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要寫好小說,要讓你的角色跟世界對話,但你只有一句話的機會(二,大綱功能性)

作者:說書人 貓皮│2018-11-02 12:07:11│巴幣:40│人氣:494
  各位看倌大家好,在下貓皮,這篇文章將延續上一篇文章的內容。


  在上一篇文章的結尾時,我們有了角色的概案,有了故事的大概流程。
  接下來老貓要來跟大家討論大綱要怎麼寫。

  分析三大謬誤之二,大綱。

  上回貓皮向各位看倌問道,如果大綱只能寫五百字,你要如何在這極短的篇幅之內把你滿滿的想法交出去。
  看到這個提問,我想有的作者還是會先質疑,一般出版社的投稿或是比賽,如果主辦方要求提供大綱,要求的字數量多半落在一千到兩千五之間。
  我們先來解決看倌們可能會質疑的問題。
  儘管貓皮在上篇文章已經提到在線導演在看大綱的情況,但一定也還是有人會先提出上述疑問,只要你交五百字的情況(短篇小說不計)很少,可能也有人認為導演畢跟出版社編輯著眼點不同,這很可能是評審的個人閱讀習慣。

  現在老貓要再向看倌問一句,不知道您在寫作生涯中,有沒有聽過這些話在耳邊繞過。
  『用一句話說完你的故事。』
  『我看小說光看前三行就會決定我要不要看完這一頁。』
  『我看小說光看這三頁就會決定我要不要看完第一章。』
  『前面不吸引我,我就不想再看下去了。』

  在座看倌,如果是有寫作經驗與被批評經驗的作者,我想已經很清楚老貓要講什麼了。
  第一個謬誤就是,別以為你寫了十二萬字的小說,人家就一定會看完你兩千五百字的大綱,甚至有因為大綱相對的短多了,看完應該是基本吧』這種想法。
  如果看不完,也別以為是兩千五百字本身太長的關係,如果今天一個評審或小編收到一百個稿件,每一篇都寫上個一千字,他今天就很可能連一千字都看不完,更遑論尖端或角川每次比賽都有幾乎一共快上千篇稿件。
  如果您學過速讀,你還會知道,就算對方真看完兩千五百字。也是找關鍵字跳躍閱讀。
  因為人,都是速食的生物。
  而編輯,是不會速食就等著在工作上暴死的淒慘生物

  好,放下了成見之後,看倌們或許就會問貓皮,那五百字的大綱到底該怎麼寫,在那之前,貓皮先跟大家分享我所看見的其他人的寫法。

  第一,既然五百字一定寫不完,那就挑最重要的故事線,通常是主線,在五百字之內有個最基本的起承轉合,至少能表達整篇故事的核心。
  第二,巧立名目,偷渡字數,先交人設,反正大綱規定五百字,人設又不規定字數,而且人設通常是自由提交,那我就先把某些一定要交代的設定塞到人設,然後再來好好寫主線。
  第三,既然五百字一定寫不完,那我就乾脆不要寫完,把第一階段的劇情(約三萬字或是一萬字)好好的在五百字內表現出來,結尾留在第一段的懸念處。
  
  先說結論,貓皮曾經是採用第一種方法,鄙視第二種方法,覺得第三種方法亂來。
  現在,貓皮覺得第一種方法很沒技巧,還是鄙視第二種方法,第三種方法實在聰明。
  為什麼,因為速食的人性,因為速食的評審。
  與其期待評審或編輯會本著專業與義務,將你的大綱看完,我更相信人性只會選好閱讀的東西往下讀,如果開場的衝突或故事已經產生足夠懸念,我自然會很想把整本故事看完。

  就算大綱沒有寫全,如果已經夠吸引我,我就算少看幾千字大綱也無所謂,我也會多願意給本文一點機會,跳過大綱,直接去找本文開頭的兩千五百字來看。
  別說我是這樣,你看網路上那些有趣的短文,沒有一篇不是照這個模式來走,絕大部分的情況都是我覺得某篇文章很有趣,所以就訂閱了全部的文章。

  所以如果只有五百字,你應該拿出最有趣的橋段,最好是開頭。

  但這個時候看倌您一定也會問,但你還沒回答我阿,一般比賽跟徵稿明明是要求大綱是提供一千到兩千五百字,看了這麼多只知道前五百字怎麼寫有什麼用。
  其實這五百字,正恰巧是你那兩千五百字的開頭那五百字(如果是一千字,那就等比例縮減,但若會壓縮開頭的精彩度與懸念,那開頭的完整性不能放棄)。
  
  我想有部分作者一定會說,這不是廢話嗎?前五百字我本來就是這樣寫阿。
  確實,但若拉長到兩千五百字,先不告訴你寫法,那後兩千字你會怎麼分配。
  我想百分之九十九還是回去走第一種跟第二種套路。
  與其這樣,你還不如只交五百字算了,就算延長到兩千字寫完整份故事還是很趕,而且非得用很敘述性的方式才能說完,好不容易拉起了讀者的興趣,你後面開始為了整篇故事的完整性交代設定,用敘述性的方式說完故事,這絕對是直接打一瓢水澆熄那團火苗。
  
  好,如果問貓皮後兩千字該怎麼寫,貓皮會告訴你,寫好結尾。
  寫結尾就與寫開頭不同了,開頭是可以獨立存在的,簡單來說,就是不需要世界觀支撐也能有趣地看完的,所以三五百字應該足夠。
  但是結尾卻必定需要世界觀的支撐以及中間劇情的鋪陳才能寫完。
  
  重點,把表現結尾那一幕所需的設定與過渡劇情寫出來就好,其他省略。
  
  如果非要問個套路與順序,就是開頭劇情五百字,核心設定與衝突三百字,重要轉折一~三段,各一到三百字,視規定篇幅而定,結尾劇情五百字。
  沒錯,設定只允許你交代一次,如果知道只能交代一次,我想要寫什麼應該在你眼前了。
  
  本段結語,打蛇打七寸就是這個概念,不要再試把整個故事簡化再簡化塞進大綱,這樣一來大綱會敘述化,二來每個段落太瑣碎太簡化,根本沒有機會感受到精彩性,三者各自的關鍵劇情也需要設定支撐,但為了每一段劇情來寫設定根本塞不完,最後就會變成妥協性的延長篇幅。

  然後你就會端出三千字,三千五百字,甚至五千字的大綱到評審面前。
  雖然小編會對你客氣的說,沒關係超過一點點而已,但是他肯定還是先看字數統計五千字先翻一次白眼,然後看了前五百字再翻一次白眼。

  說到這裡,整篇文的醍醐味『讓角色與世界對話的一句話』還沒提到。
  但貓皮必須說學問跟寫小說是相反的,小說必須在開頭吸引你,但學問必須徐續漸進。

  在下貓皮,我們第三篇文章再見。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4181757
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留言共 1 篇留言

里散
學到很多,很受用!

11-11 22:15

說書人 貓皮
多謝看倌,貓皮會努力留下更多資訊11-12 09:29
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