06/28 韓國艾爾之光 版本更新內容介紹
[主更新內容: 魔界(巴尼米爾) 登場]相關副本新增12-1 [消逝的迷宮]
12-2 [守護者們的森林]
新系統新增根據魔界地區的登場,新增了
新的能力數值[適應力]-新系統新增之二現在對特定的武器,可以附加上了新的功能來強化武器
這個功能為
魔力賦予魔力賦予可以使用於下列武器
隱藏武器
任意等級的英雄武器
赫尼爾時空武器
啟示錄武器
佩爾奇薩斯武器
艾特利昂MK-2 武器從艾里希溫,與艾利亞諾德區域可以
進行魔力賦予的功能請注意,啟示錄武器同時在這個機制下會做出
修改啟示錄武器所使用的光碟成長系統,將會與這個系統融合變成新的機制
關於魔力賦予,啟示錄武器的說明1. 魔力賦予的行為,需要
[魔力球],
魔力球可以在魔界的第一個區域
[巴尼米爾]的相關副本中,透過擊倒怪物來獲得2.現在持有的[啟示錄武器]的融合光碟,會
與魔力賦予系統合併3.現在的光碟將會變成可以使用在魔力賦予系統的別種光碟
4.現在的光碟依然可以製造與獲得,但今後將只能可以透過製作,或掉落來獲得新的光碟
5.現在的1-15階依照順序升級套用能力值的方式,將會拆成從三個分類中
逐一升級套用的方式(例如A分類 1>2>3,B分類 1 > 2 > 3,C分類 1> 2 > 3)
[主更新內容: 邁向下一個十年的十大改編](先前已公開過相關資料不另作說明,追加的詳細資料才補上)
共用銀行保管ED的功能雖然最大可以存款50億,但
存款的額度則是根據共用銀行的階級而定
人物數值改編現在道具平均等級的系統移除,將改為"戰鬥力/防禦力"的等級
副本的入場條件則是根據玩家的戰鬥力等級現在人物中更詳細數值,可以直接從面板中確認,如致命一擊傷害量
從BOSS受到的傷害減少
給予BOSS的傷害提升
恢復道具的效果提升
雙面刃: 攻擊/被擊的傷害增加
OO的技能傷害增加
敵人的物理防禦力無視
等多樣詳細的數字
現在數值不再以數字顯示,而是以"%"數為顯示了但是,道具上顯示的數值,仍是數字請特別留意
特性化A/B移除後的相關處理我們提供了兩種方式處理不同類型的特性化A/B,請玩家們也特別注意[特性化A/B是 固定效果的情況...]例如套裝效果,稱號等
這些特性化A/B將會
自動變成"致命一擊機率,極大化+X%" 一同增加特定數值的效果
特定套裝效果與稱號,會做另外的處理,實際情形請於遊戲中確認[特性化A/B 是隨機魔法石給予出來的數值]將可以從阿利爾
更換成以下指定的數值(致命一擊機率,極大化,額外傷害,動作速度,減少傷害,攻擊MP恢復,被攻擊MP恢復)
[其他重大改動]
艾利亞諾德區域的BOSS與中BOSS,不再對異常狀態免疫了