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11 GP

斯卡哈=斯卡蒂簡單評論

作者:衛星│2018-07-30 10:40:35│巴幣:22│人氣:866
斯卡哈=斯卡蒂(Caster)

繪師:こやまひろかず
聲優:能登麻美子

題外話、其實這篇只是留著舊存的
我沒想到我只是把以前古文私人改公開居然會跳通知(汗)

原本是想盡量不要跟板上有重複的
這一篇又難寫,現在發可能還是太過早了
這幾天改了又改,一定還會再一直改
畢竟這隻輔就是個影響生態的超級特異點
今天在確認紋章系統短期內不會有太大衝擊才先發

一個強角會使你該職階定型化
或者等待寶解或技強,每個角色都有「機會」翻身成為強角

但神輔助本身就是那個「機會」,他們強化你旗下所有英靈
同時增長你未來將會認識的,無數新英靈的潛力及可能性


就這次,如果懶得看長文
直接拉到底看最後一句也可以

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六圍表
筋力B
耐久D
敏捷C
魔力EX
幸運D
寶具A

B卡4Hit(1張)
Q卡4Hit(2張)
A卡3Hit(2張)
EX5Hit

NP獲得率:0.67%(超水準)
Caster的集星率:對本角色而言不太重要
Caster的傷害修正:對本角色而言不太重要

做為雙A卡Caster,師匠的A卡是超人級的
不僅A卡NP率比總司(劍)還高,在Caster中也僅次於超人尼祿和示巴女王
論輸出,BQQAA不算優
論作為不會強求他輸出的綠卡輔--
就變成了A卡能回NP、Q卡能產星、三藍好串三綠好組的優質卡組

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白值與職階


攻擊10753
血量14406

血量高達15406(滿狗)站場佳
這次…這部分的數字同樣不是很重要

畢竟是輔助啊,還是萬眾期盼的綠卡輔啊!
\終於姍姍來遲啦/
以往具備穩定性及高續戰力我TMD磨爆你的藍卡隊
在雙梅加持之下近乎無所不能的紅卡隊
如今靠著狂蘭BX等打手做先鋒,綠卡隊以閃電戰的特色殺出一片天

受限於卡色本身能力的限制,雙梅是幾乎無法超越的頂點
(關鍵的差異在回血能力、NP續航力以及受角色本身的性能影響較小)
因此大家其實都很清楚,希望有個綠拐
大概頂多也就是想讓綠卡角的戰力別跟紅藍角差太多而已

這點絕對沒問題的啦


不過,受限於技能本身的效果
適合師匠拉的角色最好就是綠卡寶具外加至少兩張綠卡
這種角色不多(五星尤其少),而且多數他們本身就已經不錯強了
除了狂蘭那種本身就有特異功能的角色算是例外

四星
├狂蘭
├弗蘭肯斯坦(狂)
├玉藻喵
├阿塔蘭提(狂)
├阿塔蘭提(弓)
├咩阿提拉(活動)
├騎伊絲塔(活動)
├殺師匠(活動)
├雪山槍櫻
├女武神
├崔斯坦
├騎金
├弗蘭肯斯坦(劍)
├武則天
├狼王羅伯
├小梅
└阿福

五星
├阿基里斯
├溶解莉莉絲
├女僕黑傻
├巖窟王
├謎之女主角X
├謎之女主角BX
├槍師匠
├總司
└傑克

三星
├凱薩
├寶藏院
└風魔小太郎(待查)

考慮到綠卡性能及三星以下白值問題
那些2Hit綠卡以及全體1Hit寶具什麼的…
實在沒辦法有太多期待…(看小征、R姊)

我不曉得各位有沒有用過那幾隻
我自己本身是修他+騷年控,所以有兩三個Lv100的比利小子好友
以往他自帶高達162%的爆傷也救不起他那個BAAQQ,Q只有2Hits的卡組
…我想現在再加上師匠應該是可以了吧?
100%廚放+362%爆傷+60%破防的Q卡爆擊,我還沒試過XD

============================

持有技能


原初のルーン
(Lv10數據,CD6)
┌我方單體Q卡性能提升50%,持續三回合
└我方單體Q卡爆傷提升100%,持續三回合
這個技能跟無冠的武藝一樣沒有技能等級,煞氣喔www

古早時代,寶具是藍綠卡多段數的角色通常NP率會被惡搞
(其實近代也是…莉莉絲…泣)
如今在各種輔助的加持下,大家應該也見證到他們的實力了
師匠登場後總算苦盡甘來,藍綠卡多段數的寶具超容易連發

綠卡50%廚放+綠卡爆傷提升100%三回合
真的是震古鑠今,絕對是能與英雄做成鷹眼以及龍殺並列的廚技
再次強調,這幾個技能是特別的
希望大家別把這幾個技能當作平均值來做比較…

弓阿塔以及槍師匠的綠卡廚放都是一回合
就算不看爆傷,這也是這是遊戲初登場、唯一的綠卡廚放50%三回合

雖然因為卡片基數問題
使0.8與1.5的差距讓Q卡傷害就是追不上B卡
可是…
真的有那麼痛的必要嗎?
時代不是早就不用一發角了嗎?
犧牲那麼一點點,但仍然有足夠甚至怕搞不好還是過量的傷害

換來的是大量的星星以及NP恢復,難道不值嗎?

接下來這部分有點鑽牛角尖,可以跳過
上回西哥的討論我們講到
受限於角色一回合最多也就只能出3張卡,三回合內總和5張
因此照順序來看應該從上位到下位是這樣:
┌爆傷提升三回合(在三回洗牌的機制下,有連續兩回爆滿十張的樂透可能性
├爆傷提升三次三回合(可以靈活運用這回合寶爆爆,下回合再爆一次,沒爆到不消耗)
└爆傷提升一回合(反正該回合你就最多能爆三張)


現在再把師匠的技1卡色限定,寶具的提升三次(五回合)混進去
┌爆傷提升三回合
├爆傷提升三回合,限Q卡(同上,這回合三Q下回合又三Q是可能的)
├爆傷提升三次五回合
├爆傷提升三次三回合
└爆傷提升一回合


缺點方面
這個技能就是典型把師匠限制在綠卡隊友的限制器
爆傷提升限定在綠卡真的很綁手綁腳,你的紅藍卡可是什麼都沒有
該說是因果報應嗎XDD 玩家以前很愛婊綠卡,綠卡被嫌得要死
在卡色正確說之下一堆寶具都是紅卡,官方既限制綠卡性能
大概又怕麻煩覺得np率很難調整,所以你會很驚訝地發現
(學C閃那樣把寶具跟色卡np率分開來做,到底是哪裡有困難…)

完蛋,需要綠卡的時候綠卡不夠了

天啊,全五星中只有傑克有4Q耶
其他包含寶具有3Q的五星有哪些?
宅姬、女僕傻、阿基里斯、BX、X、槍師匠、巖窟王、莉莉絲、總司
沒了,OMG
(試用了一下讓梅林師匠一起扶恩奇都,試打巨英雄感覺很不錯)

除了狂蘭、阿塔、弗蘭和玉藻喵這幾隻
乾脆無視爆傷,完全貫徹暴力寶具周回的玩法以外
現況幾乎就沒幾個人能運用好那個100%爆傷
但也只是現況而已,未來一定會有許多適合的角色吧


凍える吹雪 B
(Lv10數據,CD6)
┌敵方全體破防30%,持續三回合
└敵方全體爆擊率降低30%,持續三回合

師匠的三個技能都是非常安定的CD6,路過提一下
全體破防30%可簡單視為全體咖哩芝麻30%
論效果和維持回合數,都跟孔明同樣是頂級的
壞處看是有機會被擋掉,好處看是前排便當後排上來也吃得到

最近具有破防能力的角色愈來愈多,再重新強調一次
FGO的破防效果有上限(100%)
寶五的福爾摩斯或孔明各一次就會碰到上限…

降低爆擊率則是近來愈來愈被大家認同的自保技
高難度的爆擊是一發就逼你重開遊戲,隨時可能發生的最危險翻車因子
官方非常人性化地裝了CriticalMiss系統告知這個技能很確實地在拯救你


神の叡智 B+
(Lv10數據,CD6)
增加我方單體50np

在活動大量贈送50np開場的禮裝情況下,這50np真的很完美
如果你哪隻過勞都沒有,這隻確實光是技三就值得拚死一抽

不過,現在各地很夯的綠卡寶具瘋狂連發周回玩法幾乎都綁定突滿寶石翁
否則這20np的缺很可能要多一個隊員來補,或是用50np起始的禮裝犧牲一次強補
效果就沒有影片那麼亮眼,這裡就穿插來個寶一伯爵的表演秀

無論如何,這個技能在周回讓主力有寶具輕鬆連發三四回的餘裕
高難度跟雙孔明一樣具有主力裝了黑聖杯也能夠強開寶具的能力
對以綠寶為主軸的玩法而言,同樣都是強灌100np
雙師匠(廚放100%,破防60%)會優於雙孔明(60%atk,寶五兩次破100%防)

============================

職階技能

陣地做成EX

提升自身的A卡性能12%


道具做成A
提升自身的弱體賦予成功率提升10%


女神的神核A
對自身賦予傷害加成狀態250
提升自身的弱體耐性:25%

一般情況我對那個道具做成非常感冒
一堆Caster又沒有弱體技還被裝這個,想到就有氣
不過師匠因為技二破防降爆擊的需求很用得上這10%
A卡性能提升也確實加強他原本就在水準之上的NP率

============================

寶具

ゲート・オブ・スカイ
死溢るる魔境への門
等級:A+
種類:對軍寶具、開戰寶具
性能:A卡
├賦予我方全體:
├爆傷提升3次,5回合,寶具等級倍率30%/40%/45%/47.5%/50%
├迴避狀態1次,3回合
├即死無效1次,3回合
└傷害減免狀態,OC效果500/750/1000/1250/1500

藍卡寶具為首可以確切地提升主力角及他自己能恢復的NP率
這寶具要是綠卡就糟了,綠卡隊爆發時星星早就過量了
完全不需要再多10顆星或是增加那可憐的打星率,藍色正確

迴避次數等東西是不能疊的,但爆擊效果可以疊
即死無效已經被各種證明無法拯救自殺者(大英雄,小安)

不看其他,光關鍵時刻全隊寶具迴避一次就實用到爆了
其餘效果看似華麗,一整個高難度專用機的感覺
可是在不會把技一技三拿來自用的前提之下
最好還是np系禮裝,否則師匠的寶具很不好放

綠卡系統主打的閃電戰或一般戰都很難挑到師匠本身的卡
一旦選用了師匠A卡,循環中斷,就要再花一回合重新打星
裝4060?在師匠輔助下星星會爆炸的,情況就如同以往一樣兩難
師匠沒產星沒集星,無法在斷星的空窗期彌補臨時需求
NP率儘管高,但要讓Caster的他自己爆擊不太簡單,各種卡手

由於整體偏向防禦型寶具的關係,對寶具傷害沒有幫助
不過對Q卡怪物而言,說不定確實地讓他們自力串EX恢復NP比較實在

============================

泛用程度

各位,我喜歡過勞!
我喜歡抽OP輔助,他們就如同這遊戲的高階裝備,英靈的+12神兵一樣
對於無課而言,OP輔助每個關卡都能派上用場,主力?滿街的寶五大腿
對於課長而言,他們是老婆/老公發揮真本事、衝極限曬傷害的必要神裝

所以只有OP輔助是我無論劇情、性別、人設、成本
反正出了就拚死抽一隻來放著研究的角色
師匠抽了我六七百顆文西都突滿兩張了才一隻


在全部的輔助中
只有梅林和孔明是不管你家勒底長什麼樣子,有什麼成員
反正抽就對了的輔助,不管你的主力是紅是藍是綠,他們都能發揮絕大效用

師匠其次,光是那50np就稱不上沒幫助了,技一限定綠卡……又如何?
反過來看,全天下每個角色都至少有一張綠卡能吃那50%+100%啊ww

接下來是狐狸,他是藍卡系統的核心角色
但不像上面三位能跨卡色、周回高難兼用
基本狐貞福就不太建議無腦抽爆

福爾摩斯和貞德是能力很偏門的輔助
貞德眾所皆知是屬於狐狸系統中的磨隊王牌
福爾摩斯則是與梅明相同,三系統皆輔得起來
專門在某些高難度關鍵時刻(最後的晚餐經典)協助收尾的唯一成員
只是老福沒有NP技,很需要滿破寶石翁,無敵貫通及無視防禦又不須疊加
所以對多數人而言這隻是拉大腿就好的角色

============================

雜談

綠卡本身的缺陷就是那0.8的倍率
術師匠很乾脆地用50%+100%三回合這種超數據硬拉傷害
技二攻守兼具,寶具加強防禦及高難度適性
再輔以技三更加提升綠卡的特色,並增加開寶具的靈活度

優點多多,潛力無窮
所以來看看術師匠本身的弱點吧
沒有產星,沒有集星,沒有續航力(回血)
你可以選用2030,可以選用鯉魚圖打閃電戰,但是請記得
你的主攻手如果自己產不了星,集不到星,綠卡爆不到,就什麼都沒有
寶具的段數不夠多,NP回不到50,師匠頂多幫你多強開一次兩次而已
還有,天底下也還沒有綠卡術打手這種東西XDD

相較明狐系統及紅爆系統沒在管什麼性能的
NP差不會產星都無所謂,AQ卡很廢也無所謂,卡色正確就行了
但綠卡系統不是,綠卡吃性能,師匠救不起原本就差的綠角

使用綠卡隊的時候,現今主流是一入場就立刻開寶具糊你一臉
有了寶具和星星後一切好說,儘管傷害在紅卡以下,續航在藍卡以下
但不用像紅卡一樣等暖機,不用像藍卡一樣拖時間
一進去就直接打數波超絕寶傷與爆傷,奠定了綠卡隊閃電戰的地位


瘋狂過後還是要重複:
能被術師匠凱瑞的角色,多數他們本身就很強
受限於綠卡本身性能問題,那些一二星殺的孩子們…
魅影、桑松、迪爾穆德etc仍然嗷嗷待哺

此外,由於現況綠卡及藍卡寶具欠缺特攻的關係
X/對阿爾托莉亞臉
BX/對Saber
綠茶/對毒
二姊/對男
不夜術/對王
儘管達標的BX三回人理秀已經為我們展現出其可能性
現況仍幾乎沒有綠卡寶具能拍出金閃或阿榮那種三回殺的表演
等到哪天出了個綠卡特攻全體寶具…對,沒錯--

考慮到未來絕對會不斷增加的綠卡強者,師匠這個綠隊核心潛力無限,他喵的抽就對辣

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傳送門
西格魯德(Saber)
沖田總司(Alter)
尼祿(泳裝)

福爾摩斯-教你怎麼看NP率
基爾加美什(Caster)-教你怎麼看打星率
土方歲三-教你怎麼看白值
迦爾納(Lancer)
弗拉德三世(Lancer)
南丁格爾
水槍
劍蘭
天草四郎
子基爾(小金閃)
亞歷山大(小征服)
坂田金時
安徒生
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留言共 5 篇留言

雪山冰燕
問個,阿斯托爾福適合雙術師匠體系?
雖然寶具綠卡+卡組三綠,但寶具1 hit,綠卡也是殘廢的2 hits...硬要說的話只有技能自充50這點,這樣真的行?
(因為我自己用來刷QP的測試結果感覺很悲劇)

然後槍師匠進這個組合除了火力提升+搭配突滿寶石翁後可以強開兩次寶具外,有其他更明確的搭配方式?

08-22 15:53

衛星
這就是為什麼我說我最討厭NP殘廢了,無論長期戰還是閃電戰都沒他們的份,不過既然粉絲覺得沒問題那就沒問題吧(?)08-22 15:57
雪山冰燕
>>不過既然粉絲覺得沒問題那就沒問題吧(?)

嗯,可能有愛就能解決一切吧,只是還是認為該客觀評的篩一下比較好
借用你的原句:
「考慮到綠卡性能及三星以下白值問題
那些2Hit綠卡以及全體1Hit寶具什麼的…」
(阿福完全正中靶心)

槍師匠我超有愛,可是我也覺得她不是一個很適合配術師的對象
硬要組的話我反而可能會搭梅林拚那個紅卡6 hits跟100%爆傷

純粹一點小小建議^^

08-22 16:04

衛星
裡咱們可以話說開來,但板上風氣就是不准嫌我老婆(?)
玩家普遍沒有「愛哭的孩子有糖吃」的觀念(看泳莫),一直無腦捧自己家那其實各種輸人或難用的老婆(恩奇都啦、EZR啦、師匠啦都是…),想為自己的愛角找地方發揮是可以的,但客觀來看就真的是「難用」,如果玩家不嫌的話官方又怎麼會覺得有問題呢…

我覺得槍師匠還是比較適合梅林+1
傷害從來不是師匠的主要問題,他溢傷太多了(粗體)
雙梅林無限供星和np才真正適合師匠這種np產星欠佳的角色
反正Q卡很爛就不要選,B卡爆傷也十足夠好看
雙梅有無敵師匠寶具還能定身,他整個就不是閃電戰的材料08-22 16:13
衛星
還有就是拉二已經改放到核心區了XDD 感謝建議08-22 16:13
雪山冰燕
>>但板上風氣就是不准嫌我老婆(?)

我懂我懂,這個真的惹不起www
(是說總是有些人喜歡在別人談「實用」的文裡談自己的「真愛」www)

槍師匠真的是溢傷沒錯,然後又被Break制裁...(哭)
不過萬惡的500%定身+爆擊依然強韌無敵(?)最強(...),不愧是我本命角

高CP那篇真的辛苦你了,覺得這樣的文真的好
而且隨著角色增加,往後只會愈來愈重要

08-22 16:18

衛星
我認真覺得是挺失敗的,我們算老玩家又是重課,很難寫出適合新手的推薦,反倒是像殺人考察或Ryoshi那種玩家才比較真的親民能理解新手的需求

不過既然已經推出了就只好硬著頭皮更新到底XD
其實我是在寫殺生院的,然後想到先把這篇留存小屋再說08-22 16:26
嘟嘟好臘腸的size
沒玩fgo看到封面跑進來⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

08-22 18:17

衛星
其實偶在想那張封面也算黑歷史了 可能會改 艸)08-22 19:55
諸葛仲林
阿福的長期戰體現於理性蒸發的強化
首先能自充NP的都不會是弱角,禮裝的靈活度會上升
再來有矢避無懦夫,而阿福的理性蒸發效果長達五回合,寶具給星
只要臉沒有太黑,應該可以在三次矢避用完前靠爆擊打到足以開寶具的NP
而搭配正太諸如爆擊安徒生或是打星小太郎應該也會有很好的效果
組個正太隊應該也能運轉起來(純屬個人發廚)

08-22 18:23

衛星
阿福真的太微妙了,寶具實在太強太強,不限時間的三次迴避又拿星,於是攻擊NP和受擊NP都被調到最底,雖說是高集星的Rider和50np,但卻有三張廢Q卡...實在太微妙了08-22 19:55
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