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【魔獸信長11.2B版本】攻速、跑速、回魔率的計算、裝甲相剋、其他常見問題。

作者:情也弦幸│2007-11-11 14:54:24│巴幣:0│人氣:1256
【魔獸信長的攻速】最高500% = (基礎攻速100%)+(敏捷值×2%+Σ技能或物品加成%) = 100% + Σn%(n1+n2+n3...最多400)

※ Σ是加總的意思。
一般英雄攻速的算法: 1.8÷目前總攻速。假設現在總攻速有300%,那就是1.8÷3 = 0.6,每0.6秒就攻擊一次。

原始英雄攻速: 1.8(秒/次)
信長英雄沒變身都是1.8秒攻擊一次
上杉謙信變身後為1.5秒攻擊一次(1.8÷1.2)
真田幸村&稻姬變身後為0.9秒攻擊一次(1.8÷2)
本多忠勝變身後為0.8秒攻擊一次(1.8÷2.25)
雜賀孫市狙擊為2.07秒攻擊一次(1.8×1.15)
佐佐成政大筒後為2.5秒攻擊一次(1.8→2.5)

所以一般英雄攻速上限為0.36秒一次(1.8÷500%)
上杉謙信變身後上限為0.3秒一次(1.5÷500%)
真田幸村&稻姬變身後上限為0.18秒一次(0.9÷500%)
本多忠勝變身後上限為0.16秒一次(0.8÷500%)
雜賀孫市狙擊後上限為0.414秒一次(2.07÷500%)
佐佐成政大筒後上限為0.5杪ㄧ次(2.5÷500%)

真田昌幸「狂風」的龍捲風緩攻速,其實是降低1000%,並不是文字說明上的100%而已;所以連超神裝本多忠勝開戰國最強,一樣是攻速降到底,慢到3秒打1次。

上杉謙信「神斬」的大幅提升攻擊速度,也是提升1000%;所以神斬飛過去就是3秒內極限攻速。

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【魔獸信長的跑速】最低1,最高522 = (基礎跑速+物品加成點數)*(1+Σ技能或物品加成% )

英雄基礎跑速300(有騎馬的是310)
英雄沒摺裙時的跑速 = 300*(1+Σ技能或物品加成% )

武田信玄沒騎馬,所以基礎跑速是300
信玄跑速: 武田信玄+褶裙+疾如風LV4+蜻蛉切+被施展雪走(凍雲)
信玄跑速: (300+80)*(100%+20%+15%-30%) = 380*105% = 399

三好長慶有騎馬,所以基礎跑速是310
長慶跑速: 三好長慶+褶裙+武士戰魂LV4+縮骨術LV1+深淵之力LV2
長慶跑速: (310+80)*(100%+8%+15%+30%) = 390*153% = 596.7 (還是只到522)

前田慶次也有騎馬,基礎跑速也是310
慶次跑速: 前田慶次+褶裙+松風LV4+被施展大地怒吼LV2(武田勝賴)
慶次跑速: (310+80)*(100%+40%-95%) = 390*45% = 175.5

再舉例
真田幸村沒騎馬,所以基礎跑速是300
幸村跑速: 真田幸村+褶裙+日本第一兵
幸村跑速: (300+80+200)*(100%) = 580 (還是只到522)

【魔獸信長的回魔率】 每秒回魔率 = (智慧*0.06+0.01)*(1+Σ物品加成%)

以常見的起手裝「雷捲」為例子:

雷之卷: 耗魔100,CD 20秒
智慧披風: 智慧+5
回魔鋼: 法力回復+150%。

力or敏英,智慧通常約15~25,平均後,通常每級 +2.0
初始以智慧20來算,褶裙+雷捲+智慧披風*2 → 回魔鋼
20+10(等級六時)+10(智慧披風*2) = 40

回魔速率 = (40*0.06+0.01)*(1+150%) = 2.41*2.5 = 6.025(魔/秒)
身上沒有回魔的物品,每秒回魔 2.41
身上如果有一個回魔鋼,每秒回魔 6.025
身上如果有兩個回魔鋼,每秒回魔 9.64

雷之捲 CD20秒,且大部分小招平均CD時間也約20秒。

所以智慧40時(白字+綠字),身上有一個回魔鋼,20秒回魔量 = 6.025*20 = 120.5

結論: 所以有許多力敏英,初期買智慧披風*2+回魔鋼(把智慧提高到將近40),再加上烤乳豬;只要你招式不要亂放,就能讓你用雷捲賺錢、耗血,還有法力可以出招殺人。

※上面紫色部份是修正過後的。

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信長法術傷害對英雄是70%,也就是法術傷害威力100攻及英雄只扣70的血量。

【魔獸信長裝甲相剋】

裝甲相剋:
攻擊/裝甲 輕型 中型 重型 強化 英雄 無裝甲 神性 無敵

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 3% X

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 3% X

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 3% X

魔法 125% 75% 200% 35% 100% 100% 3% X

混沌 105% 105% 105% 90% 105% 100% 100% X

英雄 100% 100% 100% 60% 100% 100% 3% X

法術 100% 100% 100% 100% 70% 100% 3% X

治癒 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

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【其他常見問題】

閃避(無想轉生)、抵擋(硬化外皮)、爆擊(一擊斬),這三種是不同的技能,彼此不相衝。


閃避(無想轉生):包括「本身技能、包含掛甲的物品」,身上同時有兩種以上的閃避技能,只取最大值。
EX:真田幸村心眼點到LV4(32%),然後身上又帶掛甲(20%),實際閃避機率一樣只有32%。
本身技能: 人數太多,不舉例。
包含掛甲的物品: 掛甲、掛面具足。

抵擋(硬化外皮):包括「 本身技能、含有柔軟鋼的物品、銀白具足」,身上同時有兩種以上的抵擋技能,採聯集機率,範例如下 。

本身技能:今川義元-巨人之外皮、九鬼嘉隆-海賊具足、神原康政-剛毅大將
含有柔軟鋼的物品:柔軟鋼、柔軟刀、掛面具足。

以有包含柔軟鋼的物品為例,公式為1-(1-0.5)^n
身上有1個柔軟鋼時: 50%機率,抵擋80點傷害。
身上有2個柔軟鋼時: 75%機率,抵擋80點傷害。
身上有3個柔軟鋼時: 87.5%機率,抵擋80點傷害。

爆擊(一擊斬):包括「 本身技能、含有狂暴鋼的物品、長船太刀」,身上有兩種以上的爆擊技能時,採聯集機率,範例如下 。

【濃姬拿長船】
在兩種爆擊互相影響下,先學二丁銃,再學長船。

二丁銃: 25%(1-25%)=18.75%造成2倍傷害。
長船‧太刀: 25%(1-25%)=18.75%造成3倍傷害。
同時發動: 25%*25%=6.25%會同時發動,但是以後者為主。

總合: 18.75%造成2倍傷害,25%造成3倍傷害。
(身上有兩種爆擊時的簡單算法:第一種爆擊:前者爆擊%(1-後者爆擊%),第二種爆擊不變)


【本多忠勝拿長船】
槍術LV4: 在攻擊時有36%的機會, 造成1.8倍的傷害,並增加額外傷害20點。
長船: 攻擊+40 、敏捷+10。有25%機率對地面敵人造成3倍傷害。

在兩種爆擊互相影響下,先學槍術再學長船。

槍術LV4: 36%(1-25%)=27%造成1.8倍傷害。
長船‧太刀: 25%(1-36%)=16%造成3倍傷害。
同時發動: 36%*25%=9%會同時發動,但是以後者為主。

總合: 27%造成1.8倍傷害,25%造成3倍傷害。

期望值: 平均每次攻擊變成「1.716倍+額外14.6」
總和 = (27%*1.8)+(25%*3)+(1-27%-25%)+額外傷害20*(1-27%)
= 48.6%+75%+48%+額外傷害14.6
= 171.6%+14.6額外傷害


魔法護身符:任何指定目標性的技能,都會消去魔法護身符,一擊斬、狂怒擊也會消去。
EX: 敵方NPC武將-足輕番頭,20%機率造成1.1倍傷害,會把魔法護符消掉。
EX: 敵方「逆任刀、虎徹、酒井忠次、齋藤朝信、島金義弘」狂怒擊發動時。

狂怒擊: 包括「逆任刀、虎徹、酒井忠次、齋藤朝信、島金義弘」。

吸血: 包括「妖刀、嗜血妖刀、村正妖刀」,吸血取最大值,同閃避。吸血會蓋過法球,吸血也會蓋過立花宗茂-西國無雙。

法球:包括「凍雲、香宗我部親泰-昇龍亂舞」,法球優先取物品欄7,再來是角色學習,最後才是剩下的物品欄。

降低法術傷害: 包括「伏魔輪杖、禦神法輪、地藏王菩薩、正宗武士刀、片倉小十郎-影舞者」,降法傷取後學的。

爆擊與狂怒擊:如果先學「狂怒擊」,然後再學「一擊斬」,當兩者同時發動時,「狂怒擊」會被「一擊斬」蓋掉;如果學的順序相反,可以同時發動。

先學「狂怒擊」(不管是技能ro物品),接者後學「一擊斬」;當兩者同時發動時,是爆擊後的數值再加上狂怒擊的數值;假設英雄拿英雄本身有爆擊技能or拿長船(先學),接者拿虎徹(後學),英雄攻擊力如果是250(白字+綠字),當長船、虎徹同時發動時,普攻威力就是(250*3)+280 = 1030

酒井忠次也是同理可證,先學「武者之道」LV1,然後再學「怪力擊」,應該就可以同時發動。

而島津義弘拿「狂暴鋼or長船」也是一樣,但我想應該很少人會等到買長船後再學「暴雷怒擊」。
(而且爆擊物品還不能從英雄身上拿下來再放上去)

魔獸信長人物攻擊模式:除了濃姬為「立即」,其他人皆為「投射」。

濃姬的特權:拿逆任刀、虎徹時跟其他人有差異。

【英雄拿逆任刀】
拿逆任打非抗魔狀態:

投射(非濃姬) => 會暈眩。
立即(濃姬) => 會暈眩。


拿逆任打抗魔狀態:

投射(非濃姬) => 不會暈眩。
立即(濃姬) => 會暈眩。 (無視抗魔發動暈眩)


【英雄拿虎徹】
拿虎徹打非抗魔狀態:

投射(非濃姬) => 會短暫暈眩,額外物理傷害280( 額外傷是發動時英雄攻擊力或爆擊後+280點,要算裝甲且多把虎徹不能累積)
立即(濃姬) => 會短暫暈眩,額外法術傷害280(額外傷害發動時要乘0.7,可以多把累積,同時發動就全部加上去)


拿虎徹打抗魔狀態:

投射(非濃姬) => 不會短暫暈眩,額外物理傷害280( 額外傷是發動時英雄攻擊力或爆擊後+280點,要算裝甲且多把虎徹不能累積)
立即(濃姬) => 會短暫暈眩,額外法術傷害280無效(無視抗魔暈眩,但法術額外傷害不會發動)


上述為轉貼資料
資料取處
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留言共 1 篇留言

桑妮雅
辛苦你打這麼長一串了...

11-12 20:56

情也弦幸
轉貼資料-.- ...11-12 23:36
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★tas607033 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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