Save, load and steal.
這遊戲可以快速旅行,
把大地圖叫出來,點擊城鎮就能快速到那個城鎮,不必用走的。話說我玩了四十多個小時才發現有這項功能
八位主角八個故事,花了66小時,主角舞孃等級74,總算全破,對上班族來說好累啊……本傳完成後,可以自由探索世界。後面還安排了一些老大,是原來八位BOSS的強化版,再加一位特別BOSS,每隻血量20萬上下,想到就累,懶得打了。
八個故事裏我最喜歡學者サイラス的故事,看他在學院被鬥爭,出門作偵探,最後牽涉到一本《邊獄之書》,懸疑感很足,這裏不多談。
最差的劇本就是我選的主角プリムロゼ,爸爸被三個手畫烏鴉的黑衣男殺死,兇手是誰?目的為何?本來懸疑感十足的劇本。最後的最後,幕後主謀的理由卻跟黑白郎君一樣:「別人的痛苦就是我的快樂,哇哈哈哈~」(請用閩南語唸,沒聽過黑白郎君?查查吧)。我最討厭這種劇本,連作案原因都懶得想,編劇好懶。
手刃仇家後,來到父親的墳前奠祭。
遊戲訣竅:
第一章:(LV10上下)
玩家開場的角色是不能離隊的,選誰好?挑法系開場最好。從舞孃、學者、神官中挑一個吧。理由是:這遊戲練等不可少,想練等?法系絕對是你的最愛!接下來先去解放盜賊,開啟我們的大偷竊時代。劍士、藥師、商人、獵人可以晚點收。
法術系練等的爽度不是物理系能比的。物理系的千本槍、みだれうち之類的命中率太低,除了破盾勉強堪用外,殲敵沒效率,難用。
第一章BOSS血量大約一萬,都很簡單。
第二章:(LV20~25)
第二章以降最重要的就是偷!把
攻略裏建議的全偷一偷,盜賊不僅開紫寶箱必帶,偷竊時等級越高機率就越高,這遊戲武防很貴!傻子才全用買的啊!
而且很多超強武防根本沒得買,只能用偷的。テリオン等級不夠時,很多神級武防的偷竊率只有3%,別氣餒,用SL大法就行了,我的經驗3%的寶物最慢34次偷到,最快6次偷到,總之偷得到的。當然,要儘量提高盜賊的等級,扒竊成功率才高。盜賊LV和扒竊率的必須情報請來
這裏
0%怎麼辦?那沒辦法,換商人去買吧。
第二章BOSS血量大約三萬,開始不簡單了。但只要好好地偷,刮地三尺地偷,BOSS都不難的。必偷的東西是什麼?答案是杖!這遊戲,法系最重要。
第三章:(LV30~35)
從第三章開始,偷竊依然是最重要的事,但除了當扒手,練等變得很有必要了。怎麼練等呢?要挑合適的地方練,挑敵人弱點一致,我方可以快速破盾的地方。再來就是練等的組合,我建議:
第一人:舞孃,副修學者 (末期換魔術師)
第二人:學者,副修神官
第三人:神官,副修商人 (末期換星詠人)
第四人:盜賊,副修獵人或其他物攻系
前三人的組合把所有法系都包括了。第四人可以變動,但前三位最好不動,這組合練等好用、扒竊好用、募款好用、打王好用、開寶箱也好用。為了副修職業,第三章除了偷和練等之外,把八個職業祠堂全找到是一定要作的事。
第三章BOSS血量大約五、六萬。
第四章(LV 45~50)
劇情邁入尾聲,建議先解開劍士的第四章,這樣才能打開某個能拿到「隊長のバッジ」(增加EXP)的Sub Story,再去拿「友情のバッジ」(增加JP)。有這二個東西,練等會快很多。
練等就到左上角的「冰龍之口」練等吧。那裏貓怪最多,遇到就用法術轟炸,非法系的就丟特大魔法石,殺貓如喝水啊。這裏可以一路練等到六、七十級。
把上圖那些貓怪收拾掉的報酬,說實在的,除了錢還算令人滿意外,EXP和JP稱不上很多。有人說可以靠舞孃「摩訶不可思議之舞」來倍增EXP和JP,實際上因為貓怪很會逃,為了瞬殺貓怪我方都是開大火力下去殺,在這種情況之下,其他不逃的小怪很難活得下來,很難有那個機會讓玩家慢慢去試「摩訶不可思議之舞」。
再來就是要取得高等職業,最重要的是魔術師。第二重要是星詠人。其他二個可拿可不拿。不得不說,高等職業祠堂藏得很機車啊。
第四章BOSS血量大約十萬上下,要有長期戰的心理準備。
戰鬥系統:
1.繼承BD系列的BP(Boost Point)系統
2.隱藏式的ATB制(時間條藏起來了)
3.攻擊弱點的破盾設計
這三個要素讓八方扒手旅人的戰鬥變化大增,比方破盾,一般來說早點破盾才好,但有些難纏的王,晚點破盾才對戰局有利,其中變化一言難盡。
ATB戰鬥最重要的就是速度!速度夠快的話,敵人動一次,我方已動二次以上!所以俊敏系的アクセサリ太重要了。若再加上狩人的支援技能「ラストアクト」,那我方可動次數太多,敵人會被搥扁。
比方劍士和人單挑,副職業選學者,前三個支援技能選擇:反擊、ラストアクト、おかわり。第四個可選SP或HP自動恢復。戰鬥時用しらべる看穿弱點,破盾後就用「雷劍將的剛擊」轟炸,單挑無往不利。
再者就是根據場中敵人組合不同,弱點不同,先打誰得好好想想,比方有關小BOSS是弄蛇人和大蟒蛇,前者血二萬八,後者六萬多,先打死弄蛇人的話大蛇會抓狂呢。諸如此類的戰鬥很多,無腦會死的。
音樂:
大抵上來說不錯聽。就戰鬥曲軟了點,不夠熱血,其他都很好。這遊戲出音樂DVD的話我會捧場。
畫面:
美工很不錯,如果不用點陣圖的話我會給他更高的評價。因為點陣圖的緣故,八方旅人我只用掌機模式玩,大電視上一點一點的好明顯,看著就難受。懷舊不是這樣懷舊的,留下優點就好,過去技術力不足的缺點就讓它成為歷史吧。
當一件事有人喜歡有人不喜歡的時候,製作公司就要想想了,如果八方旅人不用點陣圖,我相信對美工的稱讚將是一面倒。
總評:
戰鬥有趣,變化多且複雜,音樂不錯,但戰鬥曲不夠熱血,美工很不錯,但點陣圖大可不必。劇情有些好有些扯,但總的來說還可以。我給90分,喜歡任天堂時期S社坂口風FF的玩家不可錯過。
武藝家的試煉:
上級職武藝家的試煉BOSS,血量二十萬,超快超暴力!我死在她手上二次,根本被碾壓= =。我上級職本來差這一個,雖然不打也行的,不妨礙過關,但心裏總是有芥蒂……第三次去打帶商人,先用魔劍士的「擴散ル-ン」讓商人招式全體化,再使用「緊急迴避」,總算有驚無險地打贏她。
讓隊伍中的學者用「碩學王アレファンの知識」施加在魔術師身上,可以把魔術師全體魔法的效果收束成對單一對象,如此再對BOSS轟炸,即便未破盾,每發魔法攻擊依舊能扣她9999x3。
武藝家試煉的BOSS比第四章所有BOSS都來得強上許多,面對她狂風暴雨般的攻擊,除卻「緊急迴避全體化」之外,我想不到其他方法能對付她。
花絮:
這遊戲很多地點藏得很機車,小地圖雷達一定要打開。(按R鈕開關) 比方下圖,魔劍士之祠就藏在這裏,沒小地圖看不出來的。
有小地圖也不是那麼好找,主角一行人的右邊有路,看得出來嗎?
找到了,魔劍士之祠。星詠人之祠藏得更機車。
魔劍士之祠的試煉,他的招式會附上魔法和狀態攻擊,沒帶藥師是一大錯誤,如果有藥師的健全化就好打很多。值得一提的是,輔助法術也能用BP的,作用回合數會增加。
這遊戲看得到拿不到的寶箱很多,比方這個紫寶箱就是,要繞很遠的路,找到暗道才進得來。
市集裏都是人,扒手的最愛XD
這遊戲練等是必要的,很多角色指令被等級限制住。不過這裏要70級真的很扯!
我建議第三位神官的副職業選商人,理由是募款方便,BOSS身上錢多多啊。
大地圖左上角冰龍之口,最裏頭的大狼BOSS讓我印象深刻,牠的掃尾可以一口氣打掉全體每個人2500~2700滴血,第一次打牠時不知道,瞬間滅團!第二次去時刻意把血撐高到3000以上才擊敗牠。還好牠攻擊力雖強,但血量不多。
還有一隻讓我印象深刻的BOSS,就是下圖這對:弄蛇人和大蛇。先打死弄蛇人的話,大蛇會抓狂,速度暴增,攻擊力也暴增,第一次玩不知道,慘死。
上級職,魔術師的試煉。魔術師是最重要的上級職了,所有種類的法術都能三連擊!其他不拿無所謂,魔術師這職業一定要入手。
サイラス的故事比較有趣,牽扯到古文明,懸疑感濃厚。