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【心得】獵魂覺醒

作者:金手錶│獵魂覺醒│2018-09-06 22:45:36│巴幣:18│人氣:1554
大陸製作團隊網易所開發的獵魂覺醒,
這是一款動作狩獵的角色扮演遊戲,
雖然說是手機遊戲,但規模以及玩法已經跟電腦線上遊戲差不多了,
無鎖定的戰鬥,全3D的視角,
除了有任務自動尋路外,它沒有自動戰鬥,作戰時玩家們都要全程手動操控,
所以本作玩起來就不像其他手機遊戲那樣可以掛著練功。
能確保組隊時其他玩家都是活人而不是機器在操控。

缺點就是很花時間,而且手機耗電量更嚴重。
最後很多玩家想必都是選擇在電腦上開模擬器玩。





 
 
一看到獵魂覺醒的玩法,
就能讓人聯想到魔物獵人,本作的基礎架構都與魔物獵人差不多,
多種武器的選擇,有劍、刀、雙劍、弓箭、法杖、長槍、拳甲等多種武器可以用,
沒有職業的限制,讓玩家們能自由使用所有武器種類。

透過一直去野外狩獵怪物,收集素材來製作武器裝備,
也有生活系統,能採集、釣魚,
並在農場種植農作物,製作出料理。

玩家們能與其他玩家一同組隊討伐怪物,
也能跟自己培養的夥伴出征。




 
它同時又融入了討鬼傳的一些元素,
像是可以擁有獵魂來獲得使用輔助的能力,
也能開啟真視之眼來觀看怪物的部位破壞程度,
更有魂鎖可以牽扯住巨獸。

角色的服裝造型設計則比較像韓系的線上遊戲,
也有時裝系統跟染色。







 
 
拋開模仿的爭議來講,
說實話算是很不錯的手機遊戲,
主支線任務的故事劇情也有內容,畫面表現跟戰鬥流暢度,打擊感,巨大怪物的威脅性營造都可圈可點。

但整體抄襲的痕跡太嚴重了,
雖然說天下創意一大抄,吸引玩家們的遊戲玩法也差不多都是那幾樣,好的東西學來學去在所難免。
但基本上獵魂覺醒有太多東拼西湊的東西了,
像故事劇情一開始就講述人類建立高聳城牆抵禦野獸,立刻就讓人想到進擊的巨人,
這還不打緊,就連使用法杖的普通攻擊連續動作,揮舞、旋轉的招式設計,都跟闇龍紀元:異端審判的法師差不多。


↑↑↑闇龍紀元:異端審判的法師攻擊動作

↑↑↑獵魂覺醒手持法杖的攻擊動作

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4121343
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