滴答…滴答…
通關條件:觸發十級逆卡巴拉能量熔毀警報 & 集滿能源
抑制戰影響:使已完成抑制核心後的各部門重新受到逆卡巴拉能量融毀警報影響 & 鎖死TT2協議的加速控制,並在使用暫停功能時給予懲罰
熔毀警報影響與中央本部抑制戰相同,遊戲開始時進行速度鎖死在1.0倍速,觸發六級警報時上升至1.5倍速,到九級警報時提升為2.0倍速,並在倍速改變時出現一個干擾操作1-2秒的轉換特效,若是使用暫停功能則會出現一個螢幕碎裂的特效並根據使用次數隨機造成等量的員工(不含文職)直接死亡或恐慌(第一次使用造成一名員工恐慌,第二次兩個,以此類推)
此次抑制戰主要是考驗主管的反應能力,在不使用暫停功能的前提下是否能應付多個部門的熔毀警報和出逃異想體或考驗的鎮壓,由於下層核心抑制時已經開放了9個部門,在尋找發生熔毀的收容室會較為耗時,而大部分考驗的數量也會隨著部門數量增加,若是沒有及時鎮壓則很可能引發連鎖出逃,並造成更混亂的局面使得主管不得已只好暫停,而減員又會導致問題更加嚴重的死循環
由於根據異想體選擇導致管理方式有差異,在此不多做說明,但若是有收容會響應員工死亡出逃的異想體,建議於遊戲開始時就用"處決彈"將大部分文職射殺,以避免考驗時處理不及導致異想體出逃(若有收容憎惡女王,不建議使用此種方式,依舊每級警報射殺三個文職就好)
至於考驗的部分,在此做較多的說明:(若有使用魔彈的員工,請記得和其他員工分開)
黎明 |
2級 |
正午 |
3-5級隨機一次 |
黃昏 |
6、7級隨機一次 |
午夜 |
8級 |
觸發前一格
黎明:
於所有走道皆部屬員工後觸發即可自動完成鎮壓,"懷疑"則需要在主休息室留人
正午:
"汁水大合唱"並不會隨部門數量而增加生成數且鎮壓難度低,視為弱化版血色黎明處理即可
"理解的過程"有較為優秀的文職殺傷能力,若先前並未射殺文職則會有高風險造成異想體出逃,需較為注意
"請給我們愛"的高額落下傷害會使血量未封頂或物理抗性較差的員工死亡,並瞬間擊殺大量文職,因此觸發前請確保上層部門和中央本部的所有員工待在走廊,並將這五個部門的文職盡可能全數射殺
"清道夫"可視為強化版的"理解的過程",且具有回復自身生命的能力,應派出較高等級的員工成對鎮壓,以確保全數擊殺
黃昏:
"絕頂之戰"對於暫停的需求較低,讓幾個高傷害的員工去追就好,其餘員工在走廊待命以自動擊殺隨後招喚出的血色黎明
"前往何處"對暫停的需求偏高,建議讓穿著擬態或笑靨的員工一人負責一台,並在鄰近走廊部屬員工以避免其生成的機器人散開至各處
"食物鏈"的正面傷害較高,觸發前記得淨空所有走廊,若是文值已全數死亡則只要等待時機讓員工從後方擊火鎮壓即可,由於食物鏈血量較高的關係可能在鎮壓前就鑽入地下,此時員工會進行追擊,在追擊中可能正面經過其他組食物鏈導致傷亡,因此比較不推薦同時鎮壓多組以避免操作不及,由於此考驗風險較高,可以考慮使用回溯之鐘迴避
午夜:
與中央本部的抑制戰不同的是此次抑制戰需要一口氣將警報提升三級,且暫停會導致強制減員,因此視情況進行鎮壓
"終末螺旋"在此時應已經有足夠的火力能安全鎮壓,在觸發的前一格停止工作並將所有員工集中至控制部或情報部的左方電梯,並將使用攻擊距離極近(鎮壓時會進入攻擊判定區造成死亡)武器的員工移至安保部觸發午夜考驗,隨後讓其餘員工集火鎮壓
參與"終末螺旋"鎮壓的員工待命處
"永恆的饗宴"本體並不會造成鑽出以外的任何傷害,而其招喚的食物鏈有數量上限(6隻)並只會在走廊移動,因此在觸發前一格將所有員工集中到安保部或培訓部主休息室兩側的電梯待命,等到永恆的饗宴於對應的部門鑽出後所有員工集火鎮壓,待兩個永恆的饗宴都鎮壓完成後再參照食物鏈的鎮壓方法完成鎮壓
參與"永恆的饗宴"鎮壓的員工待命處
"神明的迷思"是此次抑制戰中最高難度的籤王,對遊戲進行速度和暫停皆有極高的需求,因此強烈建議以強制提升熔毀警報等級的方式迴避("回溯之鐘"對午夜無效),相較於不使用暫停功能指派工作所產生的時差帶來的風險,建議同中央本部抑制戰的方式使用一次暫停,指派完所有工作後緊盯Z級異想體(工作時間最短),若是工作次數不足則立即重複指派以完成抑制
抑制成功後,記錄部將不再受逆卡巴拉能量熔毀影響,並所有員工的屬性值上限提升至140,且部屬頁面的訓練員工可直接將屬性升至EX
上限提升表示你的員工又要訓練了,請盡可能的提升至能力值上限,對於之後的日程來說極為重要