這次來講Ver2.0角色版的內容
而之前玩Ver1.0基礎版是最無趣的(這版本完全在吃運氣玩 = 3=|||)
但!!是整體遊戲的最基礎架構....= W=不可以忽視....
Ver2.0是由角色卡的兩項技能來影響戰局
1.擅技
2.特技
講簡單點...
擅技有點像需要消耗MP的技能(但此遊戲是由餘力區取代MP的設計...而且開場為0)
特技則是像本身具有的特性...會有個觸發條件~符合條件時即可宣告發動
!!
而這些技能都有後宣優先觸發的機制
(太早喊可能會被陰...要抑制住想發技的衝動
)
這些技能都需宣告才會發動效力 ( 特技也是~)
而目前2.0差特技沒完全解析歸類完成...(效力可能還會在改來改去....這方面還在努力中...=A=|||)
本次遊玩影片中是可芽的主場(因為此時助手還沒意識到無意要如何使用~www虐菜啦!!)
擅技液化III 使受到的傷害減少3,並持續三個回合。
連鎖~
特技果凍替身 來減半攻擊傷害
就改變來原本死定了的戰況.....(沒防卡被這兩張打到會死的...
)
當時我手上扣留著其他回卡...(準備在使用擅技...我可以磨更久...
)
本次使用的角色卡(還未重製過...圖還沒畫完...一直不滿意重畫著...|||orz|||)
果凍分裂術 改名成
果凍替身(分裂感覺有些獵奇...) *傷害量減半...1會變成0.5...但此遊戲小數會無條件進位仍然是1
其實後半場助手想發技(但傷害都為0...就不發了)
那麼這次就先這樣了~
下次再分享無意的主場~(她狠起來超兇的....會一直連擊到你死!!)
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(公會)