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我覺得我要先用一句話來結論這個遊戲:給你錢,求出動畫!!
本人被韓國手遊欺騙過幾次感情,原先已經對韓遊沒啥興趣,尤其某一家公司出品的手機遊戲更是已經到了看到就反胃的地步……對啦我就是會一直被畫風欺騙Orz
這次看到《第七史詩》也是韓遊,本來沒啥興趣,但看到網友評論普遍良好,評價甚至可以比一般的日系手遊還高,就勾起了好奇心(所以說真的是好奇心殺死貓),下載試玩。
實際試玩幾分鐘就被深深吸引進去了。
呃,我得說或許不是每個人都會喜歡這遊戲,但這遊戲成功的點就在太好看了!
真的太好看了,大概就像在看過《失落的龍絆》那麼無腦的劇情後,突然看到正常的劇本加上精采的聲光演出那樣震撼(?
【旅程的開端】
本作男主角,很有《封印者》那時給我的精緻日系畫風,而且主角也都是斯文斯文的弱氣少年。
對話立繪的表現上似乎也是Life2D技術,但個人覺得開頭沒有表現得太明顯,其實也沒差,因為人物對話和劇情就夠吸引人了。
只是故事到這裡的時候,我還以為自己眼花。立繪怎麼突然變成3D了!?
新手教學是順著故事一直進行下去的,所以第一次玩或許會有些捨不得跳過劇情(除非你是瘋狂首抽黨,不然建議還是可以看一下故事)
然後,嗯……
看到「王子」兩個字,我整個人都 (д) ゚゚
呃咳,所以這位王子殿下是個偽娘嗎……哇賽韓國人你們好樣的。
這對話我給翻譯滿分(ry
稍微沉重的劇情中,帶了點無俚頭的對話,笑點十足w
【遊戲系統】
遊戲的戰鬥場景是採2D橫向卷軸移動,地圖上偶爾會有可互動的物件,例如:女神像、寶箱、傳送門、NPC等。
即使是2D場景,也不比3D地圖乏味,反而讓我有種在玩類似《另一個伊甸:穿越時空的貓》的感覺。但其實韓國本身就有幾款線上遊戲是採這種2D橫向卷軸方式遊玩,例如上面提過的《封印者》就是。
遊戲中,比較廣大的地圖,會有所謂的岔路。一到岔路,就會有兩個以上的路線可以選擇,光是這點就比單純的橫向卷軸好玩多了。
遊戲的戰鬥中有「靈魂」的設計,每用技能攻擊敵方,或者點擊靈魂女神像,都能獲得靈魂。而收集到足夠的靈魂,就可以使用「Burn」來強化我方的技能,強化後的技能會產生變化,對關鍵性的戰鬥很有幫助。
無法避免的,遊戲也有所謂的屬性相剋,不過我覺得他的屬性設計還不錯。個人想強調的是,這裡的綠色圖示是「自然」屬性,不是風屬性喔……
【角色取得】
主線故事的角色可透過「結緣」來取得,其他角色則要透過轉蛋……
為何我有種這是在吐槽某些日系手遊的錯覺www
【補充與結語】
新手教學到一段落,就會進入遊戲的OP,OP不能跳過,但欣賞一下也不錯。而且看完OP,你會更想吶喊:「出動畫好嗎!」
附帶一提,下圖主角的鏡頭讓我想到《驅魔少年》的亞連(?
遊戲各劇情章節的標題,我很喜歡這個設計。
很難得會有我喜歡的主角,所以放上主角的自我介紹結束。
最後是結語。
基本上這款遊戲的玩法還是跟其他遊戲大同小異,有人說玩法像是《七騎士》,轉蛋則像《FGO》。
我個人是覺得它綜合了很多遊戲的優點,除了上述兩款遊戲,前面我也提過地圖設計跟移動方式很像韓國的一些橫向卷軸動作類型的線上遊戲,或是《另一個伊甸》那樣。
近年來日系遊戲流行(?)的養成建築系統,這遊戲也有,雖然上面沒提到,但簡單來說就是玩家可以透過建設來提升一些素材的收集等等,也是很重要的部分。
劇情方面我比較不多做評論,只想說先前就有接觸過一些韓國的漫畫,雖說韓漫就某方面來說還是頗老套,然而有時你能看到他們的老套是很用心在編織的,所以會吸引人。
畫風偏向日系,可惜的是語音仍是韓語而且沒有全程配音。但正如上面所說,動畫與對話就很吸引人的情況下,即使沒有全語音甚至日語配音也沒差了。
最後,我要放上各個角色的精彩大絕招,這大概是我見過把動畫與遊戲結合最順暢的遊戲了。
先看看我們的偽……正太補師。
然後是主角,主角真的很帥(夠了喔
最後是我刷出來的五星角色,帥炸了有沒有!
不過不過,最後還是說一點點小缺點。
雖然這遊戲真的很讓人驚艷,但玩久了其實還是會有些疲憊,所以建議還是給自己一點休息喘氣的空間,不要太農喔……(衝完第一章,還沒打完第二章就已經覺得累了)
END