刻線,沒錯就是刻線
刻爆、刻到爽
沒有這麼誇張啦抱歉,其實就是在不大改的前提下增加細節的最好辦法了
大頭的修正也不能少,側面層次豐富,但開模沒有很細緻
導致飛翼看起來很肥,用一些小技巧讓他看起來帥一點
本體的部分實在太多修正,又沒有及時記錄,只好跟朋友借了一隻素組品來對照飛翼的腿部線調其實很優秀,但大腿部分的肌肉感實在是不足
替換成攻擊鋼彈RM版本的大腿,效果好上不少
再配上粗細不一的刻線搭配以及小腿裂甲,看起來就還不錯了
腰部到上半身的修改就複雜許多了
首先是紅白兩塊的腰肉零件
在不改變總寬度的前提下,改變視覺比例
就能達到瘦腰的效果,同樣的技法,很多機體都能用
往上到大胸的位置,中間用膠板墊厚、領口也配合加厚
彈珠超人的部分讓他突出,再加上內構,最後有兩層的透明零件
側胸分割,假設他會開啟的樣子,也加上內構
原件肩膀看起來肥大的主因是藍色區塊過多
延長修尖三層、再將黃色及藍色的比例做裂甲調整
最後分上色,就有假內構了以及層次感了
然後東搞西搞的上色就完成了
上色部分的東西我們配照片邊講吧
這次所有的噴塗,也是使用了一點點的高光,線條感並沒有特別強調
因為這工作,已經交給刻線們了
上半身的層次感真的比以前好多了對吧
那個黃色的延長肩膀看起來超囂張的
手部前方的透明零件原先是有嚴重收縮的
看了不少資料,很多人都選擇無視或是整平做成實色
有點可惜,這裡上完色之後,用光速膠再鋪上一層
就會有亮色的底,以及透明零件特有的通透感了
像這樣,有折射出深淺變化的樣子,看起來就像真的透明件一樣
加上舊化之後,高光陰影的效果若隱若現,就是一種會讓人覺得
這是打光嗎? 诶不對其實是本體 但又很像光影的效果
用一些0.5mm的粗刻線來強調邊的存在感
修正過的正面,看得出來全部都是X字型的外觀線條,算是還給了零式原貌嗎?
背面因為有翅膀撐場面,維持對稱簡樸
步槍也是用了些許的高光法,再配上煙燻色以及舊化效果,還有前面提到的透明零件法
管線部分用加了一點綠色,看起來比較不會無聊
最後就加上翅膀吧,基本的刻線加深就能讓他本身的細節出來了
羽根的軟膠零件用了金屬下地漆,專門對付這種不好上色的材質
之後就可以正常上色了,不過要注意完成後也不能隨意扭動
漆模的延展性沒有想像中好
又是一台加上翅膀就截然不同的機體
各種圓潤的線條把本體的銳利尖刺包了起來
但身為盾牌,理應是柔軟的羽翼,卻又是最堅固的樣子
各種矛盾交疊起來的設計卻又不違和
真的很有趣
背後兩片就是經典的翅膀形象了,幾乎所有的翅膀,八九不離十都是這個形狀
向外向上擴散的樣子
就是這個意思
放上支架看一下,原先的孔位在背包上,不僅影響了展示的觀賞性
以及可動性,而且會有嚴重的視覺干擾
在胯下鑽孔,配合1/100地台的零件
改過的肩膀真的好棒
比起各種經典姿勢,我反而喜歡這個
有點中二的撐槍
只有巨大武器的機體才有的特權
改一下角度就有不同感覺
最後一樣用封面來結束吧
這趟科幻復健之旅真的很棒,有著各種風格截然不同的機體
練習不同技法的同時也不會感到枯燥
如果你前四篇都有看的話,會發現所有的東西
都是循序漸進的,而零式,就是集大成之作
紮紮實實的五隻MG,我想應該差不多了
其中許多東西,應該對很多人來說都有些幫助
甚至你是經驗者,也能檢討一下自己的手法是否該複習或是重新扎根了
該回去做我的車類了
當哪天我又覺得自己嚴重不足的時候
再來場過癮的科幻復健吧!
無盡的華爾滋最終章 飛翼零式 特裝型 EW
任務完成
前四篇沒跟到的可以看這裡喔
不嫌棄的話,也能到我的專頁來逛逛,裡面會有最新的進度更新
以上 感謝各位收看