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13 GP

遊戲日誌-Ver2.0遊玩

作者:做夢人│2018-09-30 11:49:47│巴幣:26│人氣:235
這次來講Ver2.0角色版的內容
而之前玩Ver1.0基礎版是最無趣的(這版本完全在吃運氣玩 = 3=|||)
但!!是整體遊戲的最基礎架構....= W=不可以忽視....

Ver2.0是由角色卡的兩項技能來影響戰局
1.擅技
2.特技

講簡單點...
擅技有點像需要消耗MP的技能(但此遊戲是由餘力區取代MP的設計...而且開場為0)
特技則是像本身具有的特性...會有個觸發條件~符合條件時即可宣告發動!!

而這些技能都有後宣優先觸發的機制

(太早喊可能會被陰...要抑制住想發技的衝動)
這些技能都需宣告才會發動效力 ( 特技也是~)

而目前2.0差特技沒完全解析歸類完成...(效力可能還會在改來改去....這方面還在努力中...=A=|||)

本次遊玩影片中是可芽的主場(因為此時助手還沒意識到無意要如何使用~www虐菜啦!!)


擅技液化III 使受到的傷害減少3,並持續三個回合。

連鎖~
特技果凍替身 來減半攻擊傷害

就改變來原本死定了的戰況.....(沒防卡被這兩張打到會死的...)
當時我手上扣留著其他回卡...(準備在使用擅技...我可以磨更久...)

本次使用的角色卡(還未重製過...圖還沒畫完...一直不滿意重畫著...|||orz|||)
果凍分裂術 改名成 果凍替身(分裂感覺有些獵奇...)
*傷害量減半...1會變成0.5...但此遊戲小數會無條件進位仍然是1
其實後半場助手想發技(但傷害都為0...就不發了)

那麼這次就先這樣了~

下次再分享無意的主場~(她狠起來超兇的....會一直連擊到你死!!)

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(公會)
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留言共 6 篇留言

垃圾丸
可惜了,有字幕或說話來幫忙解說邊玩會更好

09-30 11:57

做夢人
恩...[e11]具體的好建議~(是我認識的垃圾丸嗎?!震驚!!)
其實為這件事...前天才買麥克風...
下次影片中就會有些改善~ O WOa09-30 12:16
現世.夢
抱著無意姐姐和可芽就是一個百米衝刺(๑و•̀ω•́)و

09-30 12:25

做夢人
只想抱可芽衝~[e6](可愛怪物控~)09-30 12:37
莫莉安
我不是很能理解 大概知道.. 牌組數量等同靈力 開局兩人各三張 然後放卡 之後戰鬥階段 再來可以從手排誘發出類似遊戲王的那種歐尼斯特的效果反敗為勝的感覺嗎

09-30 16:28

做夢人
痾...其實這跟遊戲王的玩法差蠻多的...建議以自身為這個角色為主觀來遊玩...
靈卡是固定的20張~在靈力區時等同生命值...但需要將其抽取為靈卡放置行動區來發動上面的效力09-30 17:08
做夢人
而角色卡遊玩時就只有一張...上面有技能的效果及發動條件~[e23]09-30 17:11
做夢人
上面敘述的連鎖是剛好符合特技發動+擅技也發動(發動時會需要一張指定使用的靈卡,與定量的餘力...)產生了敵人有攻擊卻沒有任何傷害的狀況....09-30 17:19
做夢人
反敗為勝有點誇張...(因為無意在影片中沒宣告發過任何技能等同沒使用角色卡...是可芽這邊有活用角色卡的能力...所以不會像Ver1.0在那時就GAME OVER)09-30 17:28
做夢人
你可以先用這做簡單的基礎測試https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdNBj6pEySx_lgjIeHuze2vL_4prgF2sXDznuIK5PDdKpe_ng/viewform?usp=sf_link09-30 17:44
olin
遊戲越來越完整了,恭喜啊XD

09-30 17:08

做夢人
恩~謝謝XD~[e12]09-30 17:13
白(不願遺忘露西婭)
恭喜...加油...棒...\0w0/

09-30 18:01

做夢人
恩~還在研究要怎做好影片...O WOa09-30 20:29
繪畫至上
(選擇把無意的衣服脫光光(換上比基尼鎧甲~

10-01 08:43

做夢人
防禦力大幅提升~[e5]10-01 09:05
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