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【連載】《遊戯王VRAINS》第65話 ─ 難得殘局,結果母湯

作者:黑努維尼亞│遊戲王 VRAINS│2018-08-29 18:52:47│巴幣:14│人氣:1307

【第65話 ─ Playmakerの息吹
                         
《第六十五集 ─ Playmaker的氣息






■ 本集腳本:彥久保雅博
分鏡:山本隆太
演出:山本隆太
■ 作畫監督:Noh Gil-bo


右上豪哥注目,本集小彩蛋之一


繼續上集,無名和未知兩人組成對抗漢諾騎士的戰線,持續調查著失落的事件,但由於沒什麼像樣的情報轉而開始調查都市傳說,據說在網路世界裡存在著一個潛藏著「網域界牌組」的迷宮,作哥這時候反向思考「漢諾騎士在追殺網域界的卡片」是不是意味著「漢諾騎士怕網域界」,如果能獲得「網域界卡片」是不是就意味著能夠掌握「對抗漢諾的武器」?所以兩人沒想太多決定前往迷宮一探究竟。


《評》:當然這邊作哥思考的出發點挺不錯讓人煥然一新,但是還是回到那個老問題,原來作哥並不是一開始就有網域界卡片的,不免跟 第19集 作哥說的「這蘊含著我十年間感情的牌組,一定會引導我找到真相」內容有所衝突,如果失落事件的小孩最初擁有的牌組並不是網域族,那像SB的「轉生炎獸」呢?單純不靈夢給他的嗎?當然像是鬼影就沒用網域族卡片而是用「聖天樹」,單純覺得這邊「作哥沒有一開始就是用網域族」有點畫蛇添足就是。



經過了草薙哥喘氣和PM摸摸讓人哈斯哈斯^q^,不意外的這個迷宮並不是個都市傳說而是個「殘局決鬥」,VR的第一個殘局決鬥,一開始場上就呈現了一個額外連結的狀態看起來難度非常高,而漢諾騎士當然要立刻來幫主角採坑啦 www 順便探察場上所附條件為何。

*如果真有心的話其實可以讓對手場上的兩隻三極體巫師
左右再各放一隻連結怪獸達成連結三體的狀態難度一定超嗨www

三極體巫師效果
依據和此卡互相連結的怪獸數量得到以下效果。
●1體以上:和此卡互相連結的怪獸和對手怪獸進行戰鬥的場合,該怪獸給予對手的戰鬥傷害加倍。
●2體以上:1回合1次,可以場上1張卡片為對象發動。 該卡片除外。
●3體:1回合1次,魔法、陷阱、怪獸效果發動時可以發動。 該發動無效並除外



殘局失敗立刻被類似伊格尼斯給吃掉,這裡表現方式跟麻美有87%像


我超愛這種反差的www 伊格尼斯軟萌都是騙人的



由於漢諾騎士英勇貢獻,輪到我們未知哥登場
古老幽靈後台覆蓋著陷阱卡「渾沌炸裂」(カオス・バースト/GX卡)
前台的EX連結是「雙位元組龍(1500)」「三極體巫師(2200)
蜜罐機蜂(1900)」「三極體巫師(2200)」「連結蜘蛛(1000)

我方手牌有「火炎地獄」、「閃電粉碎」、「巨大化」、「網域界齒輪(1400)
前台「歸檔海馬(300)」、「更新干擾士(アップデート・ジャマー)(2000/↑/←)
後台「連結重啟」「激流甦生
墓地「點陣退出者(0)
EX牌組「安全守衛(1000)→」「二進位女術士(1600)←→」「代理器龍(1400)←→


《更新干擾士》(アップデート・ジャマー)
■ 連結二 風屬 網域族 連結/效果 2000/Link-2
■ 召喚條件:等級二以上的網域族怪獸兩體
■ 連結標記:左(←) 上(↑)

①:自己的網域族怪獸進行戰鬥的傷害計算時可以發動。到傷害步驟結束前,此卡以外場上的卡片效果無效,該次進行戰鬥的怪獸的攻擊力及守備力,在該次傷害計算時變為原本數值。
該次戰鬥自己的怪獸將對手怪獸破壞送入墓地的場合,對手受到1000點傷害。

②:此卡作為連結素材送入墓地的場合可以發動。這個回合,該連結怪獸在一次的戰鬥階段中可以攻擊兩次。




在解謎的過程中又有另外一個漢諾騎士加入攪局(幫忙解說),熱狗哥靈機一動之下立刻將他鎖在旁邊的意義不明手銬上,話說漢諾騎士的隊服設計真的還蠻有質感哈哈,尤其NGB作畫加持下看起來更時尚wwww



由於考量到《渾沌炸裂》在後台,所以作哥不採攻擊宣言(戰鬥傷害),而改走給予最大的效果傷害,因此勢必要利用《閃電粉碎》《激流甦生》這兩張卡來達到燒4000血的效益也就是要湊齊自己檯面上5張怪獸,所以PM先瘋狂說書後,最後利用《火炎地獄》燒自己血效果連鎖《連結重啟》無效該效果特召墓地的《二進位女術士》達到滿場,並利用《閃電粉碎》《激流甦生》給予對面4000點傷害。



隨著PM解開殘局決鬥,幽靈也微微露出笑容


當然比較可惜的是,PM的解法並不是唯一的解法,這個殘局決鬥有著很多解,另外比較為人詬病的是,照理來說《連結重啟》這張反制陷阱卡是不能開的,因為當PM召喚出《安全守衛》的瞬間,就會因為安全守衛的「此卡特殊召喚成功的回合,我方受到的所有效果傷害變為0」效果,PM不會受到任何效果傷害自然而然不符合《連結重啟》發動條件。

因此PM只要先開《火炎地獄》(1000,自己因守衛而不會受到損傷)再開《閃電粉碎》《激流甦生》跳四隻(1200+2000),一樣能解開殘局。

再來還有另外一種解法,就是進戰階打對手,為何可以這樣子呢?因為很白癡的是PM的額外有張卡叫做《代理器龍》,它的效果是「我方場上的卡片被戰鬥、卡片效果破壞的場合,可以將此卡連結端的1體我方怪獸破壞作為代替。」,所以即使被對手開《渾沌炸裂》照樣可以代破而不會扣血,外加《更新干擾士》有作為連結素材能讓自己的怪打兩拳的效果,把他Link掉後裝備《巨大化》《二進位女術士(3200)》尻兩拳,打對面的蜜蜂、蜘蛛或者雙位元組龍均可,如果沒死就M2直接《閃電粉碎》《激流甦生》一樣幹死對手。

所以這個決鬥構成是有瑕疵的,對面不要《渾沌炸裂》改成《魔法筒》《神風防護罩》,最後把《安全守衛》拿掉即可,難得作畫這麼好真的有點可惜。


e.g.屋主殘局解法Ver.2                              

召喚《網域界齒輪》特召《點陣退出者
將《更新干擾士》和《網域界齒輪》連結召喚《二進位女術士
→《網域界齒輪》連鎖一(生代幣)《更新干擾士》連鎖二 →《二進位女術士》(可以打兩拳)
(場上 代幣+點陣(未用效果)+二進位(可打兩拳)+海馬)

再來開《火炎地獄》連鎖《連結重啟》(由於守衛未登場當然可以開)
特召墓地的連結怪獸《更新干擾士》放在女術士左邊
(場上5體由左至右: 代幣+點陣(未用效果)+更新干擾士+二進位(可打兩拳)+海馬)

再來代幣+點陣退出者做《代理器龍》→點陣自己復活
(場上5體由左至右:點陣+代理器龍+更新干擾士+二進位(可打兩拳)+海馬)
裝備《巨大化》給女術士(1600→3200) 進入戰鬥階段

女術士攻擊連結蜘蛛→幽靈開《渾沌炸裂》解放蜘蛛炸術士→代理器龍破壞《點陣》代破
戰鬥回卷→女術士(3200)攻擊《雙位元組龍(1500)》→幽靈(-1700)
女術士第二拳(3200)攻擊《三極體巫師(2200)》→幽靈(-1000)
更新干擾士(2000)攻擊《蜜罐機蜂(1900)》發動全場無效效果→幽靈(-100)
後續效果戰鬥破壞蜜罐機蜂》對手扣1000血→幽靈(-1000)

進入M2,發動《閃電粉碎》→破壞  代理器龍+更新干擾士+二進位+海馬
(幽靈(-300)*4=- 1200 )
發動《激流甦生》復活4體,(幽靈(-500)*4=- 2000 )


結論:古老幽靈被扣 7000血,比劇裡面多了3000血
還沒有連結重啟能不能開的問題,安全守衛根本多餘wwww


最後遊作透過「安全守衛」明明是相互連結狀態卻沒有浮起連結橋,推測出地下迷宮就是DenCity的地圖,這邊也安排得很好把「互相連結狀態」「額外連結狀態」應用到藏寶上別有用心,所以他們就在現實中安全守衛的位置找到了網域界卡片新手套組(誤) 不好意思額外請自己印



在草薙跟作哥閒聊的路上經過正在整修的橋,遠方的白髮少年莫非是左輪?
如果真的是左輪,左輪為何在那?又為何要修橋?
這集埋的彩蛋跟梗真的蠻多的,挺喜歡這樣的安排,好比當年左輪買熱狗




雖然過程很浪漫交代了作哥網域牌組的由來(附帶兩張三極體真不給交流w),但是卻越來越撲朔迷離,到底在這邊交代這個作什麼?又是誰在這邊放了網域牌組?放了又是要幹嘛?所以作哥真的整副牌都撿來了?覺得設定上有點不夠嚴謹,最後也還是沒告訴觀眾「Playmaker」這個網名是怎來的,或許對於觀眾而言,從草薙的笑容中就可知悉那不言而喻吧?


卡通青眼白龍注目(想要,作哥歪頭也太可愛 ,島君你還是21小時後再回來吧




【下集預告 第66話 ─ 地のイグニス「アース」



「想和Playmaker見面」

突然收到自稱伊格尼斯之人的消息這樣寫著

雖然可能是陷阱 但是不入虎穴焉得虎子

如今 正是即便冒著風險也要前進之時!


「或許有和它接觸一下的價值!」


下回遊戲王VRAINS 地之伊格尼斯「Earth」

Into the VRAINS



【遊戲王VRAINS 65 話 Nico滿意度】



滿意度只有69.7%,再次創非總集篇新低,觀看人數也越來越少哈哈~慘喔

老實說我覺得這集表現比上禮拜好很多,不應該這麼低,縱使決鬥構成失誤
但是這集的劇情張力、作畫、埋梗埋伏筆埋彩蛋挺到位,至少也應該要有80%(上集是75%)
也許就如同我之前所講的,莫名在這個時間點插入兩集PM的由來根本就不知所以

劇情上沒必要外,解釋後更是覺得單調和乏味,完全沒什麼「未來劇情」魅力加分可言
這是非常失敗的且無聊的,我想劇組在進入第二季後或許到現在還不知道劇情走向吧(昏
當然還是得在老調重彈一次,作哥的角色塑造在第19集就已達到顛峰,至今無集可超越

最近寫VR連載,已經久久沒有讚美VR了,很不想歸咎於自己愛抱怨,但是現在的VR真的很無聊,我很怕VR會爛尾,外加最近有修正《糞作AV》那篇文章內文的緣故,很怕微笑上身(誤

而剛剛看了最新一集第66集直播...............我覺得...............嗯................加油好嗎VR
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留言共 6 篇留言

マジやばくね的大佐
姑且不論安全守衛 聽朋友說如果是OCG場合的話火炎地獄是不能開的?
不過當下看直播的時候真的是覺得阿阿這裡是用二進位吧喔喔這樣安全守衛就能幫忙擋下效果傷害了等等,還是很有FU的,雖然事後看起來破綻不少=W=

08-29 20:11

黑努維尼亞
火炎地獄應該是可以開的,因為燒血是效果不是發動代價
說到二進位,突然發現她是兩體相互連結狀態還可以幫自己補血
打完補血後,M2開火炎地獄根本沒問題啊wwww08-29 20:37

糟糕的封面圖

08-29 20:17

黑努維尼亞
[e16][e16][e16][e16]08-29 20:37
黑努維尼亞
補充完 解法二詳細過程+更新干擾士的效果,大家可以參考一下XD

08-29 21:27

赤炎暗影
還是是覺得滿意度不該那麼低...
畢竟除了那兩張「連接重啟」和「安全守衛」有疑慮外,解法有一個以上不該影響太大[e8]

...只是好像說起源兩集篇幅明顯不夠,交代情感部分很多簡單帶過
搞得有些缺東缺西的[e18]

看專版上有些人在抱怨VR其他要角神隱太久,我也認同
角色的戲份份配不均、SB「些微」過度的不合理反殺、過水的劇情
都讓整個VR二季變得單調,真希望製作組能停下來思考下呢...[e20]

08-29 22:50

黑努維尼亞
VR要角已經夠少了,配角戲分卻幾乎沒有根本超怪(上一彈則是配角太多)
現在就葵妹跟尊哥比較主角核心格,艾瑪晃則是附屬葵妹的助拳人
牧羊GO兩人更邊角,可還沒把漢諾騎士家族也算進來
結果劇組老愛趕PM的火車,現在趕過頭不知道要演啥只好來個回憶兩集[e27]

然後現在為了趕火車,就開始把六大屬性的伊格尼斯直接拖出來
嘛,伏筆也不用啦,鋪陳也不用啦,伊格尼斯第一季神秘兮兮,現在幾乎全部都快出來啦,什麼科技感、神秘感、是敵是友感,隨時跳反感,好像也都不太需要了呵呵
現在劇組大概就是要把壓箱寶六個伊格尼斯直接消耗吧,希望不要再爛

還有,最近決鬥都有幼兒化的趨勢,我最近在幫我的VR舊文重新排版回顧,發現前30集的決鬥真的都挺有水準的,現在一整個無言,下集66連《降低代價》+解放生3代幣這種幼兒操作都出現了,我的老天鵝阿[e27]08-30 00:12

保哥到底強不強阿

08-31 00:17

本前王
playmaker好像就是司令塔的意思

09-08 16:50

黑努維尼亞
就組織核心的樣子09-08 17:02
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