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D2 -小小經驗與技術分享, 全職業-地獄通關 (7/7)

作者:冰風│2018-08-17 23:57:22│巴幣:0│人氣:2060

全職業英雄通關地獄難度
總共救了凱恩老伯伯 21次=..=


以下為分享經驗談,歡迎討論------------------------------------------------------------------------------------

死靈(招喚系+詛咒系)
優點:幾乎不會被近身秒殺
缺點:打怪慢,招太多會卡(電腦不好會卡到暴)



通關建議:
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<詛咒>>
1.吸引跟衰老,我覺得是必點(泛用)
2.攻擊反噬>>專門吃普攻超高的怪用的(暗黑or阿牛or恐龍),沒事放這招實用度不算非常高
3.傷害加深>>可以破除"實體(物理)攻擊無效化"
4.降抗在某些地圖超好用
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<白骨&毒素>>
1.屍爆HEN好用(必點,耗魔注意)
2.善用骨牆(只有特定怪會敲骨牆,不然都是會花時間繞過來)
3.骨矛有穿透效果,可以一次加減打很多隻
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<招喚>>
1.火魔其實不錯用,看個人習慣
2.鋼鐵石魔是土豪在用DER~.~
3.黏土石魔是很魯尛的,點滿的話基本上被摸到就緩到不能動,看個人習慣
4.骷髏兵投資到15以上,攻擊力才會爆升
5.不要對骷髏法師要求太高(一種脆皮嫩雞的概念)
6.重生的怪完全看本體素質,如果可以夠猛的話(抓議會成員或拿鎚子的大笨獸)
7.元素抗性必點,不然被放法術一下就暴了

一些基本特殊混合玩法
(1)骨牆+攻反  (2)傷加+屍爆  (3)吸引+衰老

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亞馬遜戰士(標槍系+被動技能)
優點:
清小怪非常快,女武神很坦,不會常常被瞬間近身秒殺
但不要只靠閃電之怒跟毒矛(魔法系攻擊),基本普傷還是要有,不然地獄某些關卡會很難過
缺點:
本身標槍用很兇且常會回城補(標槍跟SP藥水)>>>>>花錢如流水
女武神移動很慢,招喚時間也長且不能連續瞬招



通關建議:

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<標槍>>
1.要會數秒,毒系標槍不能瞬發與連發
2.要會跑位(射矛2次移動一次),不要跟傭兵或女武神或標靶站同一直線上
3. 如果長期不回城,要多準備幾把(打地獄古代人任務, 個人準備了7把 ATK都在150以上)
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<被動>>
1.標靶一定先探路定位
2.女武神點越高越猛,但,但也要注意她的HP跟自己的相對位置
3.致命一擊(2倍傷害)
4.內視點越高(對方防降越低=普通投擲傷害提高)

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刺客(陷阱系+影子訓練)
優點:清怪非常快,影子大師坦度還可以,偶爾才會被近身
缺點:SP藥水耗很兇,影子大師有時會不受控制會亂跑或放陷阱不坦怪, 左右手都會酸



通關建議
:
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<陷阱>>
1. 閃電陷阱只能放5個,火燄只能放4個,超過數量會被洗掉 (練手速,可以的話2秒內要放完)
2.針對怪的特色,有扇型或是直線或十字的擺法(有的怪會想打陷阱的說~ ㄎㄎ)
3.亡者陷阱類似屍爆技能,點高範圍變大,不點可惜
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<影子>>
1.要會跑位,不要跟傭兵或影子大師站同一直線上
2.施法夠快,影子大師隨招隨抗敵
3.先手一定要先暈怪(我是覺得2秒就夠了)
4.後期怪防很高.縱使影子大師20級也打不太動(降防暗影斗蓬必要點高)

一些特殊混合
(1)閃電*3+亡者*1  (2)火燄*2+閃電*2  (3)火燄*3+亡者*1
****************************************************************************************************

聖騎士(攻擊靈氣+作戰技能)
優點:清怪快,等級跟裝備到一定等級可以單手玩(右手會酸)
缺點:很吃防禦跟迴避>>很吃裝備,此外有些攻擊(衝鋒)就連高迴避也很難閃避掉(HP不能太少)



通關建議:
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<防禦靈氣>>
1.救助--這是點來 移動時快速靠近法傷高的怪減傷用的
2.反抗--搭配神聖之盾,有額外增加 點1就好
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<攻擊靈氣>>
1.狂熱--如果後期不點,命中準確率至少不要低於70%(除非不近戰)
2.刺針--專門對付高傷血少且他高命中我方(連盾迴避都沒用時直接看本身迴避)才使用的自保技
             有人會說那你又撐迴避,這招不就廢了嗎?
             我只能說後期的怪,有的想閃還真閃不掉...不曉得迴避要多高才可以~.~
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<作戰技能>>
1.犧牲-- 前期好用,但後期惡夢之後換別招比較安全(除非你有高吸HP的裝)
2.白熱--要搭配犧牲點高才好用 --請注意,此外這招很吃命中,沒打到也會原地空揮喔!
3.神聖之盾建議點滿,絕不吃虧

近戰最害怕遇到的屬性--- 實體攻擊無效要如何處理
1.如果沒點復仇,那麼記得多帶一些屬性傷的護身符
2.找一把有傷害加深的武器
3.傭兵去打

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法師(冰+火+雷)
優點:清怪非常快
缺點:SP藥水耗很兇,被近身很危險



通關建議:
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<冰系>>
1.冰封球超威猛(動態的直線移動連續AOE傷害+擊中緩速)(有CD)---直接被冰球命中傷害才高
2.霜之新星可以控場(可瞬發)(緩速)--不要期待這招當主力傷害
3.冰甲必點
4.暴風雪可以大控場(固定位置的連續AOE傷害+緩速)(有CD)
5.降冰抗必點
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<火系>>
1.隕石要會讀秒,要會跑位 (有CD)(圓形 連續AOE傷害)(超高傷害)
2.遠丟火蛇可以探路確定怪團在何方(一次最多放4組)(每次放要CD)(可暫定住怪)
-風箏打法必點(可半畫面探路與攻擊)
但如果有牆隔著怪,它們還是會一直朝那個方向吐火球......傷害不算高
3.火牆傷害蠻高的(直線-連續AOE傷害)
4.火屬支配有空記得點
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<雷系>>
1.我沒點傳送,但點了應該是HEN好用(省走路時間)--商店有機會會販賣-傳送技能杖
2.靜態力場,雖說通常點1就好,但如果真要有類似閃現打法,建議要有5碼以上
3.閃電雖然很強,但到地獄難度時只練雷系可能會卡關 (除非有套裝降抗!!!)
4.雷霆風暴看個人....如果是風箏打法必點!!
5.雷系到地獄難度時有明顯命中率問題!!!
6.連鎖閃電很容易引到其他團的怪,建議除非有把握不然不建議點高
7.雷屬支配有空記得點

雷系沒CD問題,但多數的大招(火跟冰都有CD)
如果要衝DPS
可在放完火大招或冰大招的CD時
馬上切成雷系任一招,瞬發 電系招式至火招或冰招CD結束
(彌補在CD中無法額外增傷的方式)

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德魯依(外型變型+召喚)

優點:強大的生存力與多種魯尛玩法
缺點:
1.不論是高普攻還是法術攻擊都要犧牲很多(只能專精一邊),而純招喚應該很難過地獄
此外不衝攻擊力又打不死怪(地獄明顯容易卡關)
2.高迴避很吃裝備,但如持盾..盾的格擋建議至少60%以上


通關建議:
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<元素>>
1.颶風裝甲必點
2.法術只有毀天滅地可以在變身成狼人或熊人時施放
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<外型變型>>
1.如練狼人或熊人建議該主要屬性技能要點高(至少超過10)
2.變形術至少也要10
3.狼人-狂怒好用,按一次連打5下,但缺點是若持單手武+盾
(1)一旦格檔,它會被斷法,斷了就要重點
(2)很吃命中率,它如沒被斷招就是一定要揮5下(會有強制空揮的時間差問題)
若持雙手武就不會因為格擋而停止攻擊.但會狂噴血,要會邊打邊吸HP才安全
4.狂犬病雖強,但之後過到地獄有很多毒屬無效的怪....
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<召喚>>
1.毒藤-如果沒主練狂犬病的話,點1就好(靠裝備有機會拿到21級的)
2.食屍藤-雖補血少但之後可將屍體吃掉避免又被復活(必點1)
3..太陽藤用途不大(不建議點)

以下純輔助森靈, 三擇一就好, 離這3隻太遠會拿不到BUFF
1.橡木智者--汎用-->+血加很多
2.狼瓘之心--汎用-->+命中+傷害
3.棘靈--------限定-->反彈近戰傷害(類似刺針與攻擊反噬)-如要點頂多到14~15就好
                                (地獄很多怪本身傷害高到爆,但HP不高,反個幾次它就爆了)
動物朋友系列
1.烏鴉-怪打不到,擾敵好用 ,傷害低------------------------->>頂多點到5
2.狼-類似死靈骷髏兵但增加幅度有跟沒有一樣--------->>點1就好
3.狂狼-吃屍體會越來越強但死掉會很麻煩(要重來)
4.灰熊-可搭配連續招喚換位置+棘靈,但不要對牠的傷害有過高期待(命中不高,打又慢)
            但可以期待牠的坦力跟範圍暈怪與擊退,角色可另闢戰區之後 再去幫牠補刀
            若要點它就要點很高(因為牠幾乎沒迴避率可言,完全靠HP在撐場面的)

近戰最害怕遇到的屬性--- 實體攻擊無效要如何處理
1.如果沒點燄爪,那麼記得多帶一些屬性傷的護身符
2.找一把有屬傷的武器,冰傷最好(可緩速)
3.傭兵去打

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野蠻人(吶喊+戰鬥技能)

優點:血厚,移動速度快,力量高
缺點:
1.迴避難撐,
2.命中率很不好撐.
3.噴血跟噴泉一樣,很難不喝水  水錢成本高......要常常撿垃圾回去賣
4.武器超容易壞,一樣要花錢修理

通關建議:
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<吶喊>>
1.戰嚎  >>>可降對方的防+減傷
2.戰鬥體制必點,建議點高,能點滿就點滿
3.戰鬥指揮點1就好
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<戰鬥專家>>
1.支配武器建議只選一種專精到滿
2.鐵布杉建議點高 超過LV.10 ----------------->野蠻人的迴避有看防禦力!!只點迴避不夠閃
3.自然抵抗點高的好處在於之後,法傷比較不會那麼痛,點到全抗60就足夠了再高不建議
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<戰鬥技能>>
1.專心點高比較好,難度越高就很看命中率,不會被格檔
2.如果要走雙刀流,狂亂跟旋風擇一就好(此時,戰鬥專家的移動加速不要點,點了會衝過頭)
旋風可以邊轉邊移動出去避免被圍擊的機會
狂亂可以跑步加速
持雙武建議要有回HP跟SP的手段,不然紫水可是不夠用

盾牌選擇:  防禦力>迴避

(P.S.)
1.到了地獄難度不要幻想可以硬扛一堆,一旦身上有傷害加深,可能會被小怪秒殺
2.一定要學會跟傭兵跑位,互相CARRY  
3.卡地形是必要的引怪手段,  黑子籃球的影子走法也要熟練才是
3.只用一種傭兵很難通關



近戰最害怕遇到的屬性--- 實體攻擊無效要如何處理
1.找2把有屬傷的武器
2.傭兵去打


謝謝收看m(_ _)m
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huaing123道德/良知在哪裡?🙂
正當路不走,盡搞些下三濫的手段,老愛玩陰的,真的不知道該說些甚麼🙂🙃🙂🙃看更多我要大聲說昨天22:27


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