哪我都跟!!!
然後結局是選神性均分(這樣希貝爾才能跟洛思繼續去冒險啊),
麥勒迪表示不開心,我也沒辦法(聳肩),據說這已經是偏向Good End的一個結局了
加雷斯對我也小不滿...我可是在兩個死亡flag都把你這路人給救回來了的大恩人耶
(那兩個flag聽說害很多人讀檔)
主角因為選擇都是玩家選的反而沒什麼機會表現個性,下次有機會二周目的話(望向那120小時)..,
再試試洛思當主角、希貝爾當隊友,玩雙孤狼,看洛思去撩希貝爾吧w