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【Mist Survival 迷霧生存】遊玩心得和優缺點分析-10/1更新

作者:UnXteady│2018-09-26 16:58:36│巴幣:4│人氣:7198
Mist Survival 迷霧生存 是一款獨立製作的生存模擬沙盒遊戲。

首先,這個遊戲目前也還在EA搶先體驗當中,是款價格相當親民的沙盒類遊戲,完成度看起來似乎相當高,更別說還是獨立製作的了。


遊戲當中的生存機制包含-

血量-血歸零就會死不解釋,但因為遊戲本身有著部位傷害和生病的系統,不太嚴重的傷勢,身體本身就會自癒,但如果太過嚴重的傷勢就必須使用藥品或者是繃帶治療。

飢餓-餓肚子...餓久了...會死...廢話,在迷霧生存裡有多種食物來源,四處拾荒來的乾糧、隨地撿的水果和狩獵動物。

口渴-口渴...渴久了...沒事不鬧了,四處拾荒獲得的水果罐頭,水瓶之類的,在湖裡也能撈水,但需要煮沸。

疲勞-疲勞值影響了我們體力回復的速度,可以透過睡眠回復。

溫度-迷霧生存的早晚溫差真的是鬼扯大,目前還不確定溫度對遊玩有什麼影響,但我猜測是生病之類的,避免方式應該也是按照常理的,營火、躲雨之類的。



目前遊玩上的第一印象-

在影片裡也有提到過,畫質的優化上面不是那麼的好,但是也不差,遊戲性預測是非常夠的,遊戲中獨特的NPC、避難所系統、車子修復、儲油,還有季節,更別說建造系統的工具、材料需求以及建造時間,食物的腐敗系統、工具的耐久系統、工作檯、鐵匠鋪,相信這些都能大幅的提升遊玩的長度。


新補充-
在經過最後一次錄影的遊玩之後,我發現我無法提起對這款遊戲的興致了,原因為下


1.長時間的走路需求-

這點跟後面幾點其實都有點相關跟呼應,因為物資的難以取得跟匱乏,需要長時間的移動,雖然有了車子,但是在遊戲初期,能做的事情就只有砍樹...砍樹...砍樹...拾荒,更別說遊戲的故事設定是末日三年後,弄得好像完全初期一樣,缺乏了帶入感,也缺少了遊戲性。
就拿七日殺來說好了,雖然拾荒的成分一樣重,但是遊戲前期就會經歷戰鬥,每過七天還有一次強制的Swarm,而不是每天躲著熊,到處撿東西,日常的生活。


2.有點讓人出戲的配樂-

音樂的部分我個人非常介意,我覺得一款遊戲的靈魂就是音樂,遊戲介面的配樂還行,還算有氣氛,但是進了遊戲後,蟲鳴鳥叫千篇一律,非常容易聽得出來是錄音帶重播,嚴重的讓我缺少了帶入感,甚至有了一些煩躁,甚至想關了配樂。


3.鎖死時間的每天迷霧-

不像七日殺是每七天一次,迷霧生存的敵人每天中午都會出來竄,迷霧會竄滿森林,遊戲初期的你,只有進戰武器,沒有格擋、擊退或是迴避機制,遇上衝的超級快的殭屍,一隻以上保證你都吃不消。


4.空蕩蕩的森林、資源取得的不平衡,以及食物來源取得的限制-

這幾點我會特別一次解釋,首先森林實在是空到一個炸裂,除了遇到你就得死的熊,還有迷霧時亂竄的強大殭屍,什麼都沒有,沒有任何小動物,任何蟲子都沒有,這裡牽扯到食物來源的限制,遊戲初期你能獲得食物的來源就只有拾荒跟抓雞,就導致了需要長征,長征就導致了長時間移動,但是由於物件不足,導致遊玩上讓人興致缺缺。
資源取得的不平衡也是,這款遊戲幾乎必須要去查攻略,看地圖,找到最適合瘋狂搜括的地方,去做拾荒,否則你周邊永遠只有樹、廢鐵,還有更多樹。
資源不平衡這點可能要看看我實際遊玩的片段才能理解我在說什麼,基本上我已經砍了超過我需求量的樹木數量,但是樹木所掉落的額外素材,樹液,卻達不到我需求量的一半,導致堆了一堆原木在家裡,但又因為製作家具的材料又需要長征,導致整個遊戲性大幅降低,讓人感到非常無趣。


總結以上-
我現在非常不推薦入手這款遊戲,但這也只是我個人的看法
也歡迎願意花時間、金錢的勇士投入掃雷的行列,或者是非常喜歡這款遊戲的人來一起討論,看看是不是有哪些事情我不知道的,進而導致了我對這款遊戲的誤解。


評分
-48分-

遊戲性-***
遊戲配樂-**
遊戲優化-**
遊戲畫質-**
耐玩性-***
CP值-普通

結語:有潛力的一款遊戲,但是如果更新、修理BUG的速度不夠快,很快就會被其他團隊製作的遊戲給比下去,因為現實是,沒有人會因為獨立製作而願意持續玩該款遊戲,頂多是給他一個機會。



10/1號更新
在一位觀眾的講解下,發現我還有很多遊戲的部分沒體驗到,所以找了時間再次深入遊玩了。

結論是,我不改變我的看法,食物糧食不足的問題跟故事的設定沒有相關[世界觀設定是末日爆發三年後,照理來說,罐頭類應該已經要很難獲得,野生動物也應該多起來的]

森林裡除了熊以外沒有其他生物,拿來捕獲兔子以及老鼠的陷阱又要求二階的工作台,導致前期要求你要長途的跋涉尋找罐頭,而且車子雖然撿撿零件就能修,但是損壞率高,而且不能修復,只能重新撿。

不過的確有第一次我沒體驗到的系統,像是強盜掠奪,總共有2女1男的NPC在拯救之後能分配工作,不過還是改變不了最基本的遊戲體驗上面缺乏了平衡性,導致前期的遊戲有點枯燥乏味,但是就像我說的,這是一款非常有潛力的遊戲。

連------------------------------------結


Twitch

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4142841
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留言共 23 篇留言

海藍
樹液用刀子砍樹就有了喔 還很多XD

10-02 12:52

UnXteady
有!後來在直播上有觀眾告訴我[e22]

10-02 12:56

幽靈
拯救夥伴還是要分一大堆東西給人家、所以在拯救夥伴之前還是要收刮更多的東西,不然對方沒東西吃連幫忙都沒辦法,我是想等到能座發電廠的時候再來拯救夥伴,但物資真的不足,也不知道礦坑要啥時才會開放,我是覺得熊還不是最可怕的生物,往後還有更可怕的怪物,只是現在還在開發就是了

10-05 11:19

UnXteady
官方上次已經更新了一隻叫做坦克的怪物了~ 很帥XD 你提到的點就是我建議入手前再觀望一下的原因,我個人認為:後期遊戲性不夠,玩家會給他時間開發,但如果光是前期的食物就難以取得,甚至有點跳脫設定,再加上一些細微到不行的細節,就足以令人對這款遊戲的玩程度感到疑問,要不是有位觀眾告訴我還能拯救NPC、定期強盜攻擊之類的,我可能一輩子都不會玩到那麼後面去。

另外,感謝你的分享![e12]10-05 11:50
幽靈
TANK不是下次才更新的嗎?我看是下次跟礦場、狙擊手一起更新的 https://steamcommunity.com/games/914620/announcements/detail/1700562627639738345

10-05 22:19

UnXteady
對耶XD 看到了,我當初沒仔細看,只看了部份而已 我是比較希望他能注意到前期食物的問題,感覺真的不太舒服0.010-06 00:22
鵝肉的溫柔
我10/5買這款遊戲,目前生存30天...食物、材料還不難取得,我第一局玩得亂七八糟都處於飢餓口渴狀態,身上物資因為一直死所以狂噴...重玩第二局就好很多了@@我還發現窗戶原來可以用那個小方格網當防護,就不用蓋那個木條了- -迷霧我有三四天都遇不到,物資找得非常滿足,還有瘋狂殺盜賊XD但有遇到一天兩次迷霧的...然後我到現在還是找不到礦場...雖然網路上有地圖,但是沒有標記QAQ我覺得挺好玩的

10-15 00:09

UnXteady
如何xd 我現實是吃貨,很容易被食物種類少給干擾遊戲體驗10-15 00:13
幽靈
礦場的話往農場方向右上走到底在房子的後面(順便附上這遊戲的地圖)https://i.imgur.com/gTwbsbL.jpg

10-20 21:13

幽靈
注意大圈圈那才是礦場,小圈圈是盜賊據點(包含人質)https://i.imgur.com/WjUTcEu.jpg

10-20 21:15

UnXteady
感謝更新提醒,有時間去看看patch note

10-20 21:21

幽靈
也不是更新只是告知礦場所在地,但也只是開放一點小區塊讓人挖礦

10-20 22:17

UnXteady
我在等待大型一點的更新@@ , 真的能改變遊戲體驗的那種~10-20 23:07
中二瞬
現在生存20多天,發電機跟冰箱已經弄出來了
然而我想說....那油....會讓你想死
他油耗量你不管用多少電量,消耗都是固定
平均12小時就消耗1.5L的油
而一頭熊平均只能收割到5~9的動物油脂
收割也要用掉時間(1~2小時)
1.5L的油大約要5左右的動物油脂來提煉(提煉時間大約2小時)
加上找熊的路程 平均6小時多才能產出12小時的電量
我現在每天除了出門找熊以外基本上甚麼事都不用做了or2
我現在也是在等更新...看那油會不會好入手點....

10-23 16:55

UnXteady
是阿,基本生存、移動,和食物上面的體驗真的有點不舒服,但好好修正之後應該會變得很好玩! 我也滿期待開放多人連線的~10-24 00:15
中二瞬
我又重開存檔重玩了XD
現在總體而言只能說有發展前途,他平衡度什麼的基本上算還沒弄好
會這樣說的原因是因為,油我上面提過了
飲水平衡問題,喝不完的可樂還有蘇打水...蒸餾過的清水基本上喝不到
食物,拾荒尋找盒裝釘子跟廢鐵的時候,一海票的罐頭根本吃不完...更別說找油的時候熊身上的那票肉塊,造成了冰箱根本沒甚麼意義在...因為隨便都找的到食物冏
煮鍋主要的用途只有提煉發電機用的油而已,那食物食譜的胡蘿蔔我連看都沒看到過
炭的產量只要有提煉油或烤肉就會完全過剩,就算拿來叫NPC做生火用的火柴也用不了那麼多,後來也只能扔垃圾桶處理
曬物架的皮,肉跟動物腸子(主要是熊)鞋子跟弓做出來就基本用不到了...至少給個皮製衣褲也好啊
曬鹽醃肉條的話跟上面說的一樣,食物太好取得,不太需要長時間保存的食物
礦物,除了設施用到的銅鐵以及彈藥用的黃銅以外,那金礦(gold)我找不到能拿來幹甚麼....偏偏還一堆冏
然後原木什麼的...看起來很好取得,實際上完全不夠用,
一面高牆至少需要12+2(鋸成木板)的原木,而砍一棵樹頂天5原木還要用掉你半條耐力
砍個兩棵樹就後繼無力發呆等待遊戲時間超過半小時
完全的樵夫GAME一口一
再來他NPC的AI也不太完全,我試過讓NPC在濃霧的時候讓他去打殭屍
結果....武器跟子彈都有給他,但是被殭屍貼著的情況下他會跟殭屍跳貼面舞不攻擊
我看到差點笑噴了ww
其實上面那些都是廢話,都還在正常範圍內w,最大的問題大概只有兩個
地圖完全固定以及無法多人連線
有隨機地圖可能會比較有可玩性在,畢竟現在的地圖就算開個新的存檔,大約也是數小時(現實時間)就跑完了
多人連線除非他捨棄製造時使用遊戲時間來重作架夠,不然基本上不可能了...
做一間屋子24小時,那製造時的等待時間用自己的還是連線者全員的...冏

10-25 13:31

UnXteady
lol 不累嗎10-25 13:34
中二瞬
如果指重玩的話...其實還好..畢竟是固定地圖一_一a

10-25 21:04

UnXteady
我沒辦法這麼有耐心地玩下去XD,我只要一感覺不到遊戲性,就會直接放棄0.0 老實說我不太看好,因為獨立製作最容易出的問題就是更新速度,完成度。 像陰森那樣獨立製作又成功的遊戲真的不多,再加上陰森剛釋出的時候就已經比Mist還要完整了,所以只能在看看了~10-25 22:22
中二瞬
版本更新了....只是食物飲水甚麼的依然沒有改善XDDD
繼續等更新先玩別的XD

10-26 20:28

幽靈
老實說我一直都不知道油要怎麼弄,都已經有材料了說,也已經放上去就是弄不出油,希望有甚麼教學的

10-26 22:19

UnXteady
可以把動物脂肪煮成油呀~ 用火堆10-26 22:48
幽靈
不是要用鍋子煮嗎?

10-26 23:06

UnXteady
大部分要煮要幹嘛的都是要把器具放在火上,烤架、鍋子之類的都是10-27 08:52
中二瞬
鍋子下面要塞營火然後生火w 我當初也是搞半天才發現要塞營火ww

10-27 00:31

幽靈
020更新了,有王好打但難打到爆

10-29 11:53

UnXteady
我慢慢等食物更新~10-29 12:46
幽靈
發現這遊戲有個很嚴重的BUG,遊戲不能儲存而只能自動儲存,如果去據點殺強盜或殭屍後儲存然後重開遊戲都不會重生,已經有去反映過但不知道會不會改

11-03 12:17

UnXteady
難怪我當初想找紀錄點一直找不到...11-03 17:03
幽靈
對啊,我辛苦玩到225天然後發現敵人沒法重生,火冒三丈就重玩了

11-03 17:05

UnXteady
[e21]怕,這麼有毅力XD 我還是慢慢等待更新~11-03 17:09
幽靈
還記得前一陣子0.1.9.4版的BUG超猛,挖完礦以後物資就刷新了,最近更新後改掉先前的BUG後,只要重新登入遊戲後物資(包含食物)也是立刻就刷新[e17]

而且兩個共同點是物資都會出現在廢棄載具的後車廂,還有現在車子的油沒辦法用動物油補了[e14]

11-03 19:15

UnXteady
WTF 那現在油怎麼辦?11-04 00:17
幽靈
今天更新了,每30天重新生產(在廢棄車子)

11-25 18:44

UnXteady
我繼續等食物更新xd11-25 18:48
幽靈
現在重新登入後廢棄載具的物資沒辦法拿了zzz

11-25 20:05

UnXteady
Xd 等他修吧11-25 20:39
幽靈
官方表示那是BUG

11-25 22:30

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