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[News] 2018年 玩家提案 開發團隊Q&A(8月)

作者:小米酒│2018-09-12 15:17:27│巴幣:4│人氣:805






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上個月的團隊回饋相關文章可以來此觀看

本次為8月份回應 挑了6個文章回應

(以下因為內容過長 自行 翻譯簡潔幾句懶人包敘述 想觀看原文 可透過原文連結觀看)

1.忍者與戰士類的平衡

忍者以及其他戰士類的協調性調整 列為 第四季的重組核心之一


2.死靈法師(召喚系)

召喚物的各種優化等等的 將會於 第四季的更新內容(10月份) 以及 明年的第一季


3.大地之塔

大地之塔重組 與 龍副本次數分家不共用


4.每日活動/回鍋活動/萌新活動

常駐新的 萌新活動/回鍋活動 & 僅限遊戲內的新商店 (第四季的內容)



5.任務獎勵/建議

任務獎勵調整(配合即將推出的 角色特性點數轉移系統)



6.背包優化(重量)

近期已更新完畢  未來還會持續在優化



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4127468
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相關創作

留言共 5 篇留言

小元
開發團隊終於注意到忍者跟戰士系的狀況了嗎...(血淚
還有大地塔裝備在380裝出來後,有可能淪落到比380裝弱的狀況...

09-12 19:33

Zoey
感覺是要搞忍者~把忍者變成輔助系的

09-13 14:19

小元
用估狗翻譯一下劍士修改的原因...
大意上就是我玩戰士、槍兵、劍士...等,卻因為強弱度關系,硬生生的追加上忍者。變成好像玩甚麼都是忍者...。

嘛~~確實,雙手劍戰士變成雙手劍忍者,這畫面真的很違和啊,強度雖高,但就是破壞美感。但不上忍者,戰鬥力跟其他輸出職比又會明顯不足。

09-17 14:55

小米酒
所以 為了上修忍者 其他職業也要一起變動wwwww09-17 18:19
小元
我覺得忍者強勢在那分身,但同時也是特色之一。
我是覺得只有C1是無法體現忍者的特色。把它改成非隱藏職業出C3,修改分身只能支援分身技能。

如果上修其他職業也還是會配忍者,畢竟分身還是有強度在。

09-17 18:27

小碼
可以從最簡單做起 把分身CD拉高到2分鐘 大概就是能用2分鐘CD空窗 拉近跟其他戰士們水平 我是這樣想的

09-29 01:08

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