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【心得】未完成的許諾──Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 雪下的誓言

作者:ㄆ一ㄚ志│Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 雪下的誓言│2018-07-01 20:06:35│巴幣:2│人氣:2588
  《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是SILVER LINK.製作、大沼心導演(後三季轉為總導演,原位由神保昌登、高橋賢擔任),改編廣山弘與TYPE-MOON合作的原作漫畫,共出了四季TV動畫。借用了許多Fate系列的設定,但不乏改動與新意。劇情以伊莉雅與美遊為主角,正經主線和歡樂日常大約五五開。

第一季

  製作方面不多做評論,畢竟你沒辦法期待每次都是幽浮社或Bones操刀。整體而言SILVER LINK製作正常發揮,這也不是Fate stay/night講究場面與氣氛的作品,雖然稱不上上乘,倒也不顯尷尬,兩次的英靈變身更是看得出誠意。



  故事設定一向是Fate系列的重點,本作也不例外。劇情實際上是一個很普通的段子,開頭和中段日常比重較大,看點也不多;不過後段兩人關係由好到糟、再由糟到好,處理的頗到位,尤其是第9集,伊莉亞心情的轉折搭配美遊戰鬥時的自白,很好的帶出觀眾的情緒。重要的是,美遊從出場開始,便持續有細微的不協調動作,為後續設定埋下伏筆。(雖然個人覺得並列限定展開看不太懂,且儘管讓兩人合體是更符合劇情需要,不過老實說我覺得分別變身會打得更有看頭)


(還有百合)

2wei!

  基本上我自己是比較喜歡伊莉雅變身Archer,直接分裂成小黑總覺得有點意義不明;如果是為了帶出愛麗和切嗣還可以接受,但最後根本也沒講到多少。其給我的感覺是,與其說是為了帶出愛麗,不如說是只是為了放入「媽媽」這個設定。

  這一季相較前一季故事上比較不嚴謹(之後幾季更是每況愈下),日常的成分也多,個人較不喜。這一季小夥伴們太多無意義的對話,不像第一季許多安排是為了襯托伊莉雅與美遊之間關係的轉變。不過可以感覺得出來製作公司更能抓到作品的要旨,人設與作畫都比較穩定,打鬥的部分也頗具誠意。

  這一季士郎的戲份開始多了起來,終於逐漸進入我個人最有興趣的部分。對一個Fate老粉而言,這個設定還是很有吸引力的。

2wei Herz!

  第三季的製作質量明顯好上許多,不管是日常或戰鬥,都沒有楨數不足的感覺;同時也與前兩季不同,在靜止畫上表現出色,光是從OP美遊那張圖的焦點對比便很明顯有進步,運鏡也較前兩季為佳,讓戰鬥的部分更有流動感。



3rei!!

  這一季很難看。不只製作水準下降,內容也乏善可陳。至此,已經可以斷定這部動畫的基本套路就是敵人變朋友,然後不知道要做什麼的時候就加新角色,越組越大團,稀釋原本已經建立好的角色的戲份。第二季出現小黑還可以說是劇情需要,到巴捷特已經明顯只是為了擺一個敵人,英雄王更是不知所云。然後這一季田中、艾莉卡之流,角色本身單調平板,動機不明所以,相當功能性;並不是念幾句固定台詞、做同樣的事就叫人設。

  然後伊莉雅說什麼要同時拯救世界和美遊,不知道是不是年紀不對,簡直看不下去。不是說熱血不行,但伊莉雅什麼時候是這種聖母形象了?Fate花了大把時間鋪陳士郎對於「正義」的理念,但這部作品突然就把伊莉雅擺到二選一的風頭浪尖,你說她猶豫不決我還相信,但兩個都想要?如果說士郎可以說是為了正義,那伊莉雅又為了什麼?

  Fate系列的作品本質上就是賣設定的,正因此它非常忌諱邏輯不清;模模糊糊的劇情有其獨特的美感,但模模糊糊的設定則毫無意義。對觀眾而言浪費時間,對製作方而言叫鴕鳥心態。

  看了30來集,就為了等士郎出場,結果大失所望。整場看伊莉雅鬼吼鬼叫、還有田中莫名其妙的奇蹟,結束得不明不白,節奏感極其差勁。


(OP裡的騎士王裝扮,一度讓我很期待)

雪下的誓言

  早知道就應該直接看這部劇場版。雖然不想硬做比較,不過美遊和士郎的這段故事,確實比較接近我對Fate的期待。本作從追求正義到不再執著正義,或許和HF類似,但看過跟士郎有關的幾部作品後,發現美遊對於士郎的影響不可謂不大:她讓士郎變回人,這是一個關於人的故事。某種程度上,這是士郎的「墮落」,不再為神;但如果這個墮落成為通往某種「善」的道路,那麼墮落本身也就被賦予了某種神性。所以《Fate stay/night》是部好作品,它的三段故事均圍繞著「自甘墮落」而引發的一系列事件:最初是Saber、然後是英靈衛宮、最後是士郎自己。相反地,魔法少女伊莉雅的本傳卻是粗陋的造神運動,伊莉雅想由人成神,而非將神性引介入人的領域;那種純粹彷彿與己無關,那麼觀眾們是無法體會的。



  回到雪下的誓言,如前所述,士郎與美遊的設定相當吸引人,且杉山紀彰在這部的配音個人挺滿意,那一句「拜託你了……把美遊……我的妹妹還給我吧」有揪心。其缺點也相當明顯。劇情鋪排不細膩是其一,美遊和櫻的戲份老實說都不多,對兩位角色沒有了解的人恐怕無從得知為何感情進展這麼快(因此很明顯這部劇場版的出發點就是不是為了服務那些非老觀眾的客人)。這幾乎是整個系列的通病了。再者,製作也稱不上精良,其水平比2wei Herz還差一些,以劇場般而言頂多算差強人意。不過就像前面說的,它的設定夠吸引其客群了。



設定與劇情

  最後想稍稍談論設定設回事。

  在談論設定之前,必須先區分設定與劇情的差異。就出身而言,設定是一開始就有的,而劇情則否。所謂的劇情有一種隨製性,舉例來說,《冰菓》或《未聞花名》這類作品是明顯的故事導向,其設定只提供了基礎的世界觀,並不繁複,完全依靠劇情來主導作品走向,某種程度上有其自由性。

  而設定就是架構,某種程度上可說是最初就寫好的故事,Fate就是非常靠近這一端的作品,妳可以發現它的劇情就是為了揭露設定而存在,餅一開始就畫好了。這也可以說明士郎的投影能力,他一開始說「箭矢呢,是在射出前就已經射中的」,道出整部作品的基調:這是一種先想像結果、由後往前推的創作方式。

  就功能性而言,設定決定一部作品的地板,而劇情決定了天花板。《冰菓》之流的地板很低,你一開始會覺得這樣的設定處處可見,不過相對地後續發展也相當自由,能衝多高各憑本事。Fate就是一部地板非常高的作品,但以單一作品而言它的延展性較低,因為一開始就寫死了(相對暴死的機率也低),但這卻恰恰也是它的迷人之處。為什麼?因為那與一種「奇遇」或「事件」的運作方式吻合:

  開始是為了結束。奇遇是不能加延長線的。它的意義來自它的死亡。……當你生活時,什麼事也不會發生……可是當你講述生活,一切都變了……結尾在那裡,它改變了一切。在我們眼中,說話人已經是故事的主人公。他的煩惱、他的拮据比我們的煩惱和拮据珍貴的多,它們備未來熱情的強光照成金黃色。敘述是逆向進行的。瞬間不再是隨意地相互堆砌,而是被故事結尾啄住,每一個瞬間又引來前一個瞬間……
——沙特《嘔吐》

  也就是說,所謂的故事,多少都有一種「從結尾倒敘」的特質,那種已知結果的狀況往往會讓過去的敘事黃金般熠熠閃爍。這就是好設定引人入勝的地方。一個好的設定,能夠借用集體的想像、創造一種關聯性。舉例而言,當我們說「Archer是衛宮士郎未來的英靈」,這其實是個敘述句,不是劇情,它沒說為什麼、怎麼變成的;但這個敘述句本身在時空上都拓展了劇情的可能性,觀眾們體認到這一「許諾」,從而對後續劇情有所期待。在此我們終於能夠對設定這一詞彙做出定義:設定即是對劇情的許諾





  最後,有沒有結合兩者的作品呢?《命運石之門》最後一段是一個很好的例子,這一段不做也沒關係,但是做了,讓整部作品的價值上升一個檔次,這是劇情展現的爆發性;但其之所以能爆發,源於第一即便埋下的像扭蛋、呼救等架構,這些骨幹讓整段劇情顯得有裡有據。

小結

  必須承認,我自己根本就是為了看《雪下的誓言》而去補完《魔法少女伊莉雅》,這動機就已經不純;再者,用Fate的視角去看一部作品也不公平。不過話又說回來,既然《魔法少女伊莉雅》借用了如此多Fate梗,要稱其為一部完全新作顯然也說不過去,那麼它受到這類視角的檢視或許也屬必然。就我個人的評價,第一季劇情最緊實,第三季製作最佳;但總的來說,《魔法少女伊莉雅》的設定會讓人提起興趣,要拿來當消遣也無不可,不過即使看完也頗空虛,簡而言之就是雞肋。會建議Fate老觀眾閒暇之餘觀賞,別太較真;而新觀眾將其視為獨立的作品,或許反而較能體會箇中醍醐味也說不定。



《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》:6.5/10
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!》:5/10
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz!》:5.5/10
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!》:4.5/10
《劇場版 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 雪下的誓言》:6.5/10
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留言共 2 篇留言

酷斯龍
我是士郎

07-02 01:22

ㄆ一ㄚ志
Saber我婆
07-05 20:45
酷斯龍
我覺得你必須玩FGO

07-05 21:38

ㄆ一ㄚ志
非洲人玩不起07-07 11:17
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