冰城傳奇(The Bard's Tale)是DOS作業系統時代的RPG遊戲,
它與當時的魔法門、巫術差不多,
都是採用簡單的線條、像素的畫面,第一人稱的視角並在迷宮中行走,回合制的戰鬥,也就是早期最經典的迷宮式角色扮演遊戲玩法。
這系列發展了三部曲,並沉寂了好長一段時間,才在近期運用虛幻4引擎打造出冰城傳奇4,
這之中還有在2004年推出一款新冰城傳奇的作品,
但此作並非是系列以來的續作或重製作品,
除了同樣運用了吟遊詩人的題材,在玩法上也與冰城傳奇系列完全不同,
是款第三人稱的動作角色扮演遊戲。
新冰城傳奇在台灣有推出中文版,
大概是因為受到過
絕冬城之夜的踢牙老奶奶爛翻譯之後,
不少人在玩此作之前,可能也都很擔心翻譯品質會很糟,
但實際上新冰城傳奇的官方中文版翻譯品質還不錯。
如今要在電腦上順利玩這款遊戲,則需要把相容性改成Windows XP才行。
新冰城傳奇的製作人大有來頭,
是布萊恩法戈(Brian Fargo),曾經參與製作過
荒野遊俠以及異塵餘生1等膾炙人口的RPG。
不過我覺得新冰城傳奇並沒有完全讓這名製作人發揮出實力,
玩起來就像是很普通的動作角色扮演遊戲,尤其是當時的3D技術還不是很好,所以遊戲畫面並沒有什麼魅力可言。
本作最大特色是融入了大量詼諧幽默的趣味性,
通常都是用來嘲諷傳統角色扮演遊戲的情節,
剛開始就讓主角吟遊詩人到酒館地下室消滅老鼠而鬧出笑料,
主角也有打破第四道牆的能力,會跟旁白鬥嘴。
但除了不正經的搞笑以外,
新冰城傳奇就跟很多遊戲都差不多,解任務,升級提升屬性,換裝備,
有融入一些與龍與地下城遊戲相似的規則,像是大地圖的行走,提升魅力屬性能加強交易時販賣物品的價格。
特點是主角吟遊詩人可以彈奏樂曲來召喚出夥伴進行戰鬥。
我比較不喜歡本作的視角表現,
近乎完全垂直的等角,難以讓人融入遊戲的世界裡,打鬥的動作設計也很單調,
當然它最大的優點是劇情很搞笑,角色之間的互動與對話很有趣味性,
不過許多笑話還是充滿男性沙文主義,喜歡對女性的胸部跟胖子開玩笑,
新冰城傳奇就比較無法讓我喜歡。