把該處理的事項排序一下好了
A. 文章更新
1. 更新倍率表(魔鞭、傘、銃刃、龍魂巨刃)
更新部分的分析:
魔鞭: 加入新技能, 韓服大改
傘: 韓服2SDD下修
銃刃: 大改
龍魂巨刃: 焰痕下修
- (把表格用圖片表示會不會是個錯誤,更新好麻煩..)
2. 倍率表製作流程自動化
- pc動作研究 (人工)
- 需要的鋼鐵數目改了,雖然應該不會有人看到但也該更新一下
4. 阿爾卡娜的攻略
- 本來只是應急用..orz
B. 未來文章
1. 槍凱的倍率表
- 增強心得的說服力
2. 槍凱的心得
- 宣揚神聖激勵的好處(自助+助人)
- 打S3可以架槍的時機
- 妮潘退蟲的技巧及閃王財的方式
3. 槍凱的攻速研究
說普攻有[0 / 13 / 38 / 71 / 125]的門檻
目前我的實驗結果發現門檻的確存在,但是數字對不上
等到我最矮的凱練起來之後再測測看...
[10.11] 韓服準備讓攻速不再受身高影響
所以這部分的研究暫時擱置
4. 光暗騎的差別
釐清光暗騎到底在哪些地方有差
- 球球:光球(攻擊力高) vs 黑球(增加人物攻擊力,最多1000)
- 90等技能:聖盾(霸體+吸收傷害) vs 暗夜裂痕(直線攻擊, 短時間定boss)
- 95等技能:聖劍(直線範圍攻擊1次) vs 審判(圓形範圍攻擊2次)
順便可以貼上倍率表和遊戲的設定
5. (代定) 防禦力的公式
感覺測試起來會花很多心力
而且會有人想知道這個東西嗎..?