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【心得】王國與城堡
作者:蛇曲│王國與城堡│2018-06-27 05:42:06│巴幣:1,006│人氣:1535
目前正在STEAM夏日特賣中,所以就買來玩玩看。
這篇文章沒有圖,開頭忘記拍,後面把畫質故意調爛,沒心理準備的人看了也會3D暈(
這款遊戲在語言、視窗大小、畫質都有細緻的調整,對於系統負擔不大,操作很直覺。
開頭可以自由選擇創造模式或生存模式,有點類似麥塊的系統。
生存模式也有三種難度:零干擾,不會有怪來打你→簡易模式,會有怪來輕微騷擾→困難模式,這個就不用說了。
接下來是挑選地圖,有大中小的尺寸,以及地形的選擇,如果看到其他玩家的地圖不錯,可以向他索取地圖碼,自己也用一樣的開局。
決定好地圖後,可以為自己的王國取名,進入遊戲後還是可以更改;同時選擇自己的主堡外的旗幟,不知道可不可以改,也可以另外上傳自己設計的圖案。
都調整好之後,就在地圖上找一個喜歡的地點開始吧。
其建造模式就很、世紀帝國(笑)
首先命令村民伐木,有了木材才能開路、開田、蓋房子還有建造採石場。
有採石場非常重要,這影響你後面開發的速度。
但是不是所有石頭都可以開採,只有白色的石頭才可以永久產生石材。
灰色的石頭在中期可以花錢挖掉,好蓋其他的建築。
紅色的石頭是鐵礦,只有要打怪的模式才需要採集。
至於採石場為什麼非常重要?
除了果園,幾乎所有一格以上的建築物都需要石頭。(秒)
房子、糧倉、酒館、廣場、稅務處、石板路、醫院等等等等,會影響人民幸福度的建築,幾乎都同時需要木材跟石材。
不想寫得太像攻略,就直接跳到心得吧。
這個遊戲的目標就是擴大自己的聚落,從鄉村到形成聚落再形成王國。
那麼,要擴大聚落就需要人口,要吸引人口,就要有食物與房子。
而且當居民增加後,會需要考慮到幸福度這個數值。
玩了一個晚上,最辛苦的就是幸福度這個數值。
食物太少不幸福。
沒有木炭過冬不幸福。
離採石場太近很吵不幸福。
離製炭場太近很多煙不幸福。
害怕瘟疫會病死不幸福。
稅賦高了一點也不幸福。
以上都搞定以後,沒有娛樂,沒有信仰,也不幸福。
但是食物在冬天結束前來不及收起來會腐壞,所以需要蓋倉庫。
居民不能直接從倉庫拿,需要建造市集讓居民可以前往購買。
以上階段如果缺少人手就會造成食物短缺。
呃,對,就算把必要建築蓋好了,裡面沒有人也會無法運作。
像醫院和圖書館這種公設,如果沒有稅金支付薪水,也會停止運作。
目前最好的道路石板路,除了要石頭以外,也需要稅金建造。
所以需要維持抽稅,在工作安排上,必須讓商人跟倉儲人員優先。
總之玩到現在最辛苦的是維持居民不餓死。
到底為什麼會在蓋滿市集跟塞滿商人的情況下一直警告我沒食物我也是崩潰。(
另外這是第二局,第一局不是我挑得太難所以GG。
是因為第一局玩到後面居民吵著要洗澡,但是那座島嶼只有一座採石場。
沒有湖泊。
等於沒有活水。
沒有活水就無法蓋水車。
沒有水車就無法蓋大澡堂。
而且不可以蓋在海邊,因為中世紀沒有海水淡化廠。
只好直接刪檔重玩,GG。
總之是很殺時間的遊戲,但是很多小細節不會事先提醒你,玩家必須到處摸索為什麼。
對了,還有水井,雖然是小建築,只比初階房子貴一點點。
但是在敵人來襲模式,房子非常容易燒起來,如果離水井不夠近就會直接燒掉,甚至會延燒到其他建築上。
就算不是在敵人模式,房子在極低機率也會忽然自焚,非常切合時事,很親切(
然後在和平模式,明明沒有龍來襲,還是會有龍出現倒數警報。
記得初期被嚇了好一陣子。
不知道這樣的心得有沒有幫助,問我會不會繼續玩,我應該是會。
畢竟我還是想知道,為什麼第一階只差澡堂就成功。
可是在第二局一直被官員提醒居民缺食物快餓死了QQ
喔對,因為每兩年就會來一次瘟疫,所以醫院不能缺,稅金不能停。
否則一死1.20人,還會扣幸福感讓居民跑掉QQ
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