大陸製作團隊網易所開發的獵魂覺醒,
這是一款動作狩獵的角色扮演遊戲,
雖然說是手機遊戲,但規模以及玩法已經跟電腦線上遊戲差不多了,
無鎖定的戰鬥,全3D的視角,
除了有任務自動尋路外,它沒有自動戰鬥,作戰時玩家們都要全程手動操控,
所以本作玩起來就不像其他手機遊戲那樣可以掛著練功。
能確保組隊時其他玩家都是活人而不是機器在操控。
缺點就是很花時間,而且手機耗電量更嚴重。
最後很多玩家想必都是選擇在電腦上開模擬器玩。
一看到獵魂覺醒的玩法,
就能讓人聯想到魔物獵人,本作的基礎架構都與
魔物獵人差不多,
多種武器的選擇,有劍、刀、雙劍、弓箭、法杖、長槍、拳甲等多種武器可以用,
沒有職業的限制,讓玩家們能自由使用所有武器種類。
透過一直去野外狩獵怪物,收集素材來製作武器裝備,
也有生活系統,能採集、釣魚,
並在農場種植農作物,製作出料理。
玩家們能與其他玩家一同組隊討伐怪物,
也能跟自己培養的夥伴出征。
像是可以擁有獵魂來獲得使用輔助的能力,
也能開啟真視之眼來觀看怪物的部位破壞程度,
更有魂鎖可以牽扯住巨獸。
角色的服裝造型設計則比較像韓系的線上遊戲,
也有時裝系統跟染色。
拋開模仿的爭議來講,
說實話算是很不錯的手機遊戲,
主支線任務的故事劇情也有內容,畫面表現跟戰鬥流暢度,打擊感,巨大怪物的威脅性營造都可圈可點。
但整體抄襲的痕跡太嚴重了,
雖然說天下創意一大抄,吸引玩家們的遊戲玩法也差不多都是那幾樣,好的東西學來學去在所難免。
但基本上獵魂覺醒有太多東拼西湊的東西了,
像故事劇情一開始就講述人類建立高聳城牆抵禦野獸,立刻就讓人想到進擊的巨人,
這還不打緊,就連使用法杖的普通攻擊連續動作,揮舞、旋轉的招式設計,都跟
闇龍紀元:異端審判的法師差不多。
↑↑↑闇龍紀元:異端審判的法師攻擊動作
↑↑↑獵魂覺醒手持法杖的攻擊動作